죽여야 오르는게 아니고 반피 이하인 상대 스킬로든 평타로든 툭치기만해도 쌓임

즉 상대를 죽인다면 100%오르고 킬캐치를 못했더라도 오르며

가면갈수록 데미지가 꽤나올라가서 킬캐치력이 같이 올라감

미포같은경우 뒷포지잡다가 궁쓰고 딸피된애들 툭툭 쳐나가는데

처음 치는애 치는 뎀지랑 수확이랑 같이 터지면 정말 평타한방에 어마어마한 데미지 뽑으면서 상대 딜계산 절대안되고 한타 씹어먹을수있음