다가오는 6월 25일(목)에 대규모 패치가 적용될 예정이다. 신규 챌린지, 아크, 신규 아이템은 물론 세트 옵션까지 테스트 서버에 미리 적용되었는데, 대규모 업데이트라고 말할 정도로 많은 부분이 바뀔 예정이다. 챌린지는 10단계까지 추가되었으며 440제 아이템을 제작하기 위해 최소 8단까지는 돌아야 한다.

440제 신규 무기는 공격력 상승치가 기존 스키아클립스 바르나 무기보다 매우 높아 0순위로 바꿔야 할 아이템이다. 아크는 낙뢰 효과를 제대로 받지 못하는 클래스를 위해 천벌 아크가 추가됐으며, 드래곤의 기운 1단계에 너무 의존하지 않도록 신규 세트 옵션도 적당히 조정되어 나온 모습이다.


신규 440제 장비 추가!
디스나이 제작 재료는 챌린지, 레겐다는 챌린지와 마녀 트라이로 제작 가능

440제 레전드 아이템이 추가됐다. 먼저 세비노스 디스나이 무기와 방어구는 브리키나이트를 통해 제작 가능하며, 글레이시어 레겐다 시리즈는 레전드 하얀 마녀의 숲에서 던전을 클리어하면 얻을 수 있다. 세비노스 시리즈는 주로 챌린지 모드 대미지 증가 혹은 베르니케 및 프리 던전 보스 대미지가 증가하는 고유 세트 옵션을 가지고 있는데, 챌린지 모드에서 대미지가 증가하는 평원 시리즈를 먼저 맞춰야 된다.

세비노스 디스나이 및 레겐다 440제 무기를 자세히 살펴보니 공격력 증가폭이 매우 크다. 440제 양손무기 16강 10초월이 스키아클립스 바르나 38강 10초월과 비슷하고, 440제 11강 10초월은 스키아클립스 바르나 32강 10초월과 공격력이 비슷하다. 440제 한손무기 16강 10초월은 바르나 33강 10초월과 같고, 440제 한손무기 11강 10초월은 27강 10초월과 공격력이 비슷해 무기를 빠르게 먼저 맞추는 것을 권장한다.


▲ 같은 16강 10초월이지만 공격력 차이는 엄청나다.


양손무기
스키아클립스 바르나 / 38강 10초월 공격력: 15499 - 20541
세비노스 디스나이 / 16강 10초월 공격력: 14430 - 20526

스키아클립스 바르나 / 32강 10초월 공격력: 14644 - 19686
세비노스 디스나이 / 11강 10초월 공격력: 13548 - 19644

한손무기
스키아클립스 바르나 33강 10초월 공격력: 15261 - 15475
세비노스 디스나이 16강 10초월 공격력: 15236 - 15500

스키아클립스 바르나 27강 10초월 공격력: 14406 - 14620
세비노스 디스나이 11강 10초월 공격력: 14354 - 14618



챌린지 모드가 확장됐다. 입장 포탈에서 파티장이 진입할 난이도를 선택하여 먼저 입장하면 파티원이 입장된다. 6~10단계부터는 모든 스킬 주문서 사용이 제한되며 8레벨 이상 등장하는 엘리트 몬수터 수가 22마리로 증가한다. 특히 엘리트 및 보스 몬스터는 방어도 무시 및 감소, 치명타 저항 감소가 최대 15%까지만 적용되는 강인한 버프가 적용되며, 8단계 이상 증가하는 몬스터 스펙이 대폭 상승된다.

테스트 서버에서 미리 플레이한 유저들은 8단까지는 바르나 장비로는 커버가 될 것으로 예상되지만, 9단계부터는 장담하기 어려울 것으로 예상했다. 특히 쏘인커 같은 클래스는 제외하고 크리오맨서-엘리멘탈리스트-도사 같은 홀딩 캐릭터를 기용한 모습을 보였으며, 쉼터나 트비르투마스 요새 챌린지에 가서 프리스트-팔라딘-무녀 트리를 기용해 턴언데드 사용과 대미지 증가를 보조하는 버퍼를 사용했다. 물론 본서버에 나오면 해당 클래스들을 그대로 사용할지, 다른 클래스를 활용할 수 있으니 참고만 하면 된다.

이번 챌린지 5~7단계부터는 낮은 확률로 브리키나이트 파편이 나오고 8단계부터 1개는 확정으로 얻을 수 있다. 7단 챌린지를 주로 도는 유저라면 8단까지는 할만하며 9단부터는 버거울 수 있다보니 8단 기준으로 파편 드랍을 계산하는게 편하다.

