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2026-01-11 12:06
조회: 13,558
추천: 89
진짜 보스 QA를 단순 난이도때문에 못믿는거같음???초창기 세칼카의
세렌 몸박 칼로스 겹폭발 게이지20초 그냥 카링 등등등 얘네 난이도가 그냥 말이 안되서 보스QA팀/개발자 루시드를 못믿는거같음? 얘네 각 보스 퍼클 잘 봤다 이런얘기를 당당하게 하는데 선발대들 도전 당시에 무슨일 있었는지 기억 못함? 세렌-처음 나왔을때, 진짜 극 초창기에 2페 정오의 레이저 패턴이 이펙트보다 피격판정이 먼저 박히는 버그가 있던 적이 있었는데 그래서 절대 피할수가 없었음 이미 기절이 박힌 상태로 공격이 날아와 칼로스-왼비 가끔 보이는것보다 범위 넓음/제로 크바발동시 전탄 지꼴리는데로 주기 밀림/패턴중 클라이언트 튕김/전탄발사 텔포로 모션캔슬하기/패턴보고 그로기 위치 이상함/지 혼자 자힐함 카링-2페 먼저 스폰되어있어서 바로족자갈겨서 데카 300깎아버리기/도올 모션생략하고 패턴쓰기 난 선발대 스펙 아니고 보기만해도 기억나는게 저정도고 실제론 더 많음 특정직업 특정패턴보면 튕긴다던가 그냥 보스의 퀄리티 난이도를 넘어 미완성된 수준의 무언가를 출시를 쳐 해놓고 림보 1-2텔포한다던가 그런거 단지 난이도가청하드하지 않아서 말이 덜 나온거지 그래놓고 노멀흉성은 최종댐 풀로받아야 카칼이랑 피통이 비비질 않나 하드흉성은 기본보상이 하드림보에 밀리는수준이지 패턴은 패턴대로 어려우면 이게 단순이 개발자들이 30분클 인증한다고 해결 될 문제가 아니지 않냐?
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