오버워치 패치노트 - 2019년 4월 17일

출처
나에리님


 


 

새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

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기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요

 

※패치 하이라이트


새로운 이벤트: 2019 오버워치 기록 보관소 - 폭풍의 서막


오버워치 기록 보관소 이벤트를 통해 오버워치 세계관 속의 역사적인 순간들을 경험하세요! 시간을 돌려 악명높은 탈론의 측근, 막시밀리앙을 추격하는 오버워치 요원들과 함께 아름다운 쿠바의 하바나로 떠나세요. 친구들과 팀을 맺고 막시밀리앙을 잡아서 취조하세요. 놈의 정보는 오버워치의 미래를 바꿀 수도 있습니다. 과거 기록 보관소 이벤트를 다시 체험하세요! 수많은 탈론 요원들을 뚫고 리알토를 탈출하거나 왕의 길에서 발발한 옴닉의 반란을 저지하세요. 게임을 즐기다 보면 데드락 맥크리, 과학자 모이라, 탈론 바티스트, 사교계 애쉬처럼 오버워치의 과거가 담긴 다양한 아이템이 담긴 지난 기록의 전리품 상자를 얻으실 수 있습니다.

 

 

※영웅 업데이트


■정크랫

  • 폭탄 발사기
    • 투사체 속도가 20에서 25로 증가했습니다.
    • 폭탄이 튀어오르는 횟수가 감소하지만 더 빨리 폭발합니다.

 

#개발자의 코멘트: 저희는 정크랫의 사거리를 증가시켜 폭탄이 적에게 명중하는 빈도를 조금 높이고자 합니다. 폭탄의 속도는 높였으나, 투사체가 그리던 포물선의 형태에는 영향이 가지 않게 조정하였습니다. 즉 조준하는 느낌은 전과 동일하겠지만 폭탄이 튀어오르는 횟수가 감소하고 더 빨리 폭발하기에 적을 더 신중히 조준해야할 것입니다. 또한 정크랫을 상대할 때의 입장에서는 주변에 굴러다니는 잉여 폭탄의 양이 감소할 것입니다.


리퍼

  • 그림자 밟기
    • 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
    • 이제 공중에서도 사용할 수 있습니다.
    • 그림자 밟기 상태를 벗어날 때 걸리는 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
    • 그림자 밟기 상태를 벗어날 때까지 상대방의 눈에 보이지 않습니다.
    • 난간이나 다른 파괴 가능한 개체가 순간이동을 막지 못합니다.
    • 자리야의 중력자탄과 정크랫의 강철 덫에 묶였을 때는 비활성화됩니다.

 

#개발자의 코멘트: 그림자 밟기는 순수하게 비전투 상황에서 전장을 돌아다닐 때 사용되는 이동기로써 설계되었습니다. 이미 전투 시 도주할 수 있는 망령화라는 좋은 기술이 있기 때문입니다. 하지만 그런 이유로 그림자 밟기는 매우 특정 상황에서만 쓰였으며, 저희는 이번 변화를 통해 그림자 밟기가 좀 더 폭넓게 쓰이게 하려고 합니다. 이번 변화로 리퍼는 그림자 밟기를 좀 더 공격적인 상황에서도 활용할 수 있을 것입니다.


시메트라

  • 순간이동기
    • 난간이나 다른 파괴 가능한 개체가 순간이동기 배치와 순간이동을 막지 못합니다.

 

 

※사용자 인터페이스 업데이트

 

영웅 갤러리

  • 이제 승리 포즈를 무작위로 설정할 수 있습니다.

 

소셜

  • 이제 프로필을 같은 그룹원만 볼 수 있게 설정할 수 있습니다.

 

 

※버그 수정


일반

  • 특정 개체 위에 서 있으면 시야가 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 빠르게 3인칭 시점으로 변경하면 카메라가 살짝 한 쪽으로 치우치던 문제를 수정했습니다.
  • 일리오스, 네팔, 아누비스 신전 전장에서 플레이어들이 의도하지 않은 좁은 공간 사이로 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기를 타면 플레이어의 시선이 지평선과 평행이 되던 문제를 수정했습니다.

