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2017-02-07 19:50
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아나에게 가장 필요하면서도 과하지 않은 너프 방안현재 아나 생체 수류탄 힐량이 떨어졌지만 여전히 탑 급의 힐러를 자랑함.
머 여러 이유가 있지만 가장 사기성이 짇다고 생각한 것이 수면총과 여전히 강력한 생체 수류탄인데 수면총은 아나만의 장점이라 하고 냅두거나 쿨타임 좀더 늘리는 정도로 그친다 치더라도 생체 수류탄은 솔직히 바껴야 한다고 생각함. 그 이유는 아나가 경우에 따라 근접전을 할 때나 적과 아군이 뒤섞힌 상황의 난투에서도 이 생체 수류탄 때문에 매우 강한 모습을 보임. 팀원이 거의 괴멸 직전이 아니라는 가정하에 아나가 근접전을 할 경우 생체 수류탄을 자기 바닥에 던지거나 아니면 팀원과 적이 뒤섞인 공간에 투척할 경우 아군 힐 및 힐량 증가 효과와 적군 딜 및 힐밴이 둘다 걸리기 때문인데 제 생각에 e를 시메트라 궁극기가 두개 (순간이동기 방어막 생성기) 골라 쓰듯 딜 및 힐밴용과 힐 및 힐량증가 두가지로 나눠서 써야하게 만들어야 한다고 생각함. 컨셉 자체가 일단 딜링 및 힐링이 가능하며 수면총으로 인한 cc를 가진 저격수인데 현재 생체 수류탄의 판정으로 인해 위 두 상황에서도 꽤 강력한 모습을 보여줌. 즉, 생체 수류탄의 쿨은 그대로 이되 힐밴 또는 힐 및 힐량 증가 둘 중 하나만 골라 쓸 수 있고 쿨이 돌아오면 다시 원하는 생체 수류탄을 쓸 수 있게 됨
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가격과비누씨