둘중 과부하가 덜 걸리는걸 선택하려고 하는데, 어떤 행동을 하면 0부터 100까지 숫자가 올라가고 100이 되는 순간 어떤 액션이 발생하게 만들려고 하는데 이떄, chase가 나을까요 아니면 wait+loop가 나을까요?
아 그리고 wait+loop를 사용할때, 1초에 1씩 올라가게 해서 loop쓰는게 부하가 덜 걸릴까요? 아니면 10초에 10씩 올라가게 하는게 부하가 덜 걸릴까요? 한마디로 루프로 변수를 수정하는것과 wait로 기다리는 것 중에서 뭐가 서버를 덜 잡아먹는지 알고 싶어요