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축제설명
'유나이트'는 유니티 테크놀로지스가 개최하는 글로벌 개발자 컨퍼런스로, 유니티 엔진을 활용한 많은 개발 관련 강연들이 공개된다. 이번 '유나이트 서울 2018' 역시 게임 개발, 아티스트를 위한 세션 및 VR/AR, 엔지니어링 등에 이르기까지 다양한 세션이 진행될 예정이다.
장소
서울 코엑스 그랜드볼룸홀
기간
2018년 5월 2일(수) ~ 4일(금)
연도별
[2018]
[총정리] 5가지 테마로 살펴본 유나이트 LA 2018 [8]
총정리 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-10-29 19:01
유니티에서 진행하는 글로벌 개발자 축제, '유나이트 LA 2018'이 25일 막을 내렸다. 최초 3D 웹미디어 제작툴로 시작된 유니티는 어느 덧 세계 상용 엔진 시장에서 언리얼 엔진과 더불어 가장 많이 사용.....
[유나이트2018] "유니티, 리얼타임으로 창작의 문을 넓힌다" 주요뉴스 [1]
유나이트2018 | 허재민,정재훈,원동현 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-29 18:08
유니티는 게임뿐만 아니라 영화, 애니메이션, 자동차, 건축 등 다양한 산업의 개발자들을 위한 리얼타임 3D 엔진을 구축하고자 꾸준히 노력해왔다. 지난 2월 자동차 산업을 위한 기술을 추가하는 데 이어.....
[유나이트2018] 언제, 어디서나, 원하는 대로… 유니티 '실시간 렌더링' [1]
유나이트2018 | 원동현,정재훈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-29 17:59
"게임 엔진에선 어려운 일이 아니에요" 올해 유나이트 LA 키노트의 백미는 단언컨대 실시간 렌더링 기술이었다. 5분 만에 기존 영상의 주제와 배경을 바꾸고, 실시간으로 차량의 디자인을 렌더링해 실제.....
[유나이트2018] 구글과 유니티가 손을 잡다, '오픈 소스 매치메이킹' 주요뉴스 [1]
유나이트2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-10-28 21:44
매치메이킹의 게임의 문턱과도 같다. 공들여 완성한 게임에 찾아오는 손님들, 그들을 맞이하는 첫 단계가 매치메이킹이다. 손님들에게 즐거운 추억을 선사하기 위해선 무작위적인 '매치메이킹'이 이루어...
[인터뷰] 티모니 웨스트 "유니티, 세상을 한층 편하게 만들 도구가 되길" 주요뉴스 [6]
인터뷰 | 원동현,정재훈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-26 14:40
오늘날 VR과 AR에 대한 평가는 혼란스럽다. 시기상조라는 의견부터 미래 기술의 핵심이 될 것이란 의견까지 사람들은 다양한 목소리를 내고있다. 그도 그럴 것이 신기하지만 막상 재미가 없고, 유용해 보.....
[인터뷰] 운동 소녀에서 대표까지, 유니티 코리아 '김인숙' 지사장 [12]
인터뷰 | 정재훈,원동현 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-26 14:04
으레 있는 일이다. 행사가 열리면 나와 같은 기자들은 말라버려 눅진해진 음료수 깡통 주변을 배회하는 호박벌처럼 주변을 돌아다닌다. 그러다 단 맛이라도 보면 기사가 나오는 것이고, 가끔은 아무 맛도.....
[인터뷰] 이자벨 리바 "유니티로 누구나 애니메이션 제작자가 될 수 있다"
인터뷰 | 원동현,정재훈 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-26 14:04
게임 엔진은 게임만 만들어야 할까? 유니티는 최근 몇년 간 색다른 시도를 이어나가고 있다. 강력한 실시간 렌더링 기능을 기반으로 자동차 설계, 그리고 애니메이션까지 폭넓은 분야를 아우르고자 끊임.....
