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[KGC2014] FIFA 시리즈의 산증인, 앞으로의 FIFA를 말하다! 엔리케 PD 인터뷰 [1]
세상에는 다양한 게임이 있지만, 그중에서도 가장 독특한 장르를 뽑으라면 역시 스포츠 게임이 아닐까 싶다. 실존하는 프로 스포츠를 가상현실로 옮기는, 시뮬레이션이자 동시에 스포츠 본연의 재미를 놓치지 않아야 하는 장르이기 때문이다. 이러한 스포츠 게임들...
KGC2014
| 이명규 기자 (Sawual@inven.co.kr) | 2014-11-07 15:12
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[KGC2014] 수개월 내 상용화! '오큘러스 리프트' 서동일 지사장을 만나다 [8]
무협지를 보면 이런 장면이 있다. 딱 봐도 악당같은 녀석들이 이상한 진법을 만드는데 순진한 사람들이 그 속에서 환영을 보면서 허우적댄다. 그 사람들도 제정신을 가진 사람일진데 그게 진짜인지 가짜인지 분별할 능력이 없을리 없다. 알면서도 속는거다. 인간...
KGC2014
| 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2014-11-06 20:23
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[지스타2014] 빅포인트 "'드라켄상' 새 버전으로 한국 서비스, 지스타에서 공식 발표한다" [4]
독일 게임사 빅포인트가 개발한 액션 MMORPG '드라켄상'이 다시 한국 시장에 도전할 계획이다. 5일부터 진행된 KGC2014 첫째 날, 연단에 오른 빅포인트 개발자들은 '드라켄상'의 리테일 개발 여정을 이야기하는 동시에 드라켄상 한국 서비스 계획을...
지스타2014
| 길용찬 기자 (Kavo@inven.co.kr) | 2014-11-05 20:33
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