갑자기 리니지인벤팀이 날아간 곳은 바로 래리와 래리의 보좌관이 있는 화둥!
래리와 래리의 보좌관은 반투명 형태로 래리의 병사들과 함께 서있었다.
왜 그들이 반투명 상태로 있는 것일까? 그리고 그들이 서 있는 정확한 위치는 어디일까?
그것을 리니지인벤 가족의 추리에 맡겨본다. 너무 많은 것을 알려주면 재미가 없지 않은가!


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그들에게 말을 걸어 보았더니....


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아니~ 한 마리 잡기도 힘든 용들을 4마리나 잡아오라고?
그럼 기란의 왕권보다 더 위대하고 엄청난 무언가를 주겠다고?



그들과의 대화하는 사이에 다시 리니지인벤팀은 아까 그 마족의 신전으로 날아갔다.


■ 용들과 관련된 퀘스트를 수행하면 기란 왕권보다 더한 위대하고 엄청난
것을 준다고 했는데 대략 어떤 것인가?



그것은 비밀이고 다만 기존의 아덴월드에서 볼 수 없었던 아이템들이다.


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어제 밤샘을 해서 정신이 없는 상태인데 좀 자극적인 질문을 해달라고 부탁하는 GM.
잠시 생각한 엘리 다음과 같은 질문을 한다.


■ 용 퀘스트의 내용이 용 4마리를 잡아 각각의 신체 부위들을 모아 오는 것인데
용들의 비늘 같은 것은 바닥에 떨어져 있는 경우도 있지 않은가? 그런 식으로
구할 수도 있는가?



음...비늘이야 떨어질 수 있겠지만, 심장이나 발이 바닥에 떨어져있으면
좀 이상하지 않은가. -_-;;


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아무래도 엘리의 질문이 그다지 자극적이지 못했나보다. -_-;;
급히 다음 질문으로 넘어갔다.


■ 이번에 공개되었던 해적섬 마을의 여관 뒤에 도박장이라는 스케치가
되어 있었다. 도박장은 구현이 안 되는 것인가? 된다면 언제쯤 되는 건가?



도박장은 청소년들의 가치관에 그다지 좋지 않은 영향을 줄 수 있기 때문에
구현될 것 같지는 않다. 안 그래도 며칠 전 TV 음악프로그램에서 청소년들에게
큰 충격을 줄만한 모습이 방영된 적 있었는데...나라의 청소년들을 아껴야 한다.


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지난 날 많은 밤을 새며 에피소드4탄 맵 분석 작업 중 발견한 그 해적섬 스케치를 보고
리니지인벤팀 "인생 한 방!! +_+ "이라며 자금을 확보하며 쾌재를 부르고 있었는데...
구현 안 된다는 이야기에 아쉬워하며 입맛을 다지는 모습을 본 GM이 한 마디 해주었다.
"버경하세요. -_-." "버경으론 인생 한 방이 불가능해요. -_-"


어쨌든 이제 질문은 대공동쪽의 이야기로 넘어 갔다.



■ 공개된 대공동의 맵을 살펴보면 고대 자이언트 무덤 옆으로
다크엘프 마을이 대규모로 자리 잡고 있던데 지금 구현이 되어 있나?



아마 에피소드5에서 구현될 것 같다. 라스타바드 요새가 나와야
그 쪽도 구현이 될 것이라...그 마을은 라스타바드 요새로 가는 길목 역할을 할 것 같다.



■ 맵상에서 보면 거대 자이언트 무덤의 유적지는 1,2 두 곳이다.
1은 저항지역에서 갈 수 있는 무덤이고 2는 은둔지역에서 갈 수 있는 무덤이라고
하던데...은둔 지역에 무덤2가 있는가? 지난 번 대공동 원정길에 보지 못한 것 같다.



은둔 지역에 있는 무덤은 별다를 것이 없는 곳이다. 그냥 라스타바드 세력들이
살고 있고 거대 자이언트 무덤2에서 볼 수 있는 가디언들을 볼 수는 없다.
은둔 마을에서 위로 가면 무덤2이고 아래로 가면 지저호수이다. 물론 무덤2까지는
좀 돌고 돌아 가야하긴 하지만...


