1. 체험 설계력
장기간 컨텐츠 반복을 느끼지 못하는 설계력과 기술

2. 운영 설계력
가볍고 빠르게 테스트를 반복하여
궤도를 수정할 수 있는 힘

3. 수익 설계력
이건 뭐 다 알지? 스킵

4. 경영 판단력
광고 및 운영 요소를 포함하여
어디에 얼만큼 힘쓰고, 어떤걸 멈추고 등을 설계하는거





1번은 메이플은 ㄹㅇ 보스 말곤 없지않나
2번도 진짜 안되는거 같고
3번은... 잘 모르겠다. 큐브 시절 생각하면 아쉽지않나
4번은 좀 오락가락하지 않나.