바디오브 스틸 개선안

1. 쿨타임 120초로 감소

2. hp 비례 데미지 20%감소 10회

3. 최종데미지 20% 증가, 1호 피격시마다 2%씩 감소 하는 스킬로 변경 
EXP 107,868 (28%) / 110,001

Lv69 카이딘

카이저 개선안

1. 파이널트랜스 쿨타임 300초 ->180초

과거 지속시간 90초 쿨300초로 가동률 30%짜리 스킬이었음. 

부당하게 너프를 당했으니 쿨타임을 180초로 줄여서 

가동률을 회복시켜줄 필요가 있다고 생각함.


2. 윌오브소드 발사 시 대기 시간 삭제 

모프게이지 수급에 핵심 스킬인데 타겟이 사라질 경우 

검이 증발하면서

변신 가동률은 급격히 하락함. 

발사 버튼 누름과 동시에 지체없이 적에게 검이 날아갈 필요가있음.



2-2. 윌오브소드 칼 소환 시 선딜레이 삭제.

타 스킬 사용 중에 칼소환 가능하게 변경하여 다른스킬 사용중에 칼을 소환할수 있게함.

(현재 칼소환 시 경직을 삭제한다는 의미. 좋은 예로는 메카닉의 호밍미사일이 있음.)


3. 스탠스 100% 

1차스킬 스킨 프로텍션에 스탠스 100%를 넣고 

트랜스피규레이션에 있는 스탠스효과는 제거하는게 적당해 보임. 



4. 윙비트 기가슬래셔 사용시 피격된 적 아래에 자동사출 + 최대 윙비트 갯수 3개로 롤백 

윙비트는 2중첩이 풀유지될 경우 전체 딜에서 10%정도의 점유율을

가져가는 스킬임. 하지만 시전동작이 과하게 길고  

커맨드캔슬은 변신상태에서는 사용이 불가능하며 

이리저리 움지기는 보스에게는  윙비트를 소환해봤자 몇대 때리지도 못하고 증발하기 때문에 

그 시간에 기가슬래셔를 쓰는게 합리적이기 때문에 결론적으로 죽은스킬이나 다름없음.

그렇다고 사냥할 때 사용되지도 않는 스킬임.  

기가슬래셔를 사용할때 자동으로 사출되게하고 기존에 소환된 윙비트가 소멸할때 까지는 재소환하지 않도록

하면 적당할듯.


5. 가디언 오브 노바 레벨당 지속시간 조정

1레벨 30초 ->  30레벨 60초로 변경



6. 모프게이지 수급량 조정

기가슬래셔가 단축키로 스킬을 발동할 때 모프게이지를 5 획득 (전체총량을 700으로할때)하는 것을 기준으로 

ㄱ. 드라코슬래셔의 첫타는 모프게이지를 10 획득, 용의기운은  5 획득하게 변경 


ㄴ. 윌오브소드 스트라이크는 날아가서 찍힐때 모프게이지를  칼 한자루당 30 (윌소드는 1자루당 10씩획득함)
 

ㄷ. 프로미넌스는 모프게이지 수급량을 40 -> 120으로 변경(인퍼널브레스가 40인데 프로미넌스도 40인건 

쿨타임 대비 부적절하게 적은양의 모프게이지 획득량이라고생각) 





레벨
Lv69
라이센스
D급 라이센스
경험치
107,868 (28%) / 110,001 ( 다음 레벨까지 2,133 / 마격까지 1,982 남음 )
포인트

이니 59,905

베니 191

제니 428

명성
3,913
획득스킬
  • 5
  • 8
  • 1
  • 1
  • 4

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