이끼 낀 관뚜껑 따고 돌아오실 시간입니다... ㅇ_ㅇ

예! 토! 전! 생!

 

-> 11월 19일 업뎃 내용

 

정령사
- 중형 및 보스 몬스터 공격 시 스킬 위력이 증가됩니다.
- 정령탄의 후 딜레이가 감소하고 공격 속도가 증가되며, 녹테늄 효과가 삭제됩니다.
- 징벌의 장막 스킬에 재사용 시간 초기화 기본 문장이 추가됩니다.
- 대지의 분노 스킬이 징벌의 장막 이후 연계 스킬로 빠르게 발동되도록 변경되며, 기본 공격 범위가 증가 됩니다.
- 정기 흡수 스킬을 사용 시 전투 상태에 돌입하지 않도록 변경되며, 경직, 다운 및 스턴에 대하여 면역 효과를 가지도록 변경됩니다.
- 고통의 주박 스킬의 선, 후딜레이가 감소되며 타격 데미지가 추가됩니다..

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-> 12월 3일 업뎃 내용

 

정령사
- 회복탄 스킬이 도트(DOT) 회복에서 즉시 회복으로 변경됩니다.
- 환생의 축복이 락온 스킬로 변경되며, 문장 활성 시 최대 2명에게 사용 할 수 있도록 변경됩니다.
- 정기 
  ㄴ 회복의 정기 및 마력의 정기를 이동하면서 차지하여 최대 18m 까지 던질 수 있도록 변경됩니다.
  ㄴ 회복의 정기에 의한 회복 효과가 2배 빨라집니다. 
  ㄴ 한번에 여러 개의 회복의 정기를 먹을 경우 최대 2배까지 효과가 증폭되도록 변경됩니다.
  ㄴ 마력의 정기의 경우 MP 회복량이 절대값에서 %회복으로 변경되어
       마나가 많은 클래스에게도 유용하도록 변경됩니다.
- 광기 스킬이 분노의 결계에 통합되어 삭제됩니다.
- 회복탄, 정화탄의 락온 판정이 향상됩니다.
 
정령
- 정령사가 최대 2마리의 정령을 동시에 소환 할 수 있도록 변경됩니다.
  ㄴ 수호의 정령, 생명의 정령 중 1마리
  ㄴ 번개의 정령, 파괴의 정령 중 1마리
- 정령 관련 스킬의 MP 소모량과 소모 시점이 재조정되어 전체 MP 요구량이 소폭 감소됩니다.
- 정령사가 이동하면서 정령을 소환할 수 있도록 변경됩니다.
- 생명의 정령이 더 이상 몬스터의 공격에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 번개의 정령이 넉백되지 않도록 변경되며 내구력과 공격속도, 공격력이 증가됩니다.
- 수호의 정령의 적대치가 대폭 상향되며 일정 범위 내 몬스터에게 자동으로 어그로를 전파합니다. 소환사가 공격받기 전까지 대기하던 패턴에서 소환사가 공격 중인 몬스터를 자동으로 공격하도록 변경됩니다.
- 파괴의 정령이 공격해 명령을 내리지 않아도 소환사가 공격 중인 몬스터를 자동으로 공격하며, 공격 후 제자리로 돌아오지 않도록 AI가 개선됩니다.

 

 

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돌아올 때가 됬군요 우리 이쁜 정령찡...