리퍼 전사자 후기 및 세팅 변화 체감

안녕하세요 바포메트에서 소울리퍼로 전사자 돌아본 후기를 적어볼까해요


세팅 변화라 해봤자 일부 템만 조금 바꾼 정도입니다


혹시나 투자 대비 어느정도 딜이 나오는지 대략적인 간접 체험이 필요하신 분께


도움이 되는글이였으면 좋겠네요


정정힐 내용 혹은 조언 주시면 감사하겠습니다






1. 전사자에서 소울리퍼의 장점


- 속성의 다양성으로 데미지 뽑기가 쉽다는 점


   대부분의 직업이 제한된 속성으로 공격하는것에 비해

 

   소울리퍼는 유리한 속성으로 맞춰 공격하니 데미지가 상대적으로 높은것 같습니다



- 연사력이 좋고 연사력을 위한 요구치가 낮다


   80~85프로이상의 변동 캐스팅과 일부 스텟 (제경우 인트120 덱스 50대)으로

  

   무캐스팅이 아니여도 만공속에 맞춰 연사가 가능합니다

 

   게다가 스후딜이 필요하지않아서 상대적으로 타 직업에 비해 아이템 세팅이 용이합니다



- 명중 필요 x, 마공캐릭임에도 SP 회전이 가능하다


  물리공격 일부 직업군이 어질 업 때문에 명중을 신경써야하는데


  소울리퍼는 마법공격이라 명중은 신경쓰지않아도 됩니다


  거기에 마공 케릭은 타격시 SP같은 옵이 없다보니 고질적인 SP 부족이 우려됐는데


  영혼 수확 및 카우트를 통해 마나수를 사용하지않아도 플레이가 가능합니다





2. 전사자에서 소울리퍼의 약점


- 영혼 수확의 무자비한 쿨타임


  영혼 수확은 지속시간과 쿨타임이 거의 비슷한거같더라구요


  문제는 전사자 몹중 소서러에게 디스펠을 맞거나  영혼 수확 사용 직후 케릭터가사망하게되면


  영혼 수확의 남은 쿨타임 동안 마나 시럽을 먹거나 마나수를 사용해야 합니다


  또한 영혼 수확이 없다보니 영혼 자체가 20초에 한번씩 자연회복되는걸 기다려야하는데


  부득이하게 그 사이에 구더기라도 몰리면 어쩔수없이 원념을 못줍고 나비타야하는 불상사도 나옵니다


  핵심 버프임에도 큰 패널티로 느껴져서 언급해 보았습니다



- 속성 이점을 위해 매번 속성을 바꿔줘야함


  화살직업군과 다르게 소울리퍼는 속성이점을 위해

 

  따뜻한 바람을 레벨별로 나눠놓고 몹에 맞게 눌러줘야 합니다


  다만 이 스킬이 특유의 후딜이 있고, 소울리퍼 주력기가 단일기이다보니


  원치않게 한번에 여러마리가 붙거나 급리젠되면 종종 원념도 못줍고 나비를 타는 사태가..



(막상 쓰려니 떠오르는게 한정적인데 조언 주시면 추가하겠습니다)





3. 사용해본 장비별 사용 체감


- 장비


전사자의 특성상 셀린느의 리본과 브로치 세트 옵션이 굉장히 매력적이더라구요


장비는 태권 게시판에서 많이들 알려진 것들과 비슷한것을 사용했습니다


11셀린느 리본 마력작 카트린느c - 세트옵을 위해 사용


스쿠버 엥컨토c - 상대적으로 속성 이점이 적은 독속성을 위해 사용


벌룬 - 원념 확률 조금이라도 올릴려고..


9굳건한 일루아머 마마 - 피통 확보


11혼령추 영혼의파편c x2 - 모두 중형몹


9핏빛 앨리스c - 모두 보스 속성


9일루시온 윙 B 어보브올 신속 신속 - 어보브 올로 생존에 도움주고 공속 보정


9일루시온 레그 B 고캐 체체 그레이브 베릿트 - 고캐와 체력 마공을 한번에


셀린느 브로치, 일루시온 악세 매직소울 공후딜 마력 머말c x 2 - 변캐 및 공후딜, 셋옵확보


의상 상단은 아무거나 (소울링커 상단 없어도 됩니다)


중 하 걸칠것 소울리퍼 및 소울링커 인첸


구템페, 9소울리퍼 아머, 9블리츠 슈즈


를 사용했습니다 템페는 스위칭 자신없어서 엑서 고정으로 사용했습니다


-  스텟


 어질 인트 바이탈 120에 남은덱스 몰아줘서 70이였습니다



- 도핑


올마이트(소비템), HP 증가, SP증가, 셀러맨더 즙, 버서크 포션, 방어스크롤


삼명수 중 신묘 하나 혹은 신묘, 소 2개


영혼수확 날아갈시 마나 시럽, 비상용 화슬


+ 부케 125레벨 숍의 레노, 아숨, 크칸 마니피캇


이그씨앗이나 열매는 없어서 그냥 하고있습니다


위험하다싶으면 나비타버리거나 피1/3정도면 카우프나 감고


이동하면서 레노, 명수로 회복되는걸로 버텼습니다



결론부터 말씀드리자면 전사자 플레이는 가능하더라구요


몰려있는건  슬쩍슬쩍 움직여서 하나씩 빼서 속성에 맞춰 잡는 방식으로 했습니다


다만, 제가 템페를 스위칭 하지않아서 룬나, 수라, 쉐체, 길크가 좀 난처했습니다


다른 인간형 몹들은 평균적으로 60~70만 데미지라고 하면


룬나 수라 에게는 40~50만


쉐체 길크에게는 37만 가량이 뜹니다



물론 연사력이 준수해서 크게문제될게 없다고 생각하실 수도 있지만


다른 몹에 비해 늦게 죽다보니 처리가 늦거나 갑작스럽게 나타나면


스킬 시전을 막지 못해서 죽거나 나비를 타는 경우가 종종 있었습니다


길크 기공포, 룬나 이그니션 브레이크, 쉐체 장비 벗기기(...), 수라 아수라 등등..



