안녕하세요, 플레이어 여러분!

금일 버그 수정 사항 일부를 반영하고자 패치 및 점검을 진행할 예정입니다.

자세한 패치 노트를 공유 드리기에 앞서 현재 게임 초, 중반 간헐적인 캐릭터 이동 끊김 현상으로 많은 플레이어 여러분들께서 불편을 호소하고 있는 데에 대해 깊은 사과의 말씀을 드립니다. 배틀 로얄을 있는 그대로 즐길 수 있는 있는 쾌적한 환경을 조성하는 것이 1.0 출시를 앞둔 저희 개발팀의 주요 목표였습니다. 그러나 여러 문제가 복합적으로 작용하면서 해당 현상이 최근 빈번해지거나 악화되었고, 그 과정에서 보다 빠르게 대응하지 못했습니다. 

예상하시는 것과 달리 현재 캐릭터 이동 끊김 현상이 일어나는 원인은 매우 복합적입니다. 커뮤니티에서 제기된 특정 원인 1-2가지에만 한정할 수 없는 문제이며, 본 현상은 여러 가지 원인들이 결합되어 발생한 문제이기 때문에 앞으로도 지속적 조사와 점진적 개선이 필요합니다. PC 1.0 출시를 앞두고 최신 버전으로 엔진을 업그레이드 한 것, 신규 컨텐츠를 추가하면서 변경된 내용들이 생긴 것도 여러 원인들 중 하나입니다. 

이번 패치를 통해서는 서버 인프라 내 존재하는 일부 비효율성을 제거하고, 인게임 서버를 최적화함으로써 캐릭터 이동 끊김 현상을 완화했습니다. 구체적으로는 게임 서버를 시작하는 과정에서 발생했던 쏠림 현상을 완화했고, 서버 프레임 저하 현상도 일부 해결했습니다.  

간헐적 캐릭터 이동 끊김 현상 완화 및 해결은 여전히 저희의 최우선 과제 중 하나이고, 매일 같이 추가 원인 파악을 위해 관련 내용 분석과 조사를 진행하고 있습니다. 오늘 업데이트를 시작으로, 이 현상을 개선할 수 있는 여러 해결책을 검증 후 차차 적용해 나가겠습니다. 서버 환경 최적화, 서버 로직 검토 및 수정 등 복합적 원인을 해소할 여러 가지 대책들을 검토하고 있습니다. 이에 더해, 추가적 원인을 정밀히 파악하려는 노력도 게을리 하지 않을 것입니다. 

앞으로도 진행 상황에 따라 관련 내용을 계속해서 업데이트 해 드리겠습니다. 이용에 불편을 드려 죄송하다는 말씀을 다시 한 번 드리며, 이 문제 해결을 위해 최선을 다하겠습니다. 

패치 노트는 아래를 참고해 주시기 바랍니다.

※ 아래 안내해 드리는 내용들은 서버에 업데이트 될 시 일부 내용이 변경될 수 있으며, 변경 시 추가로 안내해 드릴 예정입니다.
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월드
• 에란겔과 미라마 매칭 비율을 동일하게 설정하였습니다.

리플레이
• 리플레이 영상을 캐릭터 사망 후 3분 뒤에 리스트에서 볼 수 있도록 수정하였습니다.
이는 리플레이 영상을 통해 적의 위치를 공유하는 행위를 방지하려는 목적입니다.

버그 수정
• 미라마 지도에 일부 건물과 지형지물이 표기 되지 않은 부분을 추가하였습니다.
• 리플레이 재생이 중단되는 문제를 완화하였습니다.
재생이 중단 되었을 때 Play 버튼을 누르면 재생 가능 시간으로 자동 이동되며, 이어서 자동으로 재생됩니다.
• 데스캠과 리플레이 영상 재생 시 앞 부분이 생략되는 문제를 해결하였습니다.
• 일부 유저가 BP를 획득하지 못하는 문제를 해결하였습니다.
BP보상 관련 계획은 추후 업데이트 드릴 예정입니다.
• 캐릭터가 이동 중에 간헐적으로 추락사 하는 현상을 수정하였습니다.
• 일부 펜스 다른 한쪽 면에서 총알이 관통되지 않던 문제를 해결하였습니다.

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업데이트가 적용되면 많은 관심과 사랑을 부탁 드리며, 여러분의 많은 피드백을 기대하고 있겠습니다.

감사합니다.
배틀그라운드 개발진과 커뮤니티 팀 일동