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다음에 나오는 표는 1레벨이 오를때마다 자동으로 배워 위력이 강화되는 스킬들도 모두 포함하고 있습니다.

즉, 자신이 1레벨이 오를때 이미 보유하고 있던 스킬들이
얼마나 강해지는가에 대한 정보도 원하신다면 모든 스킬업데이트표를 참고하시면 됩니다.

 

46~50레벨에 스킬북으로 배울 수 있는 신규 스킬은 각 종족당 / 직업당 3개입니다.

그 중 45레벨에 유일스티그마로 배울 수 있는 스킬의 경우 중복되는 스킬입니다.

예를들어 검성의 45레벨 유일 스티그마인 검기 파동과 50레벨 스킬북으로 배우는 검기 파동은 두 스킬이 동일합니다.


이번 테스트 서버 업데이트를 통해 알려진 궁성의 신규 스킬은 다음과 같습니다.

바이젤의 화살(천) / 트리니엘의 화살(마) / 그리폰 화살(천) / 콘도르 화살(마) / 날개 치료

날개 치료 - 자신의 비행 시간이 33% 회복합니다.

바이젤의 화살 - 15m내의 대상과 그 주위 15m내의 적들에게 901~905의 물리 타격을 줍니다.

트리니엘의 화살 - 15m내의 대상과 그 주위 15m내의 적들에게 901~905의 물리 타격을 줍니다.

그리폰 화살 - (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 명중률이 낮은 1094~1098의 물리 타격을 줍니다.

콘도르 화살 - (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 명중률이 낮으나 치명타 성공률이 높은  768~772의 물리 타격을 줍니다.


 

궁성 - 천족

레벨 스킬명 스킬설명
46 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 238~242의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
46 절혼 베기 IV 대상에게 253~257의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
46 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 336~340의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
46 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
46 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 503~507의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
46 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 486~490의 물리 타격을 줍니다.
46 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
46 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 808~812의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
46 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 604~608을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
46 충격 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 650~654의 물리 타격을 주고, 2 초~3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
46 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 94~98의 물리 타격을 줍니다.
46 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
46 빠른 베기 V 대상에게 257~261의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 337~341의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 183~187의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
46 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
46 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
46 날개 치료 I 자신의 비행 시간이 33% 회복합니다.
47 명중률 증가 IV 명중률이 증가합니다.
47 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 242~246의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
47 절혼 베기 IV 대상에게 257~261의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
47 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 340~344의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
47 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
47 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 510~514의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
47 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 493~497의 물리 타격을 줍니다.
47 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
47 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 821~825의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
47 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 618~622을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
47 충격 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 660~664의 물리 타격을 주고, 2 초~3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
47 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 95~99의 물리 타격을 줍니다.
47 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
47 빠른 베기 V 대상에게 261~265의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 343~347의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 186~190의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
47 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
47 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
47 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 534의 물리 타격을 줍니다.
47 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
48 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 246~250의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
48 절혼 베기 IV 대상에게 261~265의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
48 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 344~348의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
48 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
48 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 517~521의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
48 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 500~504의 물리 타격을 줍니다.
48 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
48 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 834~838의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
48 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 632~636을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
48 충격 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 670~674의 물리 타격을 주고, 2 초~3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
48 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 96~100의 물리 타격을 줍니다.
48 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
48 빠른 베기 V 대상에게 265~269의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 349~353의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 189~193의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
48 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
48 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
48 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 544의 물리 타격을 줍니다.
48 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
48 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 516~520을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
48 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
49 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 646~650을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
49 충격 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 680~684의 물리 타격을 주고, 2 초~3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
49 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 97~101의 물리 타격을 줍니다.
49 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
49 빠른 베기 V 대상에게 269~273의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 355~359의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 192~196의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
49 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
49 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
49 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 554의 물리 타격을 줍니다.
49 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
49 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 528~532을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
49 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
49 송곳 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 270~274의 물리 타격을 주고, 4 초~8 초 동안 물리 방어력을 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.
연속기 2단계
저격 - 송곳 화살
49 결박의 덫 II 트리피드의 열매 9개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다.
50 충격 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 690~694의 물리 타격을 주고, 2 초~3 초 동안 기절 상태로 만듭니다.
50 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 98~102의 물리 타격을 줍니다.
50 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
50 빠른 베기 V 대상에게 273~277의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 361~365의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 195~199의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
50 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
50 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
50 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 564의 물리 타격을 줍니다.
50 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 540~544을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
50 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
50 송곳 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 272~276의 물리 타격을 주고, 4 초~8 초 동안 물리 방어력을 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.
연속기 2단계
저격 - 송곳 화살
50 결박의 덫 II 트리피드의 열매 9개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 반격 V 회피 성공 후 대상에게 256~260의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
50 절혼 베기 V 대상에게 275~279의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
50 그리폰 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 명중률이 낮은 1049~1053의 물리 타격을 줍니다.
50 바이젤의 화살 I 15m내의 대상과 그 주위 15m내의 적들에게 877~881의 물리 타격을 줍니다.




