캘랜
2017-02-20 18:36
조회: 9,798
추천: 28
스킬은 효율이다.(파일첨부_업뎃)
안녕하세요 뚜벅이 트레이너 캘랜 입니다.
저번 글에서 본의아니게 혼란을 드린점 상당히 죄송합니다.
사실 저혼자 쓰려고 만든것인데
많은분들의 피드백과 기타 여러의견 또는 믿어주시는 분이 많기에
한번더 수정본을 내놓습니다.
먼저, 이 글은 크게 바뀌지 않을거라 생각하며, 이전에 있었던 글은 계산식의 신뢰도가 낮습니다.
그 첫번째 글
그 두번째 글
그 세번째 글
# 스킬에 중점을 두고 평가한 리스트.
1. 데미지 DPS.
2. 스피드 MD.
3. 1회행동에 대한 초당 효율.
각, 순위에 대하여 1위 스킬을 100% 명시. 1위 이하 스킬을 표기함.
총 3개 부분 합산 평균값이 높은 순서로 스킬 효율 순위로 선정함.
# 표를 활용하는 방법.
실질적으로 회피 무빙을 하는 체육관 공격시 효율면을 고려.
우선순위는 해당 공격 행동시간 상대값이 작을 수록 높은점수.
행동시간 값이 같은것 중 데미지가 높을 수록 높은점수.
3차지공격의 경우 행동시간이 3배가 되는것 고려 안함. (이 자료는 누가더 빨리 죽이냐의 논리로 가는것이 아닌 회피의 극대화를 고려. 회피시 75% 데미지 감소로 인해 같은체력으로 최대한의 데미지를 뽑을 수 있음. 즉, 실전.)
통상공격의 경우. EPS에 계수를 적용 DPS로 환산. (차지공격평균 EPD[에너지 1당 데미지] 1.478 계수 적용[전체차지공격 평균값.])
하지만, EPS를 DPS로 표기하는데 신뢰도가 부족하다면 이자료는 크게 의미 없음. (EPD=1.478 에 해당하는 차지공격은 파괴광선.)
즉, 차지공격 챠트에 E.P 부분이 100에 가까울 수록 오차가 적으며, 숫자가 높을수록 통상공격 ME 부분 고효율.
# 필자가 계산한 방법
무브에너지 = ME 무브파워 = MP 점수값 = .P
E+Dps = (ME+MP)/MD E.Dps = ME*1.478/MD EPS = ME/MD EPD = MD/-ME
각 .P 부분 백분율 상대적 점수값환산.
# 결론
차지공격 평균 행동시간 2.75sec
통상공격 평균 행동시간 1.34sec
1.2초 이하 통상공격은 때리고 대부분의 차지공격을 피할 수 있음을 가정할때. (드래곤크루발동1.7초)
피하지 못하는 나의 둔한 손가락을 탓할 것이며,
염동력과 볼트체인지가 붙은 포켓몬은 회피는 없고 오로지 공격만 있을뿐.
타 사이트에서 DPS,EPS를 고려한 데미지 산출방식이 마음에 들지 않아.
직접 작성하여 활용하고자 하는 부분이 가장 크므로
뭐가 더좋다 안좋다 보다는 무엇이 나오든 잘 활용 할 수 있는 방법이 있다고 생각합니다.
#엑셀파일 첨부 하였습니다.
차지공격에 대해 선택의 어려움이 있으신듯 하여 간단하게 설명드리겠습니다.
파일을 열어보시면 차지공격 챠트에 E.P(에너지당 데미지 효율 점수) 부분이 있습니다.
이 부분이 보라색에 가까울수록 "체감상 와 쎄네"를 느낄 수 있습니다. 역린이 그 1순위 입니다.
즉, E.P란 시전시간이 길더라도 한번때려볼만한 비교 점수 값 입니다.
#추가업데이트
* 17.2.21 14:35 차지공격에 E.P를 고려하고 보려니 저도 귀찮고 힘들어서 아예 적용시켜버렸습니다. 차지공격 순위변동이 생겼습니다. 드래곤크루 1위.
* 차지공격도 이제는 편하게 위에서 순서대로 보시면됩니다. 그래도 여전히 E.P 값이 높을수록 체감상 쎕니다.
p.s 쟁화님의 TMS_ver3.3 를 가져와 그것을 기반으로 작성되었습니다.
여담으로, 통상공격에 물대포가 두개 들어가있어 하나를 삭제 하였으며, 변신, 튀어오르기를 삭제하고 계산 하였습니다.
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캘랜
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