저항군 마을에서 동쪽으로 가면 무덤1이고 무덤1에서 마족 신전을 갈 수 있다.


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헉!! 그렇다면 우리가 갔던 그....회상에 잠기는 엘리.
은둔마을 대공동을 헤매며 거대 자이언트 무덤으로 가는 단서라고 생각했던
그 지역이 거대 자이언트 무덤2 였던 것인가?!














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■ 그렇다면 마족 신전을 가기 위해서는 필수적으로 저항지역을 거쳐야
하는데 저항지역을 갈 수 있는 방법은 무엇이 있나?



저항군 마을을 가려면 요새에서 텔 타거나 주문서를 사용하는 수밖에 없다.


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■ 현재 PK테섭의 디아드요새 성문이 열려 있는데 유저들이 부수고
들어간 것인지 아니면 게임사에서 개방한 것인가?



디아드 요새의 성문은 못 부수게 되어 있고 저희가 유저들이 저항군 마을로
갈 수 있게 GM들 소유로 조정해놓고 성문을 개방한 상태이다.


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■ NON-PK서버의 성문은 개방할 계획이 있는가?



NON-PK서버는 아직 첫 공성도 하지 않은 상태이고 첫 공성을 하고
유저분들의 레벨을 고려하여 결정할 것 같다. 현재 디아드 요새의 공성
난이도를 많이 조정하여 전보다는 훨씬 수월하게 공성에 성공할 것 같다.
또한 공성 이벤트도 진행할 것이기 때문에 유저분들이 많은 호응을 보내줄 것 같다.


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일단 유저들이 디아드 요새를 소유해야 저항지역으로 갈 수 있기 때문에
난이도를 조정했는데도 유저들이 성을 못 얻게 된다면 다시 난이도 조정에 들어갈 것이다.



■ 만일 유저들이 디아드 요새를 소유하게 되고 마족 신전의 아이템 때문에
성문을 개방하지 않는다던가 일종의 통제를 한다면 어떻게 대처할 것인지?



일단 디아드 요새는 라스타바드 세력과 유저들의 전쟁에 거점이 되는 곳이기 때문에
유저들이 서로 뭉쳐있는 개념의 설정이다. 때문에 유저가 디아드 요새를 소유하게
되면 성문은 언제나 열려있게 된다.


또 요새가 넓기 때문에 통제라던가, 다른 유저들이 요새를 드나는 것을 제재하기
힘들 것이고 요새로 가는 방법 중 이동 주문서를 이용하여 갈 수도 있다.


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■ 이번에 켄트성에 던전이 추가되었는데 켄트성 던전에 비해
윈성의 던전은 상당히 메리트가 떨어진다는 반응이 있던데, 윈성이나 다른 성들은
어떤 식의 메리트를 줄 것인지 알고 싶다.



윈성은 당연히 새롭게 리뉴얼 할 것이다. 다른 성들에 대한 메리트도
추가할 것인데 그것이 켄성과 같은 던전의 형식이 될지 다른 형식이 될지는 미지수이다.


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■ 테섭 유저들의 제보에 의하면 현재 마족 신전의 보스 타락이 아이템을
잘 주지 않고 있다고 하는데 이것은 어떻게 되는 건가?



원래 모든 몹들이 한 번 잡아서 모두 좋은 아이템을 주지는 않는다.
어떤 때는 정말 별로인 아이템들을 줄 때가 있고 어떤 때는 한꺼번에
좋은 아이템들을 우수수 떨어뜨릴 때도 있는데...그래서 그렇게 느낄 수도 있고.


원래 보스 몹들이 주는 아이템들은 기본 아이템들과 레어 아이템들이 있는데
기본 아이템들에 대해서는 다시 조정에 관해 논의 중에 있다.


현재 테스트 서버에 업데이트된 내용들 중에 완벽한 것은 없다는 표현이 적당할 것 같다.
그런 것들을 조정하기 위해 테스트 서버가 존재하는 것이고...테스트 서버를
통해 부족한 점들을 보완해 본서버에 적용할 수 있도록 할 것이다.


