디아블로 같은 3인칭 시점으로 바라보는

쿼터뷰 시점의 AOS게임들이 유독 흥하는 이유는 무엇일까요?

이미 알려질대로 알려진 롤 도타는 물론이고

속속 출시준비를 하고있는 파이러츠나 KOF까지

대부분의 AOS게임들이 쿼터뷰 시점을 선호하는 이유가 따로 있을까요?

 

사이퍼즈 같은 백뷰도 나쁘지 않아보이는데 말이죠.