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2006-11-20 08:54
조회: 2,362
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3차반지 언데드와 현자의 반지편....안녕하세요.
오랜만입니다. 예전에 용반과 언반에 사용 후기후 드디어 현자의 반지를 만들어 올리기 되었습니다. 직장에서 바뻤기에 ^^ 한동안 R2를 즐기지 못했네요. 본론으로 들어가서 제가 이번에 현자의 반지는 생각보다 쉽게 만들었습니다. ^^ 3차 반지중 제일 편하게 만든편 ;; 현자의 반지 => MP +10, MP +1회복 언데드 반지 => HP +10, HP +1회복 이 두가지를 사용해 보았습니다. 우선 언데드와 현자는 자동버프라 우측상단위에 버프아이콘이 표기됩니다. 거인의 반지를 착용하면 거인의 힘상승 처럼 ^^ 그래서 쌍으로는 적용이 안됩니다. 이 두 셀프버프 반지는 사냥에서 요긴하게 작용하였습니다. 먼저 MP회복해주는 현자의 반지는 정말 좋았습니다. MP가 아쉬운 마당에 +1이라는건 행복한 R2를 즐길 수 있었습니다. +1해봐야 그게 그거다 하는분도 계시겠지만 물기(물약떨구기)사냥을 하시는분들에게는 금상천하 같은 ^^ 30MP소모정도는 20렙과 30렙 버프는 거의 무한 상태를 유지 할수 있었습니다. 이것만해도 대인전에서도 효능이 있다 생각합니다. 한방이라도 스킬을 더 쓸수 있다고 생각이 들었기네 ^^ 사냥에서는 탁월했었습니다. 다들 구체적으로 말씀 안드려도 아시리라 생각합니다. 나이트나 레인저한테는 MP의 압박에서 어느정도 구원을 ^^ 그리고 HP를 사용하는 언데드 반지 ^^ 이것도 사냥용 반지이며 자동버프 아이콘이 뜨면서 쌍으로는 적용이 안됩니다. 확실한 차이를 구분짓기 위해 필자는 45렙 36방 기준으로 사냥을 나가 보았습니다. 던전은 딱정벌레던전 ^^ 일명 땡뻘을 연신 두둘기며 테스트를 해보았습니다. 가장 편한 3층에 안쪽에 구울이 등장하지 않는곳에서 노 변신으로 평상시 타당성을 위해서 실험에 들어갔습니다. 그곳에서 물약 50개를 들고 물론 물기(물약떨구기)사냥을 하는 방식으로 100개를 소진하며 시간를 체크해보았습니다. (현자의 반지 착용 파워브레이크 지속사용) => 이부분은 MP가 바닥이 나기 전까지 사용하며 몹 리젠 타임을 기다리며... 빨갱이 물약 100개를 기준으로 5번의 걸쳐 실험 언데드반지 미착용 25분사냥후 100개 소진 23분사냥후 100개 소진 27분사냥후 100개 소진 24분사냥후 100개 소진 28분사냥후 100개 소진 평균 사냥시간 => 25.4분 언데드반지 착용 35분후 100개 소진 28분후 100개 소진 35분후 100개 소진 40분후 100개 소진 33분후 100개 소진 평균 사냥시간 => 34.4분 위에 결과는 노변신으로 선공 몹인 던전에 자이언트 호넷을 대상으로 100개의 빨갱이 물약으로 시간 테스트를 해보았습니다. 상당한 차이가 있는게 보이죠! 물론 젠타임을 적절히 소화할때도 있었지만 가끔 다굴로 ㅠ.ㅠ 변수 상황 ㅋ HP +1회복에 효과를 측정해본 결과 상당히 빗나간 결과를 얻었습니다. 그 이유는 10초 피팀닥 노피씨방 길드스킬 +1회복 언데드반지 +1회복 10초당 4~6회복과 노 언반 착용시 3~5회복이였습니다. 단순 계산하면 1분(60초) => 6번의 피탐(평균 = 24회복) 1분(60초) => 6번의 피탐(평균 = 30회복) 10분(600) => 60번의 피탐(평균 = 240회복) 빨갱이 물약 12개 먹는 효과 10분(600) => 60번의 피탐(평균 = 300회복) 빨갱이 물약 15개 먹는 효과 30분(1800) => 180번의 피탐(평균 = 720회복) 빨갱이 물약 36개 먹는 효과 30분(1800) => 180번의 피탐(평균 = 900회복) 빨갱이 물약 45개 먹는 효과 60분(3600) => 360번의 피탐(평균 = 1440회복) 빨갱이 물약 72개 먹는 효과 60분(3600) => 360번의 피탐(평균 = 1800회복) 빨갱이 물약 90개 먹는 효과 하지만 단순계산에 의하면 100개 소진에 평균 25분 사냥이였던(노언반착용)것과 (언반착용) 35분사냥의 10분 차이는 엄청 났습니다. 복잡한 감도 있었습니다. 역시 계산대로 정답은 나오지 않는 결과였습니다. 이런식에 계산이면 당연히 같은 시간에도 물약을 더 먹는 효과 때문에 사냥시간도 상당히 늘었습니다. 하지만 이상한 느끼을 받았던건 언데드의 반지를 착용한 후 미쓰와 데미지 감소가 눈에 띄었습니다. ;; 이상한 부분 버그인지 아닌지는 모르지만 의심하게끔 티가 났었기에 .... 이거에 제가 착각일 수도 있는 부분이기에 더 이상 언급 하지는 않겠습니다. 하지만 물약값 아끼는데는 누적적인 면이 있기에 물약값 아끼는데는 효과적이라 봅니다. 어쩌면 머맨이나 오크 8젠을 하면서도 무한 사냥이 가능할지도 ^^;; 선공몹이 아닐경우는 더 정확한 테스트가 되었을 것입니다. 하지만 바이런 업데이트 이후 선공몹이 너무 많아서 변수를 두고 보편적인 테스트를 위해 선택한 것이기에 ^^ 너무 머라하지는 마세요. 이 실험을 위해 그제 7~8시간을 죽어라 사냥만 했네요 ㅋ
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가장 재력이 많이 필요한 그녀 피오나!!! 야망을 가진자여 현란하게 작렬하는.. 그녀의 숨결이 지나친곳에는 붉은 흔적만이 남겨져 있는데..
2013 득템현황 작렬하는 인챈트(01.06)(01.23*2)(01.26*2)(02.02)(02.11*2) 마법문자파편(01.17) 크라켄송곳니(01.17)(01.30)(02.02) 낙엽 인챈트(01.20) 야망 인챈트(01.21) 열의 인챈트(02.10) ======================================================================== 2011~2012 득템현황 피어스코어 *1(2011.07.12) 레전더리팬츠*1(2011.08.02) 고대엘쿨루스의눈물 *4(2012.09.20) 라키오라송곳니 *5(2012.09.23) 크라켄의송곳니 *2(2012.11.28) 엘쿨루스의눈물 *2(2012.11.14) 마법문자파편 *2(2012.09.01) 야망인챈트 *5(2012.09.01) 열의인챈트 *3(2012.12.25) 작렬하는인챈트 *12(2012.12.15) 지그린트의 전기주머니 *1(2012.12.26) 마음인챈트 *1(2012.12.27) |
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