[LCK 지표도르] ③ - 과감함을 알 수 있게, 미드 라이너 (feat. 팀 스노우볼)
박범 기자 (desk@inven.co.kr)
매주 공개됐던 LCK 지표도르 기사에 새로운 지표들을 포함시킬 수 있게 됐다. 기존 LCK에서 제공해주던 지표들 뿐만 아니라 팀 스노우볼에서 제공하는 좀 더 다양한 지표들과 함께 선수들의 다채로운 플레이스타일을 기사에 녹일 수 있었다.
미드 라이너 지표에는 다음 여섯 가지 항목을 넣기로 했다. 먼저, 선수 지표의 기본이 되는 KDA는 유지되며 인게임 영향력을 확인하기 위해 킬 관여율은 유지, 로밍 빈도는 새롭게 추가했다. 또한, 기존 15분 지표로는 라인전 양상을 담기 어렵기에 7분까지의 골드 차이 지표를 넣게 됐다. 여기에 위험 감수 지표를 추가하기로 했다. 이를 통해 혼자서도 얼마나 공격적인 라인전을 펼치는지를 알 수 있었다.
육각형 그래프에 쓰인 수치는 선수들의 실제 지표 수치를 표준점수(C점수)로 변환한 값이다. 각 지표에서 가장 높은 수치를 기록한 선수가 만점자로 보이는 형태를 지양하기 위해서 이 같은 변환값을 사용했다. C점수는 상대 평가 점수 계산법이므로 기사를 읽을 때 참고하길 바란다. 각 지표의 실제 수치는 아래 막대 그래프 형식으로 담았다.
마지막으로 아래 그래프들은 기사 공개 직전 1주일 만의 지표가 아닌, 서머 스플릿 개막부터 현재까지의 누적 지표를 나타낸 것이다.
* 용어 정리
- KDA : '킬+어시스트/데스'의 평균
- KP% : 킬 관여율의 평균
- GD7 : 7분 경과 시점 상대 라이너와 골드 격차, 팀 스노우볼의 계산법으로 리그 평균은 항상 0
- DPM : 분당 대미지의 평균
- 위험 감수 : 15분 중 주변에 아군이 없음에도 공격적으로 라인전을 펼친 시간의 비율
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