날짜 :
2017-08-11 19:21
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[정보] 역대급 대규모 밸런스 패치 예고! 직업별 상황 살펴보기

이문길(Narru@inven.co.kr)
'현재 퍼스트 서버에서 진행중인 밸런스 패치 내용이 발표되어 유저들 사이에서 논란이 되고 있습니다.'

한때는 패치 한 번에 캐릭터의 흥망성쇠가 나뉘고, 밸런스를 로테이션식으로 맞춰간다는 비난도 들었으나, 최근에는 이러한 패치의 경향이 긍정적인 방향으로 많이 진행되면서 다소 수그러들었습니다.

하지만 여전히 다수의 유저들에게서 직업별 밸런스에 대한 이야기는 끊임없이 나왔고, 이는 매달 인기 검색어 순위 상위권에 위치한 '던파 직업계급표' 등의 키워드만 살펴봐도 쉽게 알 수 있습니다.

네오플에서도 밸런스에 대해 끊임없이 관심을 기울였고, 이번 여름 던파 오리진 행사를 통해 대규모 밸런스 패치를 예고하기도 했죠.

핵심은 유저들이 흔히 '퓨어 딜러'라고 말하는 직업들은 홀딩이나 파티 서포팅 능력이 부족하더라도 대미지 하나는 독보적이라 할 수 있을 정도로 상향하고, 염제나 암제처럼 '시너지 딜러'나 '서포트'와 같이 파티 플레이에서 인기가 좋고, 여러 역할 수행이 가능한 직업들을 하향한다는 내용입니다.

해당 내용을 발표할때까지만 하더라도 유저들의 반응은 대부분 긍정적이었습니다. 실제로 많은 유저들이 현재 던파에서의 시너지 딜러나 서포트 직업들이 오버 밸런스인 경우가 많다는 것을 어느정도 공감하고 있었고, 유틸성이 떨어지는 직업들에 대한 차별화나 상향을 바라고 있었습니다.

그래서일까요. 8월 8일 오후에 퍼스트서버를 통해 공개된 대규모 패치는 무려 공지 6개에 달하는 엄청난 분량과 대격변급이라 불릴만한 상, 하향으로 유저들의 놀라움을 샀습니다. 패치를 피해간 직업이 없을 정도로 대부분 직업이 포함되어있으며, 일부 직업은 아예 리뉴얼이 되었습니다.


▶ 역대급 대규모 밸런스 패치 예고! 8월 8일 퍼스트서버 업데이트 바로 가기

▲ 파티 시너지는 낮추고, 편의성은 늘린다! 오리진 행사에서 밝힌 향후 밸런싱


▲ 공지만 무려 6개! 역대급 분량의 밸런스 패치가 이뤄졌다




■ 남귀검


■ 웨펀마스터




◎ 주요 변경점

1. 1차 각성기 대미지 상향
2. 참철식 하향, 방어력 감소에서 받는 치명피해 증가로 변경
3. 참강 삭제

한줄 요약 : 시너지 딜러로 변경, 방어력 감소 시너지 삭제




■ 소울브링어



◎ 주요 변경점

1. 브레멘 마방깎 옵션 삭제, 실시간 스킬로 변경
2. 툼스톤 트라이앵글 암속성 저항 감소 기능삭제
3. 무큐기 대미지 전체적으로 상향

한줄 요약 : 시너지 딜러, 시너지 효과 하향, 대미지 상향



■ 버서커




◎ 주요 변경점

1. 아웃레이지 브레이크 고정대미지로 변경
2. 익스트림 오버킬, 버스트 퓨리, 블러드 붐 상향

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 대미지 상향



■ 아수라




◎ 주요 변경점

1. 파동검 지열 쿨타임 감소기능 삭제
2. 파동각인 스킬에 버프 시전 후 타격 시 방어력 감소 기능 추가
3. 뇌신의 기운 방어력 감소 기능 삭제, 스킬 공격력 증가 기능 추가(18%), 실시간화 변경
4. 부동명왕진 피니쉬 폭발 대미지 위치에 상관없이 풀히트로 변경

