카링이나 칼로스같이 페이즈가 많거나 체력락이 많은 보스들은 안되던게 되는 경우가 생겨서 체감 난이도가 확 낮아질수있음
2극 해야되던 구간이 1극만에 넘어가서 패턴을 덜 본다던가 그런것들
단순 보스컷만 생각하면 동일해 보일 수 있으나 실제로 적용되면 체감난이도가 말도안되게 줄어드는거지