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2025-09-12 14:30
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나로 건의사항 정리 복붙[메이플스토리 나이트로드 밸런스 패치 관련 건의]
안녕하세요. 이번 테스트 서버 밸런스 패치를 확인하고, 나이트로드 유저로서 개선이 꼭 필요하다고 느낀 부분을 정리하여 전달드립니다. 이 내용은 많은 나로 유저들이 공감할 만한 문제라고 생각합니다. ________________________________________ 1. 쿼드 스로우·마크 데미지 감소의 불합리성 8월 패치에서 이미 액션 딜레이가 감소한 만큼 충분히 밸런스 조정이 이루어졌음에도, 이번에 추가로 쿼드와 마크의 데미지가 큰 폭으로 감소했습니다. • 특히 마크는 오리진 및 다양한 스킬에도 사출되는데, 단순히 쿼드 딜레이 감소만을 근거로 마크 데미지까지 줄이는 것은 매우 불합리합니다. → 요구: 쿼드·마크 데미지 감소를 재검토하고, 타직업과 비교하여 준수한 딜량이 나오도록 수치조정이 필요합니다. ________________________________________ 2. 오리진 가시성 및 지속 시간 문제 오리진 사용 시 시각적 효과가 과도하여 보스전에서 시야 확보가 어렵습니다. • 가시성 문제로 패턴 회피가 힘들어 전투 경험이 크게 저하됩니다. • 60초라는 긴 지속시간에 대한 압축이 필요합니다. → 요구: 오리진 이펙트의 가시성 개선과 지속시간 조정(압축)을 요청드립니다. ________________________________________ 3. 스프 스킬 각도 개선 시급 수년간 스프 스킬의 공격 각도 문제는 반복적으로 지적되어 왔으나, 근본적인 해결이 이루어지지 않았습니다. • 나이트로드는 극딜 시 보스와 가장 근접해 싸우는 직업군입니다. • 여전히 각도로 인한 타격 누락, 불쾌한 전투 경험이 지속되고 있습니다. → 요구: 스프의 수평타격 또는 사출기 형태로 변경하여, 전투 경험을 근본적으로 개선해 주시기 바랍니다. ________________________________________ 4. 표창 관통 패치의 문제점 이번 표창 관통 패치는 유저가 느끼는 타격감을 오히려 해치는 방향입니다. • 표창이 관통할 때 시각적 불쾌감이 발생하고, 표창이 꽂히는 맛이 사라집니다. → 요구: 표창 관통 패치를 롤백하거나, 유저 경험을 해치지 않는 형태로 개선해 주십시오. ________________________________________ 5. 신규 돌진기 추가 대신 러쉬 개선 필요 신규 돌진기는 대부분의 나로 유저들이 사용하지 않을 가능성이 높습니다. • 현재 나로 유저들이 불만을 느끼는 부분은 러쉬의 긴 쿨타임입니다. • 돌진기 추가는 전투 경험 개선과 동떨어진 방향이며 의미가 없습니다. → 요구: 신규 돌진기 추가보다는 러쉬 쿨타임 감소와 같은 실질적 개선을 부탁드립니다. ________________________________________ 6. 쇼다운 데미지 너프의 부당성 쇼다운은 명백한 사냥기인데, 이번 데미지 감소는 사냥 효율을 과도하게 낮추고 있습니다. • 액션딜레이 감소는 이해할 수 있으나, 데미지 너프는 불필요한 패널티입니다. → 요구: 쇼다운의 데미지 너프를 롤백해 주시기 바랍니다. ________________________________________ 이번 패치는 나이트로드의 전투 경험과 효율을 동시에 저하시킨다는 인식이 강하게 형성되고 있습니다. 이 건의가 단순한 불만 표현이 아니라, 직업의 방향성과 플레이 재미를 위한 개선 요구임을 꼭 고려해 주시길 부탁드립니다.
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