한줄 요약 : 시너지 딜러, 지열을 통한 쿨타임 감소 효과 삭제로 인한 하향, 방어력 감소 효과 하향





■ 여귀검사


■ 소드마스터




◎ 주요 변경점

1. 시공섬 10레벨의 참격혼 효과 삭제로 스증댐 효과 하향
2. 무큐기를 비롯한 주요 스킬 대미지 소폭 하향
3. 신검합일 크리티컬 확율 하향

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 큰 변경점이 없으며, 시공섬 자체의 대미지는 증가했으나 버프가 삭제




■ 데몬슬레이어




◎ 주요 변경점

1. 사복검 - 강 삭제 후 신규 스킬 마검 제어 추가(무기 공격력 증가 및 크리티컬 확률 증가)
2. 탐욕의 번제 스킬 공격력 및 확률, 지속시간 증가
3. 신규 스킬 혈마검 추가

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 이중 스위칭을 없앤 뒤, 편의성을 증가시켰다.




■ 베가본드



◎ 주요 변경점

1. 삼화취정 물리 크리티컬 확률 10% 추가
2. 오기조원 힘 증가량 삭제, 중첩 시 공이속 보너스 삭제
3. 백보신장 습득 레벨 증가, 공격력 상승, 쿨타임 50초로 변경

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 오기조원 하향, 기본기 상향, 무큐 스킬 대미지 상향



■ 다크템플러




◎ 주요 변경점

1. 우시르의 저주, 물/마방 감소 기능 패시브화
2. 쉐도우 하베스트 방어력 감소 기능 삭제

한줄 요약 : 주력 스킬 대미지 하향, 시너지 효과 감소




■ 남격투가


■ 넨마스터




◎ 주요 변경점

1. 역혈기공 스킬 시전시 자신의 공격속도 및 캐스팅 속도 증가 추가
2. 스킬 대미지 상향

한줄 요약 : 퓨어딜러 변경, 스킬 대미지 상승



■ 스트라이커




◎ 주요 변경점

1. 화염의 각 쿨타임 감소, 이중개방 공격력 27% 상승
2. 머슬시프트 패시브화로 변경
3. 카나프스에 의해 화염의 각 버프가 삭제되지 않음
4. 권투 글러브의 쿨타임 감소가 화염의 각과 패황연격에 적용되지 않음.

한줄 요약 : 퓨어딜러로 스킬 대미지 상승, 화염의 각, 아토믹 캐넌, 패황연격 상향



■ 스트리트파이터




◎ 주요 변경점

1. 2차 각성기 파진포 연화 대미지 10% 하향
2. 천수 천안에 물리/마법 크리티컬 확률 추가

한줄 요약 : 천붕지괴, 체인 드라이브 등 주력 스킬 상향, 2차 각성기 하향



■ 그래플러




◎ 주요 변경점

1. 스킬 공격력 상승
2. 넥스냅 크리티컬 저항 감소 기능 삭제
3. 일자전승 피니쉬가 적의 타입에 상관없이 내려찍기로 발동

한줄 요약 : 시너지 딜러, 스킬 대미지 상향





■ 여격투가


■ 넨마스터



◎ 주요 변경점

1. 넨가드 채널링 스킬로 변경, 지속시간 하향
2. 나선의 넨 던전 입장 시, 자동으로 시전
3. 고정대미지 스킬(광충노도, 환영폭쇄 등) 퍼센트 대미지로 변경
4. 활성화 삭제 후, 태양의 커튼과 통합
5. 카이 명속성 강화, 스킬 공격력 증가율 하향

한줄 요약 : 카이 하향, 넨가드 등 일부 유틸기 하향



■ 스트라이커



◎ 주요 변경점

1. 스킬 대미지 상향
2. 권투글러브 착용 시 사상최강의 로킥, 필살패황권 쿨타임 감소 기능에 미적용으로 변경
3. 강권 크리티컬 대미지 40%로 상향, 힘증가량 300감소
4. 스탬피드 스킬 공격력 증가 기능이 상시 적용으로 변경

