지옥불칼날
2018-09-15 17:27
조회: 16,367
추천: 10
검망사망과 EVE온라인얼마전 펄어비스가 CCP 인수한 걸 보고 쓰는글인데.. 검은사막 이거 알다싶이 그래픽만 좋은 노잼게임으로 유명하죠? 수렵,낚시,요리,무역 등등 컨텐츠라고 바리바리 준비한거는 전부 서로 유기성이 없으며 따로 놀고 있죠 그래서 그 따로따로 노는 컨텐츠 중 그나마 사냥이 뭔가 한국형 재산축적질 에 맞는 행위고 그 사냥마저 개노잼반복으로 결국 대부분의 코어게이머들에게 똥망사막 ㅋㅋ 비웃음만 듣는 게임이죠 ~ 이 펄어비스가 이러한 똥겜에서 벗어나려고 준비한 수가 해외 EVE온라인의 CCP를 인수하여 컨텐츠를 좀 더 묶는 작업을 하는거 같습니다 EVE온라인에서는 탐사나 웜홀마이닝이나 퍽치기, 워덱 등등 수많은 컨텐츠가 서로 물고 물리게 되어 있습니다. 광부유저들은 운석을 캐내고 이를 정제하여 광석으로 바꾸고 운송유저들은 이 많은 광석을 주 상권이나 전쟁중인 콥에 운반하고 제작유저들은 이 수송된 광석으로 함선을 건조하고 이러한 함선으로 콥끼리의 전쟁을 하고 소모되고 다시 맨위부터 돌아가는 이 순환과 유기성 그리고 사이사이 해적유저들의 이유없는 운송유저 공격이나 상대 전쟁 콥의 사략행위 등 위험요소를 산재하여 끊임없이 게임 내 경제가 순환하고 유저들이 주도하는 경제는 어떤 게임도 흉내내기 힘든 EVE온라인 만의 강점이죠 EVE온라인 하나에 목이 매인 CCP나 컨텐츠 간 유기성이 없어 노잼사막의 펄어비스나 두 회사가 서로에게 필요한 이해관계가 딱 맞아 떨어진다고 봅니다
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지옥불칼날
엔씨 게임을 하는 놈들이 제일 문제고 그 다음이 엔씨다
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