블레스 리빌드 서버에 대한 소식이 공개되었다.
리빌드 프로젝트는 이름에 걸맞게 새롭게 게임을 만드는 수준의 변화로 성장, 전투, 아이템, 채집, 제작, 여행의 동반자, UI 편의 등 기본적인 시스템부터 하나하나 개선하는 프로젝트다.
참여는 8월 1일(화) 서버가 오픈되면 누구나 참여가 가능하며, 따로 점검이 있는 시간외에는 24시간 플레이할 수 있다. 플레이를 위해서는 별도의 새로운 클라이언트를 다운받아 설치해야만 접속 가능하며, 테스트 목적의 서버로 특정 시점에 사전 고지 후 초기화 된다.
새로운 리빌드 콘텐츠는 2주 단위로 선보일 계획으로 본 서버에 적용되기 전에 미리 체험해 볼 수 있다. 또한 테스트 기간 동안 피드백을 받기 위해 따로 게시판을 신설하는 등 이야기를 나눌 공간을 준비할 예정이다.
☞ 블레스 공식 홈페이지 리빌드 프로젝트 페이지 [바로가기]
현재 공개 페이지로 공개된 부분은 성장, 전투, 채집/제작, 여행의 동반자, UI/UX, 커스터마이징 그리고 시스템의 연결성까지 총 7가지다.
먼저 성장 부분은 성능과 외형의 뚜렷한 변화를 체감할 수 있으며, 공들인 시간과 자신의 가치를 보존한다는 계획이다. 이에 따라 룬시스템과 캐릭터 초반 성장 체감 개선이 개편되며, 강화 시스템, 승계 시스템, 진화 시스템, 내구도/수리 시스템, 분해 시스템이 새롭게 추가된다.
두 번째는 전투. 탱커와 딜러, 힐러 등 클래스 간의 특성을 명확하게 하고 보다 전투를 호쾌하게 하는 것이 목표다. 전투 타격감과 스킬 반응성, 전투 BGM, 스킬트리 및 스킬 덱이 개선되고 이외 아직 공개되지 않았지만 스킬 성장 시스템과 컴뱃 보너스가 추가된다.
채집/제작은 세 번째로 항목으로 마법부여사, 세공사, 대장장이 등 전문화 장인을 추가해 직접 아이템을 제작할 수 있다. 제작의 효용, 제작 숙련 혜택, 레시피 습득, 채집/채광 숙련 부분이 개편되며, 제작 전문화, 승단, 공방 시스템들이 새롭게 선보일 예정이다.
여행의 동반자 리빌딩은 네 번째로 외형과 능력을 취향대로 변화시킬 수 있게 된다. 여행의 동반자 성장 방식 개편, 여행의 동반자 UI 개선, 조련 미니 게임, 조련 레벨 도입, 강화/승급 시 연출이 강화가 개편되고, 이외 새롭게 봉인, 기술변경, 외형 코스튬 그리고 아니마 형상화를 추가할 계획이다.
다섯 번째는 UI/UX 개편이다. 채팅이나 파티 플레이, 이동을 보다 쉽게 하는 것이 목표로 맞춤 메뉴 설정, 퀘스트 알리미, 퀘스트 수집 아이템 분리, 채팅 시스템, 파티 위젯 및 목표 공유, 스크린샷 모드, 아이템 착용과 캐릭터 정보창, 거래소 시스템이 보다 편하게 변경된다. 이외 무작위 던전, 길드 검색과 가입 신청, 자동 이동 및 경로 생성, 초보자 가이드 등 신규 시스템이 들어가게 된다.
커스터마이징은 여섯 번째 개편 목록. 동양인, 서양인, 노인, 아이까지 플레이의 취향에 따라 설정할 수 있게 보다 커스터마이징의 자유도가 확대되며, 헤어 컬러 선택 폭의 확대 및 UI의 개선이 있을 예정이다. 이외 종족별 30여종의 헤어 타입, 눈썹/홍채/동공/안구/피부 색상이 추가되며, 마스쿠의 인간형 스킨도 만나볼 수 있다.
마지막 일곱 번째는 자신이 즐기고 싶은 콘텐츠를 선택하더라도 충분한 효율을 보상받을 수 있도록 하는 시스템 연결성 부분이다. 성장 수단의 다양화와 연결고리를 강화하고, 시간/재화 공급 소비 구조를 개편한다는 계획이다.
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