한줄 요약 : 퓨어딜러, 주력 스킬 대미지 상향, 편의성 증가



■ 스트리트파이터



◎ 주요 변경점

1. 스킬 대미지 상향
2. 천라지망 1레벨 마스터 스킬로 변경

한줄 요약 : 시너지 딜러, 현상유지




■ 그래플러



◎ 주요 변경점

1. 스킬 대미지 상향
2. 파워 슬램에 적 물리 방어력 감소하는 기능 추가, 크리티컬 확률 상승
3. 넥스냅 물리 크리티컬 확률 상승 기능 삭제
4. 기간틱 타이푼 대미지 52% 증가
5. 체인 그랩 스택 지속 시간 증가, 공격력 증가율 증가

한줄 요약 : 퓨어딜러급 대미지 상향




■ 남거너


■ 레인저



◎ 주요 변경점

1. 리볼버 관련 패시브 강화 리볼버로 통합
2. 스타일리쉬 패시브에 스킬간 캔슬 기능 추가
3. 스킬 대미지 상향
4. 대미지 7만퍼 신규 스킬 와이프 아웃 추가
5. 사격술 스킬 공격력 증가 옵션이 전직 스킬 공격력 증가로 변경

한줄 요약 : 대미지 증가, 편의성 증가



■ 런처



◎ 주요 변경점

1. 스펙트럴 서치아이 크리티컬 저항 감소 기능 삭제
2. 근력강화 스킬 공격력 증가 기능이 크리티컬 대미지 증가로 변경되며 하향
3. 중화기 개조 스킬 공격력 35% 증가로 통합되며 하향

한줄 요약 : 현상유지



■ 메카닉



◎ 주요 변경점

1. 대미지 하향

한줄 요약 : 대미지 하향, 아이템과의 시너지 하향



■ 스핏파이어



◎ 주요 변경점

1. 각성기 대미지 하향

한줄 요약 : 대미지 하향




■ 여거너


■ 레인저



◎ 주요 변경점

1. 대미지 상향
2. 체인 파우더 삭제

한줄 요약 : 현상 유지



■ 런처



◎ 주요 변경점

1. 대미지 상향
2. 중화기 마스터리 상향
3. 오버 히트 내구도 감소 증가율 삭제
4. AJ 강화파츠 기존 기능 삭제, 중화기 스킬 공격력 35%로 통합

한줄 요약 : 대미지 상향, 편의성 증가




■ 메카닉



◎ 주요 변경점

1. 프리스비 하향
2. 트랜스포메인션 마법 크리티컬 확률 증가
3. G 오퍼레이터 스킬 실시간화

한줄 요약 : 대미지 하향



■ 스핏파이어



◎ 주요 변경점

1. 쿼터마스터 삭제 후, 신규 스킬 오픈파이어 추가
2. 각성 스킬 대미지 하향

한줄 요약 : 대미지 하향, 현상유지




■ 남마법사


■ 엘레멘탈 바머



◎ 주요 변경점

1. 원소 폭격 사용 시, 체인 라이트닝 연계 공격력 삭제
2. 검은 눈 스킬 공격력 상승량이 다른 스킬과 동일한 수치로 변경

한줄 요약 : 대미지 상승, 편의성 증가



■ 빙결사



◎ 주요 변경점

1. 대미지 증가

한줄 요약 : 대미지 상향



■ 블러드 메이지



◎ 주요 변경점

1. 블러드 쿨타임 감소 효과 대상에서 체페슈, 블러드 스트림 스킬 제외
2. 체페슈 대미지 하향

한줄 요약 : 하향



■ 스위프트 마스터



◎ 주요 변경점

1. 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리 물리 크리티컬 확률 추가
2. 각성기 쿨타임 감소

한줄 요약 : 상향



■ 디멘션워커



◎ 주요 변경점

1. 스킬 대미지 상향
2. 스킬 쿨타임 감소
3. 니알리 공격 적중 시 마법 방어력 감소 기능 삭제
4. 니알리 소환 시, 디멘션 워커의 독립 공격력 증가 10% 추가

