겨kun희소종
2016-08-05 08:25
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버프식 아이템옵션 아이콘조건발동형 버프아이템의 버프적용을 알아보기 쉽게하기위해서
버프:머리어깨, 버프:허리 식으로 표현되면 좋을거같습니다. 예를 들기위해 불마셋의 머리어깨부위인 스펠번숄더패드에 적용된다고 가정하면 <스펠번 숄더패드> [머리어깨, 10초마다 MP 1% 감소, 공격 시 60초 동안 마법 공격력 2%, 독립 공격력 2% 증가 (최대 12% 증가, 쿨타임 0.1초, 장착 해제 시 옵션 해제)] 현재 1중첩시 마법대미지(지팡이모양)-+마공의 2%의 실수값 독립데미지(빛나는칼)-+독공2%의 실수값 6중첩시 마법대미지(지팡이모양)-+마공의12%의 실수값 독립데미지(빛나는칼)-+독공12%의 실수값 이런식으로 현재상태에서는 마법대미지관련에 지능,마공,캐스팅속도,마크리등이 아이콘 하나로 표시되며 합산실수값으로 표시됩니다. 이는 알아보기도 힘들고 위와같이 중첩가능 아이템의 경우 중첩상태도 알아보기 힘든 문제가 있습니다 이를 알아보기 쉽게하기위해서 개편안 1중첩시 머리어깨버프(머리어깨모양or아이템아이콘*표시1)-마공의 2%,독공2% 6중첩시 머리어꺠버프(머리어깨모양or아이템아이콘*표시6)-마공의 12%,독공12% 이런식으로 표현되면 중첩여부를 알아보기도 쉽고(굳이 마우스를 움직이지않아도 중첩여부가 보임) 소비아이템(도핑) 적용여부와 구분해서 볼 수 있다는 장점이 있습니다. 실수값은 던전안에서 확인하는 경우는 거의 없다고 봅니다. 정 알고 싶은 사람은 수련의방에서 조사하는게 훨씬 많겠죠 더 바라자면 그라시아셋같이 다른부위에 중첩버프가 있는경우 그라시아가문의 방어구(힘 / 지능 80 & 명속성 강화 5 증가)*3 그라시아가문의 특수장비(명속성 강화 18 증가)*2 이런식으로 아이콘을 하나로 해주면 더 바랄나위없겠네요 1줄요약 장비템의 버프를 장비아이콘으로 통일
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겨kun희소종
우리는 무엇이든 재능을 가지고 있다는 것, 그리고 무엇인가에 어떠한 희생을 치를지라도 도달하지 않아서는 안 될 목표가 존재한다는 사실을 명심해야 한다. by마리 퀴리
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