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이 질문을 하면서 기자가 "타락 = 거지?"라는 표현을 쓰자 거지 아닌데
자꾸 거지라고 놀린다며 너무 슬퍼하는 GM이었다. -_-;;
여러분, 타락이 비록 거지라도 거지라고 놀리지 맙시다...



■ 유저들의 반응을 보면 이번 업데이트의 반응이 여느 때보다 많은 호응을 얻고 있는 것 같다.
어떻게 생각하나?



이번에는 효용성 있는 것들을 업데이트 하자라는 이야기들을 많이 했다.
아이템들도 쓰일 만한 아이템들로 질적으로 양적으로 조정하려고 노력했고
다양한 컨텐츠의 추가를 목표로 해서 새로운 시도들을 많이 해보았다.


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새로운 것을 원하는 젊은 층의 트랜드에도 어느 정도 부응해주고,
그런 것들에 적응하기 힘드신 나이 지긋하신 리니지 유저분들에게도
그렇게까지 큰 영향을 받지 않도록 해야 했기 때문에 두 가지를 함께
풀어나가는 것이 이번 에피소드의 가장 큰 숙제였다. 앞으로도 유저들의
반응을 지켜보며 계속 조정하여 모두 즐겁게 리니지를 즐길 수 있도록 노력하겠다.


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[ 라쿤이 너무 부응할 것 같다고 이야기하자, 하이 라쿤을 보여주기도 했다. ]



■ 이번에 여러 가지 정령 마법이 새로 나온 것으로 아는데 현재
수정을 구하면 배울 수 있는 것들인가?



정령 마법들은 이펙트 구현 중이라 아직 나오지 못했다. 추후 업데이트 될 예정이다.
아마 에피소드4가 본서버에 나오기 전에 업데이트 될 것이라 본다.



■ 오랜 시간 인터뷰에 성의 있게 응해주어서 너무 고맙다.
리니지인벤 가족분들에게 하고 싶은 이야기가 있다면 해달라.



이 자리를 통해 유저분들에게 에피소드4에 관련된 이해에 도움이 되었으면 좋겠다.
앞으로도 리니지에 많은 관심과 애정 부탁드린다. (--)(__)
우리는 리니지가 유저들에게 오래오래 즐거운 세계이길 바란다.


리니지를 만드는 우리들에게는 그 어떤 게임보다
리니지가 최고의 게임이기 때문이다.






이번 에피소드4와 관련하여 리니지인벤팀은 테스트 서버의 GM과 무려 3시간에 걸쳐
장소도 여러 곳을 날아다니며 장시간의 인터뷰를 진행했다.


인터뷰를 통해 지하대공동의 지역, 마족 신전에 관련된 자세한 정보들,
타락과 발록의 분신이 주는 아이템들, 디아드 요새의 공성과 기타 다른 성들의 메리트,
드레이크와 맘보 토끼 등 새로운 에피소드 관련 퀘스트, 용 관련한 퀘스트 등등.
많은 것들에 대해 물어보고 답변을 받을 수 있던 시간이었다.



이번 에피소드4는 기존의 에피소드와 달리 퀘스트나 던전의 설정 등 새로운 모습들을
많이 보여주었는데 그 때문인지 현재 테스트 서버 유저들은 이번 에피소드가
매우 흥미롭다고 이야기했다.



앞으로 구현되지 않은 몇 가지 사항이 구현되고 현재 에피소드4로 테스트 중인
사항들이 본궤도에 올라 본 서버에 적용된다면 유저들은 과연 어떤 반응을 보여줄 것인지...
에피소드4 "History&Memory"의 새로운 사냥터에서 보다 많은 리니지 유저들이
즐거워할 수 있는 날이 어서 오기를 기대해본다.



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* 전날 밤샘으로 인해 정신이 없다며 자꾸 자극적인 질문을 해달라고 말했던 GM.
긴 시간 성의있는 자세로 인터뷰에 응해주셔서 감사드립니다.



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Elly ( elly@inven.co.kr )


* 현재 피케이 테섭에서 테스트인벤, 인벤둠, 가라뫼가 에피소드4탄을 취재하고 있습니다.
* 피케이 테섭 유저분들의 에피소드4탄 관련 제보와 많은 호응 부탁드립니다^^*



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