한줄 요약 : 퓨어 딜러로 대미지 상향





■ 여마법사



■ 엘레멘탈마스터



◎ 주요 변경점

1. 원소 집중 마력 증폭 스킬로 변경(속성 저항 감소에서 마법 공격력 및 마법 크리티컬 확률 증가로 변경)
2. 스킬 대미지 상향
3. 초월의 룬 시전 시 마법 크리티컬 확률 상승량 추가 증가
4. 제 6원소 피니쉬 폭발 후 잔상 판정 삭제

한줄 요약 : 퓨어 딜러 대미지 상향



■ 소환사



◎ 주요 변경점

1. 끈끈이 투척 홀딩 시간 3초로 고정
2. 융합정령 헤일롬 속성 피해량 증가 오라 기능 추가(20%)

한줄 요약 : 시너지 딜러로 변경



■ 배틀메이지



◎ 주요 변경점

1. 체이서 대미지 하향
2. 전장의 여신 액티브 버프 스킬로 변경
3. 전장의 여신 독립 공격력 증가 기능 삭제(무기 마스터리로 추가)
4. 테아나 변신 시 물/마크 확률 증가 추가, 체이서 공격력 감소
5. 퓨전 체이서 힘/지능, 물/마크 확률 추가 상승 기능 삭제
6. 변신 시, 체술/마법 스킬 공격력 증가 기능 삭제, 체이서 공격력 감소

한줄 요약 : 체이서 관련 피해 하향, 정마반 의존도가 줄어들고 전장의 여신 스위칭으로 인한 상향




■ 마도학자



◎ 주요 변경점

1. 캐릭터 리뉴얼
2. 친하게 지내기 삭제 후, 신규 스킬 퍼밀리어와 친하게 지내기 추가
3. 블룸 파우더 버프 추가, 기본 공격 모션 변경 공격력 증가
4. 용암지대, 가열로, 메가 드릴스킬 실패는 폭딜 콘셉트, 대성공은 지속딜 콘셉트로 변경
5. 대왕 파리채 시너지 기능 삭제
6. 메가드릴 실시간화
7. 고대의 도서관 개인 버프로 변경
8. 성공 예감 마법 크리티컬 공격력 증가, 크리티컬 확률 증가 추가, 방어력 감소 기능 추가
9. 퓨전 크래프트 무적 추가, 대미지 증가
10. 현자의 돌 패시브로 가장 높은 속성으로 나머지 속성도 상승하도록 통일

한줄 요약 : 시너지 딜러, 캐릭터 리뉴얼, 편의성 증가, 속성 저항 감소 삭제




■ 남프리스트


■ 크루세이더



◎ 주요 변경점

1. 배틀 크루세이더 계열 강화
2. 버프 효과 실시간화로 변경
3. 아포칼립스 아군 힘, 지능 상승량 40% 감소
4. 2차 각성 스킬 대미지 증가, 최대 스택 수 50% 감소

한줄 요약 : 배틀 크루 계열 스킬 대폭 강화, 아포칼립스 하향, 파티 시너지 하향



■ 인파이터



◎ 주요 변경점

1. 윌 드라이버 크리티컬 공격력 증가 기능 추가, 파티원 힘증가 기능 삭제
2. 드라이 아웃 스킬 공격력 증가 기능 삭제
3. 스킬들 진행 속도 증가

한줄 요약 : 스킬 공격력 상승, 드라이 아웃 스킬 공격력 증가 기능 삭제로 현상 유지



■ 퇴마사



◎ 주요 변경점

1. 성불, 잠룡, 신의 챠크라 방어력 감소 옵션 삭제
2. 열정, 광명의 챠크라 물/마공 공격력 증가 옵션으로 변경
3. 현무의 방어력 감소 효과 수치가 25% 고정값으로 변경, 공/이속 오라 추가
4. 광명의 챠크라 사용 시, 일부 스킬 기능 변경

한줄 요약 : 물공 퇴마사는 현상유지, 마공 퇴마사는 편의성 및 대미지 상향



■ 어벤저



◎ 주요 변경점

1. 악마화 평타 공격력 강화
2. 백스탭, 점프, 점프 공격 무적 삭제
3. 고통의 희열이 8초마다 발동되어 지속시간 무제한으로 개선
4. 낫 마스터리에 마법 크리티컬 확률 기능 추가

