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2025-12-23 20:48
조회: 652
추천: 0
가끔 패링 호불호 얘기가 나와서 말인데패링이라고 해봤자 별로 특별할 건 없지 않나?
검마 뺨때기 맞춰서 숙이기. 세렌 칼질 맞춰서 숙이기. 가엔슬 찍기 맞춰서 점프. 카링 2페 족자 타이밍 맞춰서 포탈 타기 등등... 뭐 이런 패턴들 전부 "타이밍 맞춰서 상황에 따른 키 누르기"라는 본질은 지금까지 해왔던거랑 패링이랑 특별히 다를거 없잖아. 오히려 스킬 시전 모션 중에도 사용할 수 있다는 점에서 편의성은 늘어나고 최종뎀 증가 , 스킬 쿨감 등 패턴 숙련도에 따른 리턴은 더 크게 다가오는데 나는 많으면 많을수록 좋은 패턴이라고 생각하는 쪽이야... 패링 시스템 하나로 점프랑 텔포 차이도 크게 개선됨.
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