[뉴스] 라이엇 게임즈, 개발 중인 프리시즌 룬 개편안 상세 내용 공개
양동학 기자 (Eti@inven.co.kr)
라이엇 게임즈가 11월 프리시즌 적용을 목표로하고 있는 '룬 업데이트'의 세부 내용을 추가 공개했다.
라이엇 게임즈는 '현재 룬 특성은 복잡하고 균형을 맞추기 힘들다'고 말하며 룬 시스템 업데이트의 필요성에 대해 먼저 언급했다. 이를 해결하는 방안으로 룬 특성을 하나의 간소화된 게임 준비 시스템으로 통합한다는 것이다.
먼저, 룬 특성은 통합과 함께 간소화된다. 현행 룬 및 특성은 약 60개의 슬롯을 제공하지만 단순히 필요한 능력치를 증가 시켜줄뿐인 성가신 일이었다. 이런 맥락에서 룬 시스템은 '핵심 특성'처럼 플레이 스타일을 결정 지을 수 있는 형태로 변경될 것이며, 총 6개의 룬을 착용하도록 바뀔 예정이다.
새로운 시스템에서 룬은 '핵심 룬', '상급 룬', '하급 룬'으로 분류된다. '핵심 룬'은 현재의 '핵심 특성'처럼 가장 중요한 룬이다. 하나만 선택할 수 있으며, 각기 다른 방향성을 가진 '핵심 룬'은 전략성이 크게 부각된다. '상급 룬'에는 적 와드를 파괴하면 아군 좀비 와드를 설치하는 '좀비 와드' 등이 포함된다. '하급 룬'은 효과는 가장 적지만, 플레이 하는 챔피언을 원하는 방식에 따라 특화할 수 있다.
이러한 룬들은 '룬 빌드'에 배치된다. 각 빌드는 고유의 테마, 정체성, 메커니즘을 지닌다. 예를들어 룬 빌드 '지배'는 적을 공격해 잡아내는 챔피언들과 잘 어울리는 빌드다. 룬 빌드에는 핵심 룬 및 상급 룬 슬롯이 하나씩 있고, 두 개의 하급 룬 슬롯이 제공 된다.
마지막으로 룬 업데이트와 함께, 진입 장벽을 낮추고 다양한 시도를 장려하기 위하여 새로운 룬 시스템을 무료화 할 것이라는 내용도 다시 한 번 언급했다.
추가로, 라이엇 게임즈는 '현재의 룬은 IP로 구입하는 것 중 큰 부분을 차지한다'고 말하며, 이후 더 넓은 관점에서 IP 획득 및 보상 시스템을 검토할 것이라고도 언급했다. 이에 대한 상세 내용은 프리시즌 이전에 더 자세히 다룰 예정이다.
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