섀도어 개선안및 방향성
1. 섀도어 유틸의 문제
현재 섀도어는 사거리도 짧으면서 분쇄와 암살이라는 주력기 사거리가 다른상태로 보스와 인파이팅을 해야한다는 문제가 있으며 거기에 극딜과 준극에는 레투다가 켜진상태로 딜을 해야한다는 문제점이있다. 그럼 보호막or 피흡이가능한 유틸이있는가X 무적기가 존재하는가 X
암메 캔슬에서 빠르게 벗어날 수 있는가△

1-1 보호막과 피흡관련 문제 해결방안
메익 사용시 메소1개당 1% 최대 20%까지 가능하게끔 하는 방법이 있다
피흡같은경우는 듀블에게 있는 바이탈 스틸같은류의 스킬을 추가하는 방법이 있다

1-2 무적기의 존재유무와 필요성
현재 섀도어에게는 남들이 보기에는 사기라 불리우는 짧은 쿨 무적기 절개가 존재한다 하지만 이는 섀도어 유저라면 절대로 공감할 수 없는 사실이다
절개는 현재 5차 딜지분에서 1위를 담당하고 있다 하지만 스택형이라는 문제점과 장인인 경우에도 실수가 발생하는경우가 한번씩있다는 씹힘의 문제가 있다 심지어 메린이의 경우는 스킬사용하는것 자체에 어려움을 느끼는경우가 있어 소블과 절개를 같이 사용가는 경우마저 있다
이와 같은 문제가 있어 무적기가 필요하다 정상적으로 사용가능한
그럼 무적기의 부재를 어떻게 해결해야하는가
절개 스택 암살 1스택으로 완화 및 보스모드 사냥모으 분업이 가능하게끔 하는방법 + 딸깍 무적기 하나
정말 쉬운 해결방법이다 이두개는 동시에 진행되어야한다 진짜 무조건

1-3 암메캔슬중 빠르개 위험상황에서 벗어날 수 있는가 이건 △인 이유는 어썰트가 있기때문이다 하지만 어썰트는 충전형에 마코강화를 해야 사용횟수가 증가한다는 문제가 있기에 △ 그럼 우리는 이와같은 문제를 어떻게 해결해야하는가 암메사용중에 제네무적이 사용가능해야하며 암메사용중 무스펠로 캔슬이 가능해 빠른 위험상황 이탈이 가능하게끔 하면된다 그리고 이와같은 문제를 해결하면서  베오섀같은경우 후딜도 캔슬이 가능하게 해주면 된다

2. 2분주기로 변경되면서 발생하는 딜사이클의 문제점 ( 깔끔하게 정리하신 조째즈님이 있으셔서 인용합니다 이말 맞말)

섀도어는 3분주기에 90초 준극딜이 있던 직업입니다
이 직업이 그나마 평딜직업이라 불렸던건 
닼사를 최대한 오래 유지시켜서 
어드밴스드 다크사이트 최종뎀 15퍼를 받으면서 평딜을 넣기 때문이에요
사용시간동안 닼사가 유지되는 스킬인 
연막탄이 150초쿨 베오섀가 60초 쿨일때
기존 딜 구조가

180초 주기
1. 재사용시 시작) 연막(30초) -> 30초) 재사용터지면 연막 (30초) 
-> 90초) 준극때 베오섀 -> 150초) 베오섀 -> 180초) 연막 
-> 210초) 베오섀 

2. 재사용 없을시 시작) 연막(30초) 
-> 30초) 재사용 안터지면 배오섀 -> 90초) 준극 배오섀 
-> 150초) 베오섀 -> 180초)  연막 -> 210초)  베오섀 

이런식으로 닼사를 최대한 길게 유지하는게 중요했던 평딜직업입니다

근데 이번패치로 연막탄 120초에 베오섀 60초면
어떻게 굴리든 중간에 배오섀를 넣을수가없어요
닼사를 최대한 길게 유지시키는 기존구조가 불가능합니다

시작) 연막(30초) -> 30초때 ) 베오섀를 넣으면
1분 준극딜 타이밍에 베오섀(어닼사)가 없고 

이때 연막이 재사용이 터졌다고 한다면

시작) 연막(30초) -> 30초) 베오섀 -> 60초 준극) 연막
을 넣게되면 2분극딜 타임때 연막이 없어요

애초에 딜구조를 제대로 알아보고 2분으로 만들었어야 했는데
그냥 마구잡이로 2분만 만들어놓고 구조 박살내놓으면 어떡합니까

저번엔 갑자기 오리진 30퍼 칼질을해놓고 이번에 무적기 패싱도하면서
평딜,준극에 중요한 베오섀는 후딜도 안줄여놓고 시퀀스 등록도 안되는데
구조까지 박살을 내놓으면 뭐 먹고 살라는 말인가요 정말..
더군다나 체급도 안좋은데 
이번에 다른 모도형제나 다른 직업처럼 딜량 상승은 하나요?

최소한 연막탄90초에 배오섀 40초가 되어야지 
기존 사이클대로 딜구조가 굴러갑니다
이렇게는 되어야 제대로된 딜사이클이 굴러간다는 점입니다 이런거는 바로 적용해주실 수 있을거라 믿습니다

3.섀도어 자체 체급의 문제점
섀도어는 현재 허수아비기준 암메72타를 넣는 장인기준으로도 비숍 밑입니다 여기서 그럼 발생하는 문제점이 무엇이냐 첫째 실전딜에서 손실이 많이난다입니다 허수아비는 가만히 있지만 예를 들어 가장이해하기 쉬운 하드세렌같은경우 제가 유챔 최소컷을 할때 찌르기 후 암메암메를 넣어야만 겨우겨우 깰 수 있습니다 하지만 일반 유저의 경우 암메만 넣어도 피하기 급급해 이마저도 제대로 넣지못하는경우가 많습니다 심지어 암메암을 넣고 숙이고 딜하는것을 반복했을경우에는 깨지 못할정도로 이해도및 필요하며 높은 숙련도를 요구하는 직업입니다 하지만 제가 도와준 섀린이들 같은경우 가장잘친 친구가 암메65타정도 나왔고 그보다 이하의 타수가 나오는 친구들도 굉장히 많았습니다 그렇게되면 실전에서는 더욱더 차이가 날 수 밖에 없습니다 냉정하게 숙련도에서 차이가 많이나는직업인데 자체 체급마저 낮다? 그런데 소블과 영진같은 스킬은 보스 텔포같은경우 딜로스까지 발생하는데 이렇게되면 실전딜은 정말 눈물이 납니다 그리거 여기에는 사거리및 보스 인파이팅시 안정성의 문제까지 있습니다 이와같은 문제가 발생합니다 그럼 어떻게 해야하냐

일도양단을 너프전으로 롤백하고 체급자체를 끌어 올려야합니다 소블사용중 메익을 사용하지 못하는점도그렇고  그리고 레투다 같은경우는 피격뎀 10% 정도가 가장 적당합니다 지금 20% 그대로 유지할거면 1-1에 언급한 보호막 혹은 피흡관련개선사항이 필! 섀도어가 최상위권에 있어야한다는게 아닙니다 적어도 사람답게는 딜을 할 수 있어야한다고 생각합니다

저번에 이후 오랜만에 다시 글을 올렸는데 급하게 적어서 제가 까먹은 부분도 있을거같습니다 추가해야할 부분이 있다면 말씀해주세요 모두 종합해서 문의 넣어보겠습니다