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2026-01-12 14:12
조회: 209
추천: 1
팔라딘 직게 이야기 나온김에 써보는 팔라 문제점![]() 우선 팔라딘 스킬 하나를 보여줌 이 스킬이 팔라딘의 딜과 시너지를 모두 책임짐 쿨감 1도 없는 기준 가동률 50퍼 최종뎀 90퍼 버프임 팬텀이 5차를 훔칠수있다면 아마 뺏어갈 스킬 1순위라고 생각함 저 스킬은 쓰면 내 최종데미지도 올라가지만 파티원에게 내가쓰는 버프나 스킬을 같이 쓰게 해줌 내가 생티티를 쓰면 파티원한테도 걸리고 내가 최종뎀 버프를 쓰면 파티원한테도 걸리는거임 최종뎀+무적기를 공유해주는 스킬이라는거지 근데 저 스킬이 왜 문제냐? 자세히 보면 결속대상한테서 추가타가 60퍼로 나간다고 되어있음 이게 무슨 말이냐? 팔라딘이 블래스트(주력기)를 사용하면 파티원한테서도 똑같은 공격이 나감 최종뎀 60퍼로 파티원한테 내 쉐파가 붙었다고 생각하면 편함 유니티를 쓰면 100이던 딜이 190이 되는데 거기서 60퍼면 114임 즉 100이던 딜이 유니티쓰면 190 파티원까지 있으면 304가 되는거임 이거 때문에 2인격 3인격등등 파티격에서 팔라딘이 미쳐 날뛰게 되버림 자체 체급만해도 중위권인데 시너지있고 파티원이 있으면 자체 체급도 상위권이 되버린다? 이게 저세상 개씹사기 직업이 아니고 뭐임? 이정도로 저세상 직업이면 당연히 신창섭이 정상화를 위해 너프를 해야겠지? 시너지를 너프한다? 이미 시너지 한번 너프 시켰는데? 그래서 팔라딘은 이번에 최종뎀+크뎀+퍼뎀 3종을 너프 먹어버림 그냥 ㅈㄹ 아프게 맞았지 심지어 대부분 다른 직업들은 버프를 먹었으니 더더욱 뼈가 시려 근데 파티격 체급 정상화+솔플체급 유지할 방법이 있었어 앞에서 이야기했던 팔라딘의 문제인 유니티에 달린 추가타가 핵심이지 저걸 너프때려서 타노스를 하던 아예 없애버리던가 하면 팔라딘 솔플 체급은 유지하면서도 파티격 체급은 철퇴를 먹일 수 있었음 하지만 전체적인 밸패 방향성이 불편한점수리or간단하게 바꾸기 등등으로 이루어지는 와중에도 유니티 결속 추가타는 살아남았지 팔라 유저들도 불편해하고 솔플 파티격 체급에 괴뢰감을 느끼게하는거에도 1등공신인 결속 추가타 이새끼가 팔라딘 최대 문제점임
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[젓가락왕자] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ

