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축제설명
'유나이트'는 유니티 테크놀로지스가 개최하는 글로벌 개발자 컨퍼런스로, 유니티 엔진을 활용한 많은 개발 관련 강연들이 공개된다. 이번 '유나이트 서울 2018' 역시 게임 개발, 아티스트를 위한 세션 및 VR/AR, 엔지니어링 등에 이르기까지 다양한 세션이 진행될 예정이다.
장소
서울 코엑스 그랜드볼룸홀
기간
2018년 5월 2일(수) ~ 4일(금)
연도별
[2018]
글로벌 개발자 축제 '유나이트 서울 2018' 성황리 종료
뉴스 | 양영석 기자 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-05-08 15:18
유니티 코리아(대표 김인숙)가 지난 2~4일 개최된 글로벌 개발자 축제인 ‘유나이트 서울 2018(UNITE SEOUL 2018)’이 3일간 4,000여명이 참석한 가운데 성황리에 종료됐다고 밝혔다. '세상을 바꾸는 리.....
[유나이트 서울 2018] 에어서퍼, 익스트림 VR 게임의 멀미 극복기 [1]
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-04 22:44
케이크테라피에서 개발한 '에어서퍼'는 실제 익사이팅 스포츠인 '플라이보드'를 VR 콘텐츠화한 게임이다. '플라이보드'는 수압을 이용해 공중에서 다양한 묘기를 부리는 스포츠로, 마치...
[유나이트 서울 2018] 막 쓰면 탈 나는 유니티 에셋번들 가이드
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-04 21:07
에셋은 유니티로 게임을 만들 때 쓰이는 이미지, 텍스트, 오디오, 애니메이션 데이터 등을 의미한다. 각 파일을 특정한 에셋 폴더에 모아 사용하게 된다. 에셋을 가져와 사용하는 걸 흔히 '임포트...
[유나이트 서울 2018] 게임을 통해 세상이 더 좋아지도록, '애프터 데이즈' 개발기 주요뉴스 [6]
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-04 20:29
게임이 세상에 도움이 될까? 더 좋은 세상을 만들 수 있을까? 겜브릿지의 첫 프로젝트, ‘애프터 데이즈’는 이런 질문에서부터 시작됐다. 2015년 4월 25일 네팔에서 발생한 대규모 지진과 그 생존자들의.....
[유나이트 서울 2018] '모바일부터 MMO까지' 유니티로 제작된 국내 미출시 타이틀 10선 [8]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 19:59
개발자들을 위한 정보 공유와 토론의 장인 '유나이트 서울 2018'. 하지만 오직 강연만이 유나이트 서울을 대표하는 것은 아닙니다. 유나이트서울 2018 현장에서는 유저들의 투표를 통해 시상식을 진행하.....
[유나이트 서울 2018] '붕괴3' 애니메이션 스타일, 유니티로 어떻게? 주요뉴스 [44]
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-04 19:22
지난 2016년 출시된 ‘붕괴3’는 전 세계 개발자들에게 큰 놀라움을 선사했다. 경이적인 수준의 그래픽과 게임 완성도, 그리고 IP로서의 높은 가치를 선보이며 ‘중국’에 대한 편견을 보란듯이 깨부쉈다.....
[유나이트 서울 2018] 매운탕 빼고 다 되는 루어 낚시, 'VR 피싱' 주요뉴스 [23]
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:14
미라지 소프트는 이번 유나이트 서울 2018에서 자사가 개발 중인 VR 루어 낚시 게임 'VR 피싱'의 데모 버전을 선보였다. VR 피싱은 리얼한 환경에서의 낚시를 표방하는 게임으로, 실제로 촬영한 사진을 .....
[유나이트 서울 2018] 검은사막 모바일은 어떻게 서버를 구축했을까? [8]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:10
펄어비스가 개발하고 서비스하는 '검은사막 모바일'의 서버 관리 노하우와 구축 과정을 살펴볼 수 있는 강연이 '유나이트 서울 2018' 현장에서 마련됐다. '펄어비스의 Azure SQL DB 적용사례'라는 제목으.....