[유나이트2018] 유니티 '메가 시티' 데모, 효율은 두 곳에서 강화됐다 주요뉴스 [1]
유나이트2018 | 정재훈 기자 (Laffa@inven.co.kr) | 2018-10-26 14:03
이번 유나이트 LA 2018에서는 분명 많은 소식이 새로 알려졌다. 애니메이션 산업으로 진출한 성과인 '베이맥스 드림'에 대한 이야기라던가, 일종의 스마트 카메라인 '시네머신'과 같은 기술들. 분명 흥미.....
[유나이트 LA] 존 리치텔로 CEO가 말하는 '유니티엔진'의 미래 [4]
유나이트 LA | 정재훈,원동현 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-24 15:25
2018년 10월 23일, LA의 오래된 명소인 '오르페움 극장'에 수많은 이들이 모였다. 연극은 아니다. 영화도 아니다. 그렇다고 콘서트도 아니지만, 인파는 끝도 없이 몰려들었고, 결국 네개개 층 규모의 극.....
글로벌 개발자 축제 '유나이트 서울 2018' 성황리 종료
뉴스 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-05-08 15:18
유니티 코리아(대표 김인숙)가 지난 2~4일 개최된 글로벌 개발자 축제인 ‘유나이트 서울 2018(UNITE SEOUL 2018)’이 3일간 4,000여명이 참석한 가운데 성황리에 종료됐다고 밝혔다. '세상을 바꾸는 리.....
[유나이트 서울 2018] 에어서퍼, 익스트림 VR 게임의 멀미 극복기 [1]
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-04 22:44
케이크테라피에서 개발한 '에어서퍼'는 실제 익사이팅 스포츠인 '플라이보드'를 VR 콘텐츠화한 게임이다. '플라이보드'는 수압을 이용해 공중에서 다양한 묘기를 부리는 스포츠로, 마치...
[유나이트 서울 2018] 막 쓰면 탈 나는 유니티 에셋번들 가이드
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-04 21:07
에셋은 유니티로 게임을 만들 때 쓰이는 이미지, 텍스트, 오디오, 애니메이션 데이터 등을 의미한다. 각 파일을 특정한 에셋 폴더에 모아 사용하게 된다. 에셋을 가져와 사용하는 걸 흔히 '임포트...
[유나이트 서울 2018] 게임을 통해 세상이 더 좋아지도록, '애프터 데이즈' 개발기 주요뉴스 [6]
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-04 20:29
게임이 세상에 도움이 될까? 더 좋은 세상을 만들 수 있을까? 겜브릿지의 첫 프로젝트, ‘애프터 데이즈’는 이런 질문에서부터 시작됐다. 2015년 4월 25일 네팔에서 발생한 대규모 지진과 그 생존자들의.....
[유나이트 서울 2018] '모바일부터 MMO까지' 유니티로 제작된 국내 미출시 타이틀 10선 [8]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 19:59
개발자들을 위한 정보 공유와 토론의 장인 '유나이트 서울 2018'. 하지만 오직 강연만이 유나이트 서울을 대표하는 것은 아닙니다. 유나이트서울 2018 현장에서는 유저들의 투표를 통해 시상식을 진행하.....
[유나이트 서울 2018] '붕괴3' 애니메이션 스타일, 유니티로 어떻게? 주요뉴스 [44]
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-04 19:22
지난 2016년 출시된 ‘붕괴3’는 전 세계 개발자들에게 큰 놀라움을 선사했다. 경이적인 수준의 그래픽과 게임 완성도, 그리고 IP로서의 높은 가치를 선보이며 ‘중국’에 대한 편견을 보란듯이 깨부쉈다.....
[유나이트 서울 2018] 매운탕 빼고 다 되는 루어 낚시, 'VR 피싱' 주요뉴스 [23]
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:14
미라지 소프트는 이번 유나이트 서울 2018에서 자사가 개발 중인 VR 루어 낚시 게임 'VR 피싱'의 데모 버전을 선보였다. VR 피싱은 리얼한 환경에서의 낚시를 표방하는 게임으로, 실제로 촬영한 사진을 .....