파편 10개로 브리키나이트 1개를 만들 수 있다. 무기는 브리키나이트 16개, 방어구는 8개가 필요한데 무기부터 맞추려면 8단 160번을 돌아야하고 방어구까지 모두 맞춰야 한다면 최소 챌린지 480번을 돌면 된다. 하루에 챌 6번을 돈다면 80일, 챌린지 3번만 돈다면 160일이 소요된다.


▲ 힐주는 힐러님? 버프는 기본, 몬스터 삭제시켜줄 힐러 찾습니다.

※ 신규 장비 재료 및 효과 요약

세비노스 디스나이 무기(16강화는 바르나 무기 33강화랑 동급)
ㄴ 브리키나이트 16개, 마정석 40개

세비노스 디스나이 자각(베르니케 및 프리 던전 보스 대미지 증가)
ㄴ 브리키나이트 8개, 마정석 20개

세비노스 디스나이 평원(루팅 찬스 증가 및 일반 필드&챌린지 모드 대미지 증가)
ㄴ 브리키나이트 8개, 마정석 20개



글레이시어 레겐다 무기
ㄴ 브리키나이트 2개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 24개

글레이시어 레겐다 PvP(팀배틀리그, 수정광산 쟁탈전 전용)
ㄴ 글레이시어 심장 1개

글레이시어 레겐다 각성(차원붕괴 및 업힐 디펜스 전용)
ㄴ 브리키나이트 1개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 12개

글레이시어 레겐다 방벽(레이드 던전 전용, 판금 한정)
ㄴ 브리키나이트 1개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 12개

글레이시어 레겐다 수호(레이드 던전 전용, 천 한정)
ㄴ 브리키나이트 1개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 12개

글레이시어 레겐다 징벌(레이드 던전 전용, 가죽 한정)
ㄴ 브리키나이트 1개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 12개

글레이시어 레겐다 용맹(필드 보스 및 주간 보스 전용)
ㄴ 브리키나이트 1개, 마정석 20개, 글레이시어 심장 12개


▲ 프리 던전 보스와 베르키네 전용.

▲ 사실상 챌린지가 주력 콘텐츠라 0순위로 맞출 평생템.

▲ 차원 붕괴 20단, 업힐 매우매우매우 어려움이라도 나오나?

▲ 앞으로 레이드 필수 장비가 될 탱커 방어구. 하지만 누가 탱커를 던전에 데려갈까?

▲ 힐러 전용 레이드 장비.

▲ 딜러 전용 레이드 장비.

▲ 필드 보스를 주로 잡는 유저에게 유용한 용맹.

▲ 광산과 팀배틀 유저를 위한 방어구.


고정 아이커용 마신의 방어구
소환수, 설치물, 딜러들을 위한 옵션?

카르타스, 지부리나스, 럼펠스틸스킨까지 마신의 방어구가 추가됐다. 상의, 하의, 장갑, 신발 모두 옵션이 동일하며 마신 이름에 따라 고유 효과가 다르므로 해당 옵션에 맞는 마신의 방어구를 제작하면된다. 페디미안 주점에선 마신의 방어구 파편을, 챌린지 8단계 이상부터 낮은 확률로 마신의 방어구 조각 혹은 마신의 방어구 파편이 드랍되며 파편 10개를 모아 조각 1개로 제작할 수 있다. 조각 2개를 모으면 원하는 제작서를 선택할 수 있는 구조다.

카르타스는 소환수 한 마리당 캐릭터의 대미지가 증가하는 옵션을 가졌다. 이를 활용해 소환수를 다수 뽑는 클래스 1개를 넣고, 남은 클래스 2개를 섞는 빌드도 충분히 활용할 수 있다. 지부리나스는 겅호나 콘센트레이션, 수호성인, 더블 어택, 매직 실드 사용시 20초간 착용 부위당 대미지가 25% 증가하는 버프를 받게 된다.

럼펠스틸스킨은 자신이 설치한 활성화된 설치물 하나당 대미지가 증가하는 옵션이다. 각기 다른 5개만 설치해도 최대 45% 대미지 증가효과를 받는데, 설치물을 주로 사용하는 클래스에게 유용한 옵션이 될 수 있다. 네크로맨서의 콥스타워와 보코르의 삼디베베, 새퍼의 모든 설치형 스킬, 딥디르비의 바카리네 여신상을 제외한 모든 조각상을 설치하면 대미지 증가 효과를 받을 수 있다.