궁성 - 마족

레벨 스킬명 스킬설명
46 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 238~242의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
46 절혼 베기 IV 대상에게 253~257의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
46 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 336~340의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
46 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
46 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 503~507의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
46 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 486~490의 물리 타격을 줍니다.
46 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
46 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 808~812의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
46 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 604~608을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
46 족쇄 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 650~654의 물리 타격을 주고, 10 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
46 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 94~98의 물리 타격을 줍니다.
46 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
46 빠른 베기 V 대상에게 257~261의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 337~341의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
46 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 183~187의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
46 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
46 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
46 날개 치료 I 자신의 비행 시간이 33% 회복합니다.
47 명중률 증가 IV 명중률이 증가합니다.
47 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 242~246의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
47 절혼 베기 IV 대상에게 257~261의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
47 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 340~344의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
47 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
47 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 510~514의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
47 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 493~497의 물리 타격을 줍니다.
47 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
47 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 821~825의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
47 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 618~622을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
47 족쇄 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 660~664의 물리 타격을 주고, 10 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
47 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 95~99의 물리 타격을 줍니다.
47 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
47 빠른 베기 V 대상에게 261~265의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 343~347의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
47 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 186~190의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
47 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
47 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
47 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 534의 물리 타격을 줍니다.
47 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
48 반격 IV 회피 성공 후 대상에게 246~250의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
48 절혼 베기 IV 대상에게 261~265의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
48 연사 III 화살을 날려 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 344~348의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
저격 - 연사
48 중독의 덫 III 트리피드의 씨앗 5개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m 범위로 폭발하여 대상을 중독 상태로 만듭니다.
48 나선 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 활을 이용하여 517~521의 물리 타격을 줍니다.
연속기 3단계
연사 - 나선 화살
48 화살 폭풍 I 15m내의 대상과 그 주변 5m내의 적들에게 500~504의 물리 타격을 줍니다.
48 흙먼지 덫 I 트리피드의 열매 3개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m내의 대상을 실명 상태로 만들고 마법 스킬 시전 시간을 느리게 만들며, 효과 시간동안 생명력이 서서히 줄어듭니다.
48 항마의 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 834~838의 물리 타격을 주고, 최대 정신력의 75%만큼 감소시킵니다.
48 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 632~636을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
48 족쇄 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 670~674의 물리 타격을 주고, 10 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
48 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 96~100의 물리 타격을 줍니다.
48 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
48 빠른 베기 V 대상에게 265~269의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 349~353의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
48 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 189~193의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
48 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
48 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
48 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 544의 물리 타격을 줍니다.
48 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
48 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 516~520을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
48 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
49 강습 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 646~650을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 줍니다. 대상은 순간적으로 기절 상태가 됩니다.
연속기 1단계
49 족쇄 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 680~684의 물리 타격을 주고, 10 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
49 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 97~101의 물리 타격을 줍니다.
49 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
49 빠른 베기 V 대상에게 269~273의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 355~359의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
49 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 192~196의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
49 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
49 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
49 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 554의 물리 타격을 줍니다.
49 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
49 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 528~532을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
49 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
49 송곳 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 270~274의 물리 타격을 주고, 4 초~8 초 동안 물리 방어력을 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.
연속기 2단계
저격 - 송곳 화살
49 결박의 덫 II 트리피드의 열매 9개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 전문 장검 수련 IV 장검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 단검 수련 IV 단검을 능숙하게 다룹니다.
50 전문 궁술 수련 IV 활을 능숙하게 다룹니다.
50 족쇄 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 690~694의 물리 타격을 주고, 10 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 회피를 1000만큼 감소시킵니다.
50 공중 난사 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중속박 상태의 적에게 98~102의 물리 타격을 줍니다.
50 파멸의 덫 II 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 타격을 줍니다.
50 빠른 베기 V 대상에게 273~277의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 저격 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 361~365의 물리 타격을 줍니다.
연속기 1단계
50 올가미 화살 IV (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 다리를 공격하여 195~199의 물리 타격을 줍니다. 대상은 12 초~16 초 동안 이동속도 감소 상태가 됩니다.
50 독 화살 III (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 244~248의 물리 타격을 주고, 12 초 동안 중독 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
저격 - 독 화살
50 평정의 속삭임 III 25m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
50 기습 V 대상에게 16~20의 물리 타격을 주고, 뒤에서 공격하면 564의 물리 타격을 줍니다.
50 아교 덫 IV 트리피드의 씨앗 7개를 소모하여 자신 주위에 싱글형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 5m내의 대상을 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 파열 화살 III 20m내의 대상에게 화살을 날려 대상에게 540~544을 기준으로 한 랜덤 물리 타격을 주고, 밀려난 상태로 만듭니다.
연속기 2단계
강습 화살 - 파열 화살
50 폭발의 덫 III 트리피드의 열매 11개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발합니다.
50 송곳 화살 II (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 272~276의 물리 타격을 주고, 4 초~8 초 동안 물리 방어력을 10%만큼 감소시키며, 대상이 받는 회복 마법의 효과를 50% 감소시킵니다.
연속기 2단계
저격 - 송곳 화살
50 결박의 덫 II 트리피드의 열매 9개를 소모하여 자신 주위에 범위형 함정을 설치합니다. 함정은 1 분 동안 작동하며 적이 다가오면 10m 범위로 폭발하여 이동불가 상태로 만들고 회피를 감소시킵니다.
50 반격 V 회피 성공 후 대상에게 256~260의 물리 타격을 주고, 일정 확률로 잠시동안 기절 상태로 만듭니다.
50 절혼 베기 V 대상에게 275~279의 물리 타격을 줍니다.
연속기 2단계
빠른 베기 - 절혼 베기
50 콘도르 화살 I (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 명중률이 낮으나 치명타 성공률이 높은  738~742의 물리 타격을 줍니다.
50 트리니엘의 화살 I 15m내의 대상과 그 주위 15m내의 적들에게 877~881의 물리 타격을 줍니다.