모름지기 게임이란 경쟁과 경쟁에서 이겼을 때 얻는 보상, 그리고 그 과정가운데 성장하는 자신을 보는 뿌듯함과 성취욕의 회복이 있어야 한다고 생각하는데 마히는 너무 안전한 플레이만 권장되는 것 같습니다. 최고의 op캐릭이 최고의 성공을 얻었을때 발생하는 밸런스 파괴를 걱정하는 것이 아니라면,  컨테스트식의 컨텐츠가 필요할 것 같습니다