자유 게시판
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2026-03-17 17:24
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밸런스 개판인거 맞음얘네가 처음에 개발할때는 레이드 중심의 탱딜힐 개념으로 개발했을거임 누군가 보스 앞에서 탱해주고 누구는 뒤에서 힐과 버프를 해주고 누군가는 딜을 기여하는 낭만을 생각했는데 그건 ㅈㄴ큰 착각이었음 현실은 그냥 딜 빨리 밀고 숙제 털어버리는 효율을 따지게됨 이게 나쁜게 아님 알피지를 하던 사람들이 예전엔 학생부터 20대 30대가 주류였겠지만 지금은 30,40이 주류임 이 사람들은 현실에서 제일 바쁜 사람들임 처음 트라이 할때나 재밌지 일이주 지나면 바로 숙제화 되버려서 낭만따위 개나줘버리고 빨리 깨고 다른거 하는게 더 이득임 그래서 컨셉은 탱딜힐인데 뒤늦게 딜을 ㅈㄴ 올려주는 상향을함 제일 처음 딜 상향받은게 수호였던게 수호랑 가면 딜이 안밀린다 광폭본다 글이 제일 많았음 레이드 난이도도 낮아서 탱이 필요없었지만 딜이 빨리 밀려야 기믹스킵도 가능하고 반숙인데도 딜이 쌔면 스무스 하게 클 가능함 그래서 모든 직업을 딜 상향을 해주니 밸런스 개판 나버림 체방도 좋은데 딜도 좋고 버프,힐도 있는데 딜도 좋고 그냥 처음부터 버프,힐,무적 이런건 너프하더라도 딜은 평준화했어야함 차라리 전시즌처럼 푹찍메타가 더 나았음
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