한줄 요약 : 대미지 상향, 편의성 개선




■ 여프리스트


■ 크루세이더



◎ 주요 변경점

1. 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경
2. 빛의 은총 속성 저항 감소 기능 삭제, 자신의 스킬 공격력 25% 증가 기능 추가
3. 1차 각성 버프 지속 시간 증가, 버프 효과 40% 감소
4. 2차 각성 홀드 기능이 피니쉬 전에 풀리지 않도록 변경

한줄 요약 : 버프 스킬 실시간화로 스위칭 삭제, 1차 각성 버프 하향



■ 이단심판관



◎ 주요 변경점

1. 이단의 낙인 파티원 피해증폭 30%에서 25%로 하향

한줄 요약 : 시너지 딜러 효율 하향



■ 무녀



◎ 주요 변경점

1. 용신의 힘 추가 대미지 쿨타임 감소율 최대치 50%로 고정

한줄 요약 : 현상 유지



■ 미스트리스



◎ 주요 변경점

1. 질투에 물든 쾌락 적 속성 저항력 감소 기능 삭제, 자신의 속성 강화 증가, 추가 피해량 10% 증가 기능 추가
2. 투기에 가득찬 분노 자신의 크리티컬 공격력 증가하는 기능 추가, 마법방어력 감소 기능 10% 고정
3. 죄를 고하는 자 속성 저항력 감소량 추가 증가 기능 삭제

한줄 요약 : 시너지 딜러, 시너지 관련 하향




■ 로그


■ 로그



◎ 주요 변경점

1. 신규 버프 셰이크 다운 추가, 레벨당 크리티컬 공격력 증가
2. 실버스트림 힘, 크증댐 버프 삭제
3. 히트 블러드 패시브 스킬로 변경
4. 히트엔드 강화 스킬이 삭제

한줄 요약 : 편의성 증가, 히트엔드 삭제



■ 사령술사



◎ 주요 변경점

1. 암흑의 의식 힘/지능 변환 기능 삭제, 스킬 공격력 증가량 스킬로 변경
2. 흑사진, 어둠의 손톱 암속성 강화 기능 삭제
3. 발라르크의 맹약 실시간화, 스킬 공격력 증가 효과가 상시 적용되도록 변경
4. 학살자의 공포 암속성 저항, 물/마방 방어력 감소기능 삭제, 파티원 크리티컬 공격력 증가 기능 추가
5. 학살자의 공포 암속성 저항, 물/마방 방어력 감소기능 삭제

한줄 요약 : 시너지 딜러로 변경



■ 쿠노이치



◎ 주요 변경점

1. 인술 단계 당 쿨타임 감소 기능 삭제, 상시 적용으로 변경
2. 화염의 인이 쿠노이치의 모든 스킬 공격력 증가시켜주도록 변경
3. 잔영 공격력 비율이 100%로 고정, 잔영 남기기 강화 삭제
4. 육도윤회 잔영 공격력 비율이 전레벨 50%로 고정
5. 암영술 기존 기능 삭제 후, 리뉴얼. 크리티컬 피해 증가 효과 추가, 본인만 적용
6. 야타의 거울 습득 시 시라누이의 모든 스킬 공격력이 증가하는 기능 추가

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 하향



■ 섀도우댄서



◎ 주요 변경점

1. 심장 찌르기&파이널 디스트럭션 홀딩이 자연스럽게 이어지도록 개선
2. 체인 리액션에서 일부 잡기 스킬들이 잡기불가 연출이 되지 않던 현상 수정

한줄 요약 : 현상 유지




■ 나이트


■ 엘븐나이트



◎ 주요 변경점

1. 주요 스킬 대미지 증가
2. 2차 각성 대미지 30% 증가
3. 강인한 신념 물리 크리티컬 확률 증가 옵션 추가
4. 방패 방어 시전 시, 상태이상에 면역
5. 디펜드 앤 크라이 세트의 세트효과로 파티원의 공격력과 적중률을 올려주지 않음
6. 압도 물/마방 감소 기능 삭제