 

영웅

  • 아나
    • 차 한 잔 감정표현에서 김이 올바르게 피어오르지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 강화시킨 영웅이 적을 명중시켰을 때 음성 또는 시각적인 신호를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

 

    • 애쉬
    • 젠야타의 부조화의 구슬이 밥에게 붙었을 때 부조화의 구슬 효과음이 애쉬에게 재생되던 문제를 수정했습니다.
    • 밥이 정크랫의 죽이는 타이어나 오리사의 초강력 증폭기처럼 다른 영웅이 생성한 대형 개체에 닿았을 때 균일하게 멈추고 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.

 

  • 바티스트
    • 불사 장치가 화물에 치여도 바로 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

  • 바스티온
    • 경계 모드 상태에서 둠피스트의 로켓 펀치에 맞으면 벽에 밀쳐진 피해까지 들어오던 문제를 수정했습니다.

 

  • 둠피스트
    • 로켓 펀치에 밀쳐진 적이 벽에 부딪히지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 지진 강타로 부서져야할 개체가 부서지지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 방어 강화 중인 오리사를 로켓 펀치로 밀쳐낼 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 메이
    • 급속 빙결 상태의 메이를 다른 영웅이 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.

 

  • 메르시
    • 강화시킨 영웅이 적을 명중시켰을 때 음성 또는 시각적인 신호를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 발키리 사용 중에 치유 광선으로 방어형 도움 점수를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

 

  • 오리사
    • 방어 강화 상태에서 둠피스트의 로켓 펀치에 맞으면 벽에 밀쳐진 피해까지 들어오던 문제를 수정했습니다.

 

  • 라인하르트
    • 라인하르트가 아래를 바라보며 방패를 펼친 경우 방패를 위로 제대로 들어올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

 

  • 솔저: 76
    • 영웅 승리 포즈가 올바르게 반복되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

  • 시메트라
    • 시메트라의 감시 포탑이 래킹볼의 지뢰밭, 토르비욘의 포탑처럼 다른 영웅이 생성한 개체를 공격해도 궁극기가 차던 문제를 수정했습니다.

 

  • 토르비욘
    • 토르비욘의 포탑이 래킹볼의 지뢰밭, 시메트라의 감시 포탑처럼 다른 영웅이 생성한 개체를 공격해도 궁극기가 차던 문제를 수정했습니다.

 

  • 위도우메이커
    • 바이애슬론 스킨을 장착한 위도우메이커의 소총이 걸을 때와 조준할 때 머리와 어깨를 관통하던 문제를 수정했습니다.
    • 위도우메이커가 사망해도 적외선 투시가 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.

 

전장

  • 검은 숲
    • 공중을 날 수 있는 영웅이 나무 사이에 끼이거나 벽을 타거나 오를 수 있는 영웅이 새 둥지에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

    • 부산
    • 공중을 날 수 있는 영웅이 나무 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 사찰 전장의 첫 번째 거점의 가장자리에 서면 영웅이 튀어오를 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 카스티요
    • 리퍼가 그림자 밟기로 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 도라도
    • 관전자 카메라가 올바르지 않은 위치에서 시작되던 문제를 수정했습니다.
    • 작업대 상단에 플레이어가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 호라이즌 달 기지
    • 플레이어가 작업대에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 왕의 길
    • 정크랫의 죽이는 타이어가 왕의 길 바닥의 쇠살대에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 오아시스
    • 대학 전장에서 영웅이 적 팀의 전투준비실 문을 건드리면 큰 피해를 입던 문제를 수정했습니다.

 

  • 눔바니
    • D.Va가 책상 뒤에서 메카를 호출하면 책상에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 벽의 덩굴이 윈스턴의 테슬라 캐논이나 둠피스트의 파멸의 일격 같은 기술의 피해를 막아주던 문제를 수정했습니다.

 

  • 리알토
    • 특정 다리에서 죽은 플레이어가 다리 사이로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 짐수레, 벽, 판매대 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

 

  • 감시 기지: 지브롤터
    • 레킹볼이 통풍구에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

     

    오버워치 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다. 

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