그럼에도 다른 직업군으로 전사자에 왔을때보다 오히려 쾌적했고


방패가없는 직업군에 비하면 오히려 굉장히 안정적으로 느껴졌습니다


다만 지속적으로 카우프와 카우트를 사용하는 해야 하는 점은


호불호가 갈리겠다는 생각도 들었습니다 손이 많이 가니까요


저는 가성비를 위해서 감수할만한 정도의 번거로움으로 느꼈습니다



- 1)카트린느 케이론 카드를 엥컨토로 바꿨을때


카트린느 케이론c로 투구에서 변캐를 잡던걸 엥컨토로 바꾸고


영혼을 골렘에서 요정으로 바꾸면 어떨까해서 실험해봤습니다


제경우엔 대만족이였습니다


골렘 영혼이 없어서 위험해졌다는 느낌은 거의 없었습니다


어짜피 자잘한거보다 큰거맞고 죽는게  다반사여서 그런것 같습니다


매번 속성 맞춰 바꿔야하는데 템페까지 스위칭할 자신이 없었던 저로서는


쉐체 길크에게 37만가량의 딜이 65만 가량의 딜로 증폭되는게 훨씬 좋았습니다


특히 쉐체를 빠르게 처리하다보니 독장판과 장비 벗기기 맞을 확률이 확 줄더라구요


길크 기공포 맞는 일도 확연히 줄었습니다



- 2) 스텟 재조정 및 무기 인첸 변화


얼마전 임시 점검으로 스텟초기화 기회가 주어졌을때 별 생각없이 스텟을 초기화 한후 다시찍어보니



크칸덕분에 어질이 굳이120이 필요없다는걸알게 됐습니다


어질 102만 줘도 도핑과 버프덕에 만공속이 나오더군요


남은 스텟 포인트는 지인들의 조언에 따라 럭에 주었습니다


어질 102 바이탈 120 인트120 럭 89(가중치1올마10으로합100되게끔) 남은덱 57


데미지는 확실히 올랐고 기분탓인지 쉐체의 장비 벗기기는 전보다 덜 걸리더군요


(스트립, 하울링이 럭에 의해 저항 가능하다고 들었는데 혹시 이에 관해 아시는분 조언 부탁드립니다..)



여기에 혼령추에 인간형 추가데미지가 추가되었습니다


대부분의 몹이 킬수가 줄어드는게 느껴지더군요


추가 인첸 없어도 플레이가 가능하다보니 별 생각이 없었는데


막상 사용하니까 장점이 느껴지더라구요


 1) 빠르게 잡을수록 몹스킬에 노출될 확률이 줄어서 변수가 줄고 안정적이다


 2) 에스파의 소비 SP가 무려 84이기때문에 킬을 위한 방수가 적어질수록 SP관리가 수월해진다


사실 같은 시간 대비 먹는 원념갯수가 많이 달라진건 아니고 쾌적해졌다는게 맞는것 같습니다




- 3) 템페6셋은 어떨까


최근 다른분의 전사자 영상 댓글에 신템페에 대한 조언이 있더라구요


저같이 스위칭에 약한 사람에겐 이거다 싶었습니다


다만 이게 실제로 얼마나 효용성이 있을지 감이 잘 안와서 그냥 제가 직접 해봤습니다


혹시나 돈 투자하기 꺼려지시는 분들은 간접 체험으로 봐주세요


9소울리퍼 아머, 9태권 실드를 빼면서 에스파 증뎀과 마공이 꽤 빠졌고


9블리츠 슈즈를 빼면서 공속도 2가 빠졌기에


무옵션으로 다니던 의상 상단에 공속+1 인첸을 부여하고


장비 중단 스쿠버를 공속1옵 크림슨 부스터로 교체 했습니다


그리고 독속성 몹들이 악마형이기에 방어무시옵이 추가됐으니


상단 엥컨토를 빼고 다시 카트린느 케이론으로 바꿨습니다




이렇게 공속은 유지하고 전체적은 데미지는 조금 빠지면서 악마형 방어 무시 옵션을 추가했습니다


개인적으로는 만족스럽습니다 몹 전체가 비슷한 방수(3~4방)로 킬이되니 쾌적하고


멀리서 보기만해도 껄끄럽던 룬나가 그다지 무섭지 않게 됐습니다


데미지는 룬나 45만 > 80만대


수라 55만 > 80만대



쉐체, 길크, 템페없이 1엥컨토 37만 2엥컨토 65만 이던게


현재 템페 적용, 1엥컨토 65만 정도로 바꼈습니다



2엥컨토가 독속성 몹에게 특효하던게


1엥컨토여도 데미지는 비슷하고 악마형 전체가 방어무시가 되니 이편이 유리한 것 같더라구요



다만 이건 개개인별  장비 상황에 따라 세팅이 나눠질 수도 있으니


이렇게 하면 이정도 데미지가 뜨는구나 하고 참고만해주시면 될것 같습니다



아래는 최종적으로 수정된 6템페 사용 영상입니다


소울리퍼를 시작하시거나 소울리퍼로 전사자를 가시려는 분들께


조금이나마 도움이 됐으면 합니다


조언이나 내용 정정 주시면 감사하겠습니다





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