▲ 기존 딜러들을 위한 옵션은 물론, 소환 및 설치물 클래스들에게 희망이?


신규 세트 옵션들
PvP와 PvE로 분류된다

세트 옵션은 440제 아이템에서만 부여할 수 있으며 세비노스와 디스나이 장비 구분 없이 부여 가능하다. 파모카 시약병이 재료이며 무기 및 보조무기, 방어구까지 포함하여 총 6부위에 시약병 98개(약 1억 실버)가 필요하다. 옵션 종류는 사우크, 에제라, 발린타, 카리스, 스비어티, 리데티까지 총 6종류로 PvP와 PvE로 구분됐다.

사우크는 자신 주변 적에게 대미지를 주고 1초간 기절, 5초간 대미지가 150% 증가하는 버프를 받는다. 에제라는 슬로우와 이동불가, 포박 상태이상을 즉시 해제하고 고급 해제 가능한 모든 디버프에 저항하는 버프 스킬을 사용할 수 있다. 발린타는 스킬 사용시 30초간 주는 대미지가 175% 증가, 물리 공격으로는 HP회복량의 20%에 그 외의 속성 스킬과 일반 공격으로는 HP회복량의 10%만큼 HP를 회복할 수 있는 스킬 사용이 가능하다.

카리스는 사용 즉시 최대 HP의 20% 회복, 주는 대미지가 10% 증가하고 이동 속도도 증가하는 옵션이다. 스비어티는 자신이 받는 물리 대미지가 30% 증가하지만 범위 내 파티원이 주는 대미지가 100% 증가한다. 마지막으로 리데티는 스킬 사용 시 선택한 파티원을 자신의 위치로 이동시키고 회복할 수 있는 스킬을 가지게 된다.


▲ 사우크, 에제라, 발린타.

▲ 카리스, 스비어티, 리데티.


신규 아크
천벌, 분산, 제압 3종 추가

신규 아크는 천벌, 분산, 제압 총 3가지로 추가됐다. 기존 아키스톤 재료를 그대로 사용하며 천벌은 정의/조화, 분산은 열의/순환, 제압은 순환/정의 아키스톤과 티에리늄 1개를 조합하면 만들 수 있다.

천벌 효과는 10초내 다음 3회의 공격은 입힌 피해의 천벌공격 계수 만큼 추가 물리피해를 발생시키며, 공격 스킬 계수에 비례하여 최대 발동확률까지 증가한다. 자신의 공격 스킬을 사용시 숫자 전부가 치명타가 터지면 가짜 연타(이하 짭연), 치명타가 터지고 안터진게 섞이면 진짜 연타(찐연)으로 보면 된다. 보통 낙뢰 아크에는 짭연이 발동되지 않아 대부분 소드맨은 낙뢰 효율을 받지 못했는데, 천벌을 착용하면 엄청난 딜을 뽑아낼 수 있게 된다.

분산 효과는 받는 피해의 일정 비율을 시차에 걸쳐 나누어 받는 형식이다. 그리고 아크 3레벨 달성 시 받는 피해가 25%만큼 분산 되고 분산 시간이 5초 증가하여 주로 PvP나 탱킹하는 유저가 활용하면 된다.

제압은 특이한 아크다. 방패를 착용한 캐릭터에게 블록 관통을 성공하면 대상에게 20초간 '연체이자' 디버프가 적용되는데, 방패 유저가 이 디버프를 받으면 적에게 가하는 피해의 50%가 연체이자만큼 가소하며 감소한 양만큼 연체이자가 차감된다. 레벨을 올릴수록 명중과 블럭 관통이 증가해 PvP 딜러들이 착용해도 좋을 옵션이다.

그리고 최근 인장값이 알게 모르게 천천히 내려가고 있는데, 신규 아이템들의 세트 옵션이 드래곤 기운 1단계 의존도가 바르나 장비보다 낮다보니 가치가 떨어진 것이다. 특히 인장 가격이 조금이라도 내려가면 인장 강화를 하기위해 계속 매입하는 유저가 있다보니 시세가 좀처럼 떨어질 생각이 없었지만, 이제는 3인장보다는 신규 아크나 기존 아크라도 6레벨까지 올리면 딜량이 상승하는 구조가 되어 3인장의 가치는 점점 떨어지다보니 인장값은 이후에도 더 내려갈 것으로 예상된다.


▲ 낙뢰 효과를 제대로 못 받는 클래스는 천벌 아크를!