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2024-10-31 08:47
조회: 76,930
추천: 161
2막 하드 보상 진짜첫주부터 했는데, 처음 몇주만 재밌다~해서 말았지
이거 걍 말 안됨 보상이 1.카르마는 개수 말고 특별히 큰 차이도 없어 - 카르마 단 10개 차이, 근데 운돌은 꼴랑 2개 더 줌. - 더보기 하면 20개 차이인데, 운돌 똑같이 2개 더 줌. - 더 누르게라도 해주던가 이건 무슨 조롱하는 것도 아니고 2.명예보상도 ㅅㅂ 없어 - MVP 배경은 나오지도 않고 - 첫주부터 한번도 못 봄. - 하드 클리어 업적이나, 칭호도 따로 없음 3. 고대팔찌 - 그냥 이거 원툴인데, 잘 나오지도 않음 - 다들 유물 돌리고, 승급해서 한번 더 돌리는거 해서 - 유물 팔찌 가격도 꽤나 비쌈 4. 재변환권 - 경매로 1장 줌. 존나 병신 같음. - 최초클에서 3장 주고, 카르마 다하고 1장 바꿔 먹고 끝 - 그 후로는 1주일에 8명 당 1장 나눠먹기 - 고정팟에서 계모임식으로 나눠먹으면, 8주에 1장임 - 클리어시 1장씩은 넣어줘도 될꺼 같은데 5. 골드 - 카멘 1-4(2주) : 41,000 -> 1주 : 30,500 - 2막 하드 : 30,000 - 이거는 하멘 4관이 좀 기형적이라고 생각함. 6. 번외 - 서포터는 진화나 도약을 찍는데 - 도약이나 깨달음은 포인트라도 늘지 - 진화는 얘가 카르마를 몇준지 알수가 없음 - 상세정보에서 낙인력보면 되는건 아는데, - 왜 딸깍으로 포인트가 보이게 안 만들었는지 궁금함. 3줄 요약 - 하드 보상 너무 짜친다. 명예보상이라도 잘 챙겨줬음 한다. - 클리어시 팔찌재변환권만 확정으로 줘도 좋아 할꺼다. - 카르마 개수 차이를 뒀으면, 운돌도 그만큼 더 줘라 ㅅㅂ, 카르마는 2배 더주는데 운돌은 2개 더 주는거는 기만도 아니고 한줄 요약 - 레이드 재밌게 만들고, 왜 항상 보상 설계가 이 지랄인지 |
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