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2009-01-04 17:18
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치유성 PVP전략 전술을 생각해 봅시다.유클 쪼렙 궁성 화살감귤입니다.
25부터 바로 어비스에 쪼렙치고는 대전을 많이 해본편인데... 치유성은 어떻게 답이 안나오네요. (다른 클래스는 지면 끔살이거나 오래 걸리는데 치유성은 어느 순간에 역전되서 어어~~하다 끝...호법은 끔살당하거나 끔살 시키거나...둘중 하나라 모르겠네요) 그래서 치유성 상대 전략을 좀 토론 해 봤으면 좋겠습니다. 쪼렙에 라이트 유저라 템도 흰템이 섞여 있고 마석도 비싼건 다 팔아 버리는 중이라 허접하지만 다른 클래스는 어떻게든 버틸 수가 있는데 이놈의 치유성은 방법이 안나오네요. 도망가는 것도 쉽지가 않구요. 일단 제가 쓸수 있는 패는 침묵, 수면, 집회, 강습-파열,퇴보 정도 입니다. 정화가 있으니 올가미는 200정도 데미지를 추가 한다는데 의미를 둬야 할거고... 기존에는 강습-파열로 시작을 해서 힐을 유도하고 침묵을 쓰는 방법을 썼는데 싸우다 보니 침묵과 파열화살 쿨이 같이 도는 시점에서 힐을 끊을 방법이 없어서 역전이 일어나더군요. 수면을 이때 쓰면 되는데....수면을 쓸때 저항이 심하고, 수면후에 몰아치기시 랜타가 잘못뜨면 반드시 죽더군요. 주공격원인 대지의 응보를 피할 수 있는 거리에서 야금 야금 싸울려고 해도 생각보다 속박의 압박이 강하구요. 한번은 치유물약을 쓰던 어쩌든 넘어 가겠는데...두번째부터는 아주 난감함 상황이 됩니다. 그래서 이기는 경우는 정말 강습-파열 렌타 정도인데 만일 근접해서 방향을 계속 전환하면서 싸우는 경우는 어떨까요? 긴급한 경우는 퇴보로 거리를 벌리구요. 고랩 기술중에 치유량을 감소 시키는 것이 있었는데 공격력이 받쳐 준다는 가정하에서는 저격 연사로 말려 죽이기가 가능할 거 같은데 어떨지 모르겠네요...슬금슬금 말려 죽이다 한순간에 딱 퍼붓는 형태로...
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