[유나이트 서울 2018] 도민석 대표 "애프터 데이즈 ep2는 스팀과 스위치로" 주요뉴스
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:09
게임은 하나의 미디어입니다. 게이머들은 플레이라는 상호작용을 통해 그 속에 담겨있는 정보와 이념을 마주하게 됩니다. 그 과정에서 게이머들은 울기도 하고, 웃기도 하며, 때로는 무언가를 깨닫기도 .....
[유나이트 서울 2018] 나를 닮았지만 좀 더 예쁘게? Zepeto 개발기 주요뉴스 [8]
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-04 16:51
나를 닮았지만 조금 더 예쁜 나. 스노우나 B612 등 요즘은 다양한 필터로 더욱 나은 자신의 이미지를 남길 수 있다. 전혀 다른 사람처럼 인공적으로 이미지를 합성하는 것이 아니라, 본인의 이미지를 남.....
[유나이트 서울 2018] 글로벌 서비스? 복잡한 건 '게임베이스'가 해결 주요뉴스
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-04 16:17
최근 몇 년간 글로벌 서비스를 진행하는 게임의 수는 계속해서 늘고 있다. 다양한 국가의 앱 마켓으로 진출하는 것은 물론이고, 스팀 출시를 진행하는 등 많은 개발사가 글로벌 서비스를 기획하고 있다......
[유나이트 서울 2018] PS4, PS VR용 게임을 만들려면 어떤 과정을 거쳐야 할까
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 15:45
현재 시중에 나와있는 대표적인 VR 기기로는 오큘러스 리프트, HTC Vive, PS VR이 있다. 이 중 PS VR은 2017년까지 백만 대 이상의 판매량을 기록했으며, PSVR 로드쇼 등 다양한 행사를 통해 유저 및 업.....
[유나이트 서울 2018] 모바일 게임 속 아름다운 캐릭터들을 만드는 방법
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 12:26
일부를 제외하고, 다수의 게임은 캐릭터를 통해서 진행하게 되어있다. 캐릭터가 등장하는 게임들의 구도를 잘 살펴보면 주인공 캐릭터를 조작하거나, 적 캐릭터를 무찌르거나, 동료 캐릭터를 모으거나 하.....
[풍경기] 세상을 바꾸기 위한 개발자의 모임 '유나이트 서울 2018' 주요뉴스 [3]
풍경기 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 23:19
유니티 개발자들을 위한 토론과 정보 공유의 장, '유나이트 서울 2018'이 5월 2일부터 5월 4일까지 서울 코엑스에서 개최됩니다. 유니티 엔진의 한 해 방향성을 전하는 키노트가 2일 개최된 데 이어, 금.....
[유나이트 서울 2018] "게임은 더 진지해질 수 있다" 세상을 바꾸는 게임 만들기 [6]
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 22:19
게이미피케이션, 게임화라는 단어는 최근 다양한 분야에서 사용되고 있다. 얼마전 샤넬이 '퐁'을 응용하여 마케팅에 활용한 것은 물론, 아웃도어 브랜드에 이르기까지 게이밍 경험을 마케팅 면에서 적극.....
[유나이트 서울 2018] "산업에서도 생산성·효율성 늘린다" 유니티 비게임 분야의 지향점
유나이트 서울 2018 | 정필권 기자 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-03 20:16
유니티 엔진은 이제는 게임 산업뿐만 아니라 다양한산업 영역에서도 자신들의 가능성을 입증하고 있다. 5월 2일부터 개최된 '유나이트 서울 2018' 기자 간담회에서도 게임과 함께 통신과 애니메이...
[유나이트 서울 2018] 유니티 "AI와 머신러닝을 손쉽게 쓰도록 개발 중이다" [1]
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-03 19:57
유니티는 매해 꾸준한 업데이트를 통해 엔진을 개선하고 있다 그동안 아쉬운 점으로 꼽히던 그래픽과 렌더링에서도 큰 발전을 이뤄냈다. 달라진 유니티의 모습을 '유나이트 서울 2018' 현장에서 인터뷰를.....