한줄 요약 : 워크쳐 등 파티 시너지 효과 삭제, 퓨어 딜러 변경, 현상 유지



■ 카오스



◎ 주요 변경점

1. 소검 착용 시 크리티컬 확률이 증가하는 기능 추가
2. 데몬의 지능 증가효과가 실시간 적용되도록 변경
3. 희생폭탄, 제노사이드 공격력 하향
4. 트윙클 아티스트 속성 저항 감소 기능 삭제
5. 1차 각성 스킬 대미지 증가

한줄 요약 : 하향




■ 외전


■ 다크나이트



◎ 주요 변경점

1. 오버플로우 신규 버프 스킬 추가, 암속성 부여 및 크리티컬 공격력 증가
2. 타임 브레이크 콤보 단계 증가량 하향
3. 다크 러스트 공격력 12% 감소, 힘/지능 상승치 증가 삭제
4. 타임 스톱 스킬 레벨링이 가능하도록 변경, 스킬 공격력 증가 추가
5. 차원 일치 스킬 레벨링이 가능하도록 변경, 힘/지능 크리티컬 확률 증가량 추가
6. 컨버전 스킬 추가

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 대미지 상향



■ 크리에이터



◎ 주요 변경점

1. 신규 버프 스킬 증폭 추가, 스킬 공격력 20%, 크리티컬 확률 10%, 물/마방 감소 25% 효과 추가
2. 신규 패시브 스킬 자각 추가, 속성 게이지량 증가
3. 각 계열 게이지 양이 100으로 고정
4. 에어볼 속성 저항 감소 옵션 삭제
5. 링크 파티원 스탯 증가 버프 옵션 삭제
6. 생명의 나무 실시간화로 변경

한줄 요약 : 시너지 딜러로 변경, 대미지 하향





■ 마창사


■ 뱅가드



◎ 주요 변경점

1. 유 다이드 공격력 10% 감소

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 대미지 하향



■ 듀얼리스트



◎ 주요 변경점

1. 트윈 펀토 공격력 감소
2. 라이징 랜서 레벨에 관계없이 홀딩시간 고정
3. 무형의 창술사 물리 크리티컬 확률 증가 기능 추가(10%)

