3.4 들어서 기시가 낮아지긴 했지만 그럼에도 파쇄 혈도 둘을 약 3초 시점에서 리필하게 되는데요

이게 처음엔 문제가 안된다고 생각했는데 이 딜싸를 많이 굴리다보니 딱 발경이나 필사쓰기 직전에 파쇄 혈도를 치는 현상이 발생합니다. 이러면 버프 안묻은 도트기 버프 묻은 도트기때문에 최종딜 차이가 날수밖에 없는데..

빈 시간을 골절로 채우는것도 티피한계가 생기고 차라리 투기를 한번 모으는 타임을 추가해봐야할지 고민입니다