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2015-07-14 23:43
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추천: 6
인터뷰 중 [인던]에 관한 내용■ 여름 업데이트로 켈리반의 돌격선, 번스타인의 유령섬 추가! 던전 편의성도 대대적 개편! Q. 이번엔 여름 업데이트와 관련된 얘기로 넘어가 보도록 하겠습니다. 신규 공격대 던전이 추가되는데 어떤 특징이 있을까요? 이번에 추가되는 던전은 기본적으로 기존 던전과 외형 측면에서 많은 차이점을 보입니다. 특히 배경의 디테일에 중점을 두었는데요, 켈리반의 돌격선 던전 같은 경우 폭풍우가 몰아치는 배경이나 흐르는 빗물 같은 세세한 요소들을 발견하실 수 있을 것입니다. 전투 측면에서 보자면 매스 게임이 강조된 편인데, 보스의 패턴에 따라서 파티원 전원이 지정된 위치로 이동하거나 하는 식의 공략이 필요합니다. ![]() Q. 신규 던전의 난이도는 어느 정도인가요? 최근 이벤트로 발로나 장비가 보급되기도 했는데, 이 정도로도 충분한가요? 네, 발로나 장비로도 충분히 도전 가능합니다. 항상 신규 던전 추가 때마다 나오는 얘기가 진입 장벽에 대한 불만이었는데, 이번에 추가되는 던전은 이러한 문제가 없도록 했고, 다양한 개선도 같이 이루어졌습니다. 켈리반의 돌격선 같은 경우 기존에는 하급, 상급으로 나뉘던 던전 구조와 달리, 튜토리얼 개념으로 도전할 수 있는 "약화된" 던전이 들어가고, 몬스터의 강력한 공격을 확인할 수 있는 바닥 데칼, 오샤르의 부활 주문서처럼 재정비 부담을 줄여줄 수 있는 요소들이 도입됩니다. 이를 통해 신규 유저나 복귀 유저들도 새로운 던전에 도전하는 데 부담을 덜 느낄 수 있을 것입니다. 이 외에도 탱커의 리딩 부담을 줄이기 위한 던전 내 네비게이션 기능이라거나 던전 입구에서의 편의 기능 같은 요소를 도입해 플레이를 더욱 쉽게 할 수 있도록 했습니다. ![]() Q. 신규 던전은 매칭 기능으로만 입장이 가능하다고 알려졌는데, 던전 내에서의 트롤링이나 조합 등의 문제는 없을까요? 대규모 인원이 무작위 매칭되는 것과 관련해서 우려가 없진 않았습니다. 하지만 이번 켈리반의 돌격선은 기존의 최상위 던전처럼 많은 인원이 꽉 짜여진 체계에 맞춰 협력해야 할 만큼 고 난이도 던전은 아닙니다. 한 두명이 제대로 하지 못해도 나머지 인원들이 노력하면 충분히 공략이 가능한 수준입니다. 테라 인벤 게시판을 보다보면 이번 던전이 10인 최상급 던전이라고 오해하시는 분들이 있는데, 15일에 추가되는 켈리반의 돌격선은 중급 단계의 던전이라고 보시면 됩니다. 얻을 수 있는 장비들도 8단계 장비들이 될 것이고요. Q. 그럼 9단계 장비는 15일 업데이트에서는 얻을 수 없는 것인가요? 9단계 장비인 철기장 카이락의 경우, 지난겨울 철기장 하켄 장비와 같은 수준의 위상을 갖는 장비가 됩니다. 7월 15일 추가되는 중급 던전까지는 재료를 얻기 힘들지만, 이후 오픈될 상급 던전에서 해당 아이템을 만들기 위한 기본 재료를 얻을 수 있습니다. 그리고 제작에 필요한 핵심 재료는 8월에 오픈될 최상급 던전 "번스타인의 악령섬"에서 얻을 수 있고요. ![]() Q. 켈리반의 난파선 외에 새로운 던전이 추가되는 것인가요? 네, 번스타인의 악령섬은 이번 여름 업데이트의 최상급 던전으로 설정된 곳입니다. 시나리오상으로는 켈리반의 돌격선에서 전투를 벌인 모험가들이 번스타인의 악령섬으로 표류해 전투를 벌이는 식이 되는 것이죠. 이 던전은 기존의 던전이 동굴이나 구조물 같은 형태를 가진 것과 다르게, 유령 마을이라는 콘셉트를 가지고 있습니다. 실제로 던전에 진입하면 개방된 형태의 필드 느낌을 받으실 수 있을 겁니다. Q. 그렇다면 업데이트 일정은 어떻게 이뤄지나요? 일단 15일에는 권술사와 약화된 켈리반의 돌격선, 켈리반의 돌격선이 추가되고, 29일에는 켈리반의 돌격선 상급을 포함해 2종의 상급 던전이 추가됩니다. 8월 중에는 최상급 던전이 하나 더 들어가게 되고요. 대략적인 콘텐츠 업데이트가 완료되면 유저들이 불편해하는 UX측면의 개선과 만레벨 솔로잉 유저를 위한 콘텐츠 등도 준비하고 있습니다. 그 중에는 탑 형태의 솔로잉 던전도 포함되는데, 기존에 환영의 탑을 기반으로 시즌 2 형태로 점점 층수를 높여가면서 도전하는 식이 될 것입니다. ![]() 악령섬 악령섬 하길래 뭔가 했더니 최상위인던. 덤으로, Q. 유저 불만을 놓고 보자면 밸런스나 서버 안정화 관련 의견도 많았던 것으로 알고 있습니다. 확실히 예전에는 새벽만 되면 랙이 심한 문제가 있었습니다. 콘텐츠가 복잡해지면서 원인 확인이 어려워지다 보니 처리하는 데 시간이 걸리긴 했지만, 서버팀에서 문제 해결을 위해 노력한 끝에 최근에는 이러한 문제가 많이 줄어든 편입니다. 쾌적한 게임 환경을 제공해드리지 못한 점에 있어서는 저희도 아쉽고 죄송하게 생각하고 있습니다. 그 외에도 스킬 쿨타임이 제대로 표시 안 되는 버그 같은 경우도 최근에 원인이 확인되어 이번 업데이트에서 개선이 될 계획입니다. 밸런스 부분은... 앞에서도 언급했지만 담당팀에서 계속 안정화할 계획입니다. 뻔한 답변 같지만, 저희도 노력 중이니 많은 의견 주시기 바랍니다. 인벤 게시판 눈팅담당 직원이 있는 건 아닌지..?
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![]() 까르님 감사합니다!
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빛의서곡 