한줄 요약 : 퓨어 딜러, 대미지 하향
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프로게이머에게 평소 궁금했던 것들을 질문하는 코너! 이번 영상 인터뷰의 주인공은 두번의 도전 끝에 '엘레멘탈 마스터'로 2017 액션토너먼트 섬머 시즌 던전앤파이터 우승을 차지한 진현성 선수입니다.....
[뉴스] 넥슨, ‘던전앤파이터’ 신규 ‘에픽 무기 제작 시스템’ 추가! [2]
게임뉴스 | 원동현 (wony@inven.co.kr) | 2017-08-10 17:17
㈜넥슨(대표 박지원)은 10일 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’에 ‘에픽 무기 제작 시스템’을 새롭게 추가했다. ‘에픽 무기 제작 시스템’은 ‘아라드’의 역사 속으로 사라진 ‘고대.....
[액션토너먼트] 우승한 던파 천재 진현성, "인생에서 가장 기억에 남을 추억" [1]
게임뉴스 | 심영보 (Roxyy@inven.co.kr) | 2017-08-09 15:13
9일 강남 넥슨 아레나에서 던전앤파이터 액션 토너먼트 2017 서머 파이널 결승전 경기, 지난 시즌 준우승자인 진현성이 베테랑 김창원을 2:0으로 꺾고 우승에 성공했다. 진현성은 천재라는 수식어답게 김.....
[액션토너먼트] 한 풀었다! 진현성, 치열한 경기 끝 던파 부문 우승 인기기사 [20]
경기결과 | 심영보 (Roxyy@inven.co.kr) | 2017-08-09 14:52
9일 강남 넥슨 아레나에서 던전앤파이터 액션 토너먼트 2017 서머 파이널 결승전 경기가 펼쳐졌다. 지난 시즌 준우승자 진현성과 베테랑 김창원이 대결에 나섰다. 진현성이 지난 시즌 준우승의 설움을 덜.....
[정보] 던파 8월 직업 계급표 DPL로 떠오르는 커맨더의 강력함 [4]
게임뉴스 | 이문길 (Narru@inven.co.kr) | 2017-08-08 14:00
던전앤파이터에 여프리스트 이후 반년만에 새로운 식구가 늘었습니다. 바로 나이트 신규 직업인 팔라딘과 드래곤 나이트인데요. 던파 오리진 행사에서 처음 모습을 드러낸 이들은 기세를 이어 잠시간 테.....
[액션 토너먼트] 최강의 파이터를 가린다! 던전앤파이터-사이퍼즈 결승 예고
게임뉴스 | 장민영 (Irro@inven.co.kr) | 2017-08-07 10:23
8월 9일 오후 2시부터 액션 토너먼트 결승전이 진행된다. 던전앤파이터에서는 진현성과 김창원이 먼저 우승자를 가리고, 사이퍼즈 결승전에서는 '12월 26일'팀과 루트가 맞붙는다. 두 종목의 선수들은 6.....
[뉴스] "알차게 준비했습니다" 제3회 IGC 참관객 사전 모집 시작! [39]
게임뉴스 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2017-08-03 12:01
'IGC 2017 in 성남'의 참가자 사전 접수가 8월 3일 시작됐다. 게임산업을 주도하는 현업 실무자들을 초빙, 게임 개발에 대한 지식과 노하우를 공유하는 제3회 '인벤 게임 컨퍼런스(IGC 2017 in Seongnam.....
[액션토너먼트] 결승전 대진 완성! 진현성과 김창원 우승 트로피 두고 격돌 예고 [1]
게임뉴스 | 이문길 (Narru@inven.co.kr) | 2017-08-02 15:43
액션토너먼트 2017 SUMMER 시즌 파이널 8강 토너먼트 및 4강전 경기가 8월 2일(수) 서초구에 위치한 넥슨 아레나 E스타디움에서 진행됐다. 지난주 16강 토너먼트 전을 펼쳐 정종민, 안현수, 장재원, 진현.....
[인터뷰] 팔라딘과 드래곤 나이트 출시 일주일! 직접 육성한 유저들의 소감을 듣다 [7]
게임뉴스 | 이문길 (Narru@inven.co.kr) | 2017-07-27 18:08
던전앤파이터에서 팔라딘과 드래곤 나이트가 나온지 일주일이 지났습니다다. 물론 처음 등장한 것은 오리진 행사가 있던 날이지만, 본 서버로 넘어오면서 다소 바뀌거나 추가된 스킬이 있고 영상에서는 .....
[뉴스] 넥슨, PvE 리그 ‘던전앤파이터 프리미어 리그 2017’ 일정 공개 [1]
게임뉴스 | 이시훈 (Maloo@inven.co.kr) | 2017-07-27 15:49
넥슨은 27일 자사의 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 공식 홈페이지를 통해 몬스터 대전 방식의 ‘던전앤파이터 프리미어 리그 2017(DPL)’ 일정을 공개했다. 올해 정규 리그로 출범.....
[뉴스] 이번엔 루크다! 던파 최고의 템귀들이 모이는 DPL 리그 개최 [5]
게임뉴스 | 이문길 (Narru@inven.co.kr) | 2017-07-27 11:07
던전앤파이터에서 작년 지스타를 시작으로 던전을 즐기는 유저들을 위해 던파 프리미엄 리그(Dungeon&Fighter Premier League)라는 이름의 색다른 대회를 개최했다. 해당 리그는 2016 지스타 행사에 맞춰.....
[액션토너먼트] 우승 후보 김태환 탈락! 이변과 역전승이 펼쳐진 파이널 1일차 결과
게임뉴스 | 이문길 (Narru@inven.co.kr) | 2017-07-26 15:45
던전앤파이터 액션토너먼트 2017 SUMMER 시즌 파이널 리그의 첫 경기가 7월 26일 펼쳐졌다. 지난 4주간의 현장 예선이라 할 수 있는 마스터즈 리그를 1위로 뚫고 올라온 내로라하는 실력자들이 처음으로.....
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