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2017-08-15 03:43
조회: 1,131
추천: 3
비검대미지 쌤근데 편의성개편이 필요함.
지금 3연속 비검 패치글이라 좀 죄송한데 간단하게 1.회전칼날 처음엔 어쩔수 없다고 생각함 테라가 허술한겜이니까 근데 인술쾌배를 보면 비슷한 원리로 짧으면 짧은만큼 길면 길만큼 대미지가 들어가게 패치좀. 그리고 언덕에서 대미지 안들어가는거 장난? 특히 포화계단ㅡㅡ 2.아직도 문제되는 치명타. 지금 악세 각인으로 고치유가 가능함 저같은경우 52+320임. 그래서 비검이 치유를 올리니까 느낀점이 크리가 잘뜬다× 크리로또가 터질 확률이 증가한다o 안터질땐 진짜 안터짐. 요즘 창정팟이 인기라 정령이랑 가는데 그래도 안뜨는날은 안뜸. 패치방향 휘두르기 가르기중 내려치기 증댐문장을 삭제 치유발 증가 문장이 있었으면함. 3.순간도약 근딜 회피기중에 쿨5초. 스킬들 이용하면서 자리잡는것두 한계임 기본쿨 4초로 변경 포화 계단도 잘타게좀 4.반격 솔직히 이거해주면 위에꺼는 다개소리임. 제발 반격 제발요 제발. 남들 다 피해지는거만 다 반격해주고 강제 돌진스킬이 아니라 좀더 비검스틱한 모션으로 개편바람ㅡㅡ! 위에꺼 1~3은 개소리이고 반격만이라도
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살리에