[유나이트 서울 2018] 검은사막 모바일은 어떻게 서버를 구축했을까? [8]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:10
펄어비스가 개발하고 서비스하는 '검은사막 모바일'의 서버 관리 노하우와 구축 과정을 살펴볼 수 있는 강연이 '유나이트 서울 2018' 현장에서 마련됐다. '펄어비스의 Azure SQL DB 적용사례'라는 제목으.....
[유나이트 서울 2018] 도민석 대표 "애프터 데이즈 ep2는 스팀과 스위치로" 주요뉴스
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:09
게임은 하나의 미디어입니다. 게이머들은 플레이라는 상호작용을 통해 그 속에 담겨있는 정보와 이념을 마주하게 됩니다. 그 과정에서 게이머들은 울기도 하고, 웃기도 하며, 때로는 무언가를 깨닫기도 .....
[유나이트 서울 2018] 나를 닮았지만 좀 더 예쁘게? Zepeto 개발기 주요뉴스 [8]
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-04 16:51
나를 닮았지만 조금 더 예쁜 나. 스노우나 B612 등 요즘은 다양한 필터로 더욱 나은 자신의 이미지를 남길 수 있다. 전혀 다른 사람처럼 인공적으로 이미지를 합성하는 것이 아니라, 본인의 이미지를 남.....
[유나이트 서울 2018] 글로벌 서비스? 복잡한 건 '게임베이스'가 해결 주요뉴스
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 16:17
최근 몇 년간 글로벌 서비스를 진행하는 게임의 수는 계속해서 늘고 있다. 다양한 국가의 앱 마켓으로 진출하는 것은 물론이고, 스팀 출시를 진행하는 등 많은 개발사가 글로벌 서비스를 기획하고 있다......
[유나이트 서울 2018] PS4, PS VR용 게임을 만들려면 어떤 과정을 거쳐야 할까
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 15:45
현재 시중에 나와있는 대표적인 VR 기기로는 오큘러스 리프트, HTC Vive, PS VR이 있다. 이 중 PS VR은 2017년까지 백만 대 이상의 판매량을 기록했으며, PSVR 로드쇼 등 다양한 행사를 통해 유저 및 업.....
[유나이트 서울 2018] 모바일 게임 속 아름다운 캐릭터들을 만드는 방법
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 12:26
일부를 제외하고, 다수의 게임은 캐릭터를 통해서 진행하게 되어있다. 캐릭터가 등장하는 게임들의 구도를 잘 살펴보면 주인공 캐릭터를 조작하거나, 적 캐릭터를 무찌르거나, 동료 캐릭터를 모으거나 하.....
[풍경기] 세상을 바꾸기 위한 개발자의 모임 '유나이트 서울 2018' 주요뉴스 [3]
풍경기 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 23:19
유니티 개발자들을 위한 토론과 정보 공유의 장, '유나이트 서울 2018'이 5월 2일부터 5월 4일까지 서울 코엑스에서 개최됩니다. 유니티 엔진의 한 해 방향성을 전하는 키노트가 2일 개최된 데 이어, 금.....
[유나이트 서울 2018] "게임은 더 진지해질 수 있다" 세상을 바꾸는 게임 만들기 [6]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 22:19
게이미피케이션, 게임화라는 단어는 최근 다양한 분야에서 사용되고 있다. 얼마전 샤넬이 '퐁'을 응용하여 마케팅에 활용한 것은 물론, 아웃도어 브랜드에 이르기까지 게이밍 경험을 마케팅 면에서 적극.....
[유나이트 서울 2018] "산업에서도 생산성·효율성 늘린다" 유니티 비게임 분야의 지향점
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 20:16
유니티 엔진은 이제는 게임 산업뿐만 아니라 다양한산업 영역에서도 자신들의 가능성을 입증하고 있다. 5월 2일부터 개최된 '유나이트 서울 2018' 기자 간담회에서도 게임과 함께 통신과 애니메이...
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