[유나이트 서울 2018] 양승혁 음악감독 "오디오의 주인은 작곡가가 아닌 게이머" 주요뉴스 [12]
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-03 19:54
게임을 언급할 때 대부분 화려한 그래픽을 먼저 떠올리곤 한다. 눈길을 사로잡는 캐릭터 모델링, 아름다운 배경, 그리고 화려한 이펙트들. 물론 그래픽은 게임의 발전상을 보여주는 하나의 척도이자, 중.....
[유나이트 서울 2018] "유저는 게임, 우리는 리뷰를 통해 힐링했다" '마이 오아시스' 개발 여정 주요뉴스 [6]
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-03 19:54
2017년 6월 말 출시된 힐링 게임 ‘마이 오아시스’. 버프스튜디오의 김도형 대표는 개발자로서의 자신을 소개하며 강연을 시작했다. 초등학교 4학년 때부터 시작되었던 게임 개발자라는 꿈에서, 더욱 나.....
[유나이트 서울 2018] MMORPG 서버를 손쉽게 구현하는 '포톤'
유나이트 서울 2018 | 이두현 기자 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-03 19:37
정성헌 에반젤리스트의 말에 따르면 현재 2억 2천만 유저가 포톤 서버를 활용한 게임을 즐기고 있다. 포톤 서버가 한 달 동안 처리하는 데이터양은 4천 테라바이트 이상으로, 그는 "많은 데이터를 안정...
[유나이트 서울 2018] 유니티 모바일 빌드, 자동화하려면 어떻게 해야 할까
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-03 17:54
[유나이트 서울 2018 발표자 소개] 안현석 디렉터는 현재 에이스프로젝트 개발팀에서 디렉터로 재직 중이며, 과거 넥슨에서 팀장, 실장을 거쳐 10년 가량 개발팀에서 재직했다. 대표작으로는 모바일 메이.....
[유나이트 서울 2018] 유니티 ML에이전트로 학습하는 AI 만드는 법
유나이트 서울 2018 | 허재민 기자 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-03 17:51
게임 속의 AI를 만들때 지금까지 개발자들은 각 AI가 어떤 상황에서 어떻게 행동할지를 직접 코드를 작성해 구현해냈다. 지난해 9월 유니티는 인공지능 프로그램 및 앱을 개발할 수 있는 소프트웨어 개발.....
[유나이트 서울 2018] 딥러닝으로 '끝나지 않는 게임'을 만들다, 매버릭 게임즈 [1]
유나이트 서울 2018 | 원동현 기자 (Wony@inven.co.kr) | 2018-05-03 17:23
[강연자 소개] 신승백 강연자는 매버릭 게임즈에서 기계 학습을 사용한 게임 콘텐츠 생성을 연구 개발 중인 프로그래머로, 과거 엔씨소프트와 바닐라브리즈 등에서 3D 게임 엔진과 크로스 플랫폼 모바일.....
[유나이트 서울 2018] 360도 영상과 카메라, 유니티에선 어떻게 활용할 수 있을까? 주요뉴스
유나이트 서울 2018 | 윤서호 기자 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-03 14:36
한 때 360도 카메라가 화제가 됐던 적이 있었다. 일반 카메라와 달리 전후좌우는 물론 상하까지 한 번에 담아낼 수 있는 360도 카메라는 이전의 카메라를 통해서는 볼 수 없었던 새로운 방식의 영상을 제.....
[유나이트 서울 2018] 김인숙 대표 "유니티, '게임 그 이상'의 모토 실현했다" [6]
유나이트 서울 2018 | 정필권, 허재민 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-05-02 21:16
유니티 코리아는 금일(2일) 서울 삼성동 코엑스에서 개발자 컨퍼런스 '유나이트2018'을 개최하고, 유니티 2018.1 버전의 새로운 기능을 소개하는 유니티 키노트를 진행했다. 키노트에서는 유니티 2018.1.....
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