최종 1등 팀인 혼블찐 팀이 공략을 올렸지만

다운 거미줄 다운 넉백등으로 패턴 생략해서 구체뽑고

비활성 구체 모아놓고 그 위로 적면귀 둘 다 올려서 점수 두배로 올리고

합격기 타이밍 패턴 넘어가는 타이밍 하나하나 깎는 그런 류의 치밀한 택틱싸움은

천음 챌린지에선 안나올거 같네여

저 위에 것들은 엔씨가 고려한 부분이 아니라

그냥 유저가 점수를 쥐어 짜다보니 나온거 같다는 생각이 많이 듭니다