![]() 2016-11-22 23:18
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하이퍼 유니버스가 색다르면서도 전에 하던게 도움이 되네요![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 오늘 첫날이라 연구가 많이 됐다고 볼 순 없지만... 이게 지금 보면 이게 상대 포탑 패고 있으니까 라인을 꽤 민건데 그럼 저 사다리로 위층에서 내려와서 뒤치면 갇히잖아요 ㅋㅋ 결국 그럼 정글에서 내려와서 갱 당하는거랑 비슷한 개념인거 같더라고요 이것도 와드도 있고... 반면 횡스크롤이니까 맞붙어서 교전할 때의 느낌은 완전 색다르고.. 거시적으로는 AOS의 특성을 지니고 있는데 미시적인 부분에서는 상당히 차이점을 가지는 거죠... 맵 리딩하는 느낌도 다르고.... 어쨌든 그런 차이점들이 재미를 느끼게 해주는 거 같아서 앞으로 더 해보려고요 ㅋㅋ
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