패치 전 아툴 기준으로 5~25만 구간
지인 + 레기온 사람들 기준으로 비교해보니까

공식 투력이 아툴이랑
어느 정도 비례하긴 하는데
구간별로 차이가 좀 있음.

펫작 영향도 확실히 있는 것 같고
아툴에 포함 안 되는 요소가
인게임 투력에는 더 반영된 느낌임.

아툴 15~25만 구간은
전체적으로 보면 그래도
어느 정도 맞게 반영되는 편임.

근데 좀 특이한 게
5~10만 구간은 구조가 좀 이상함.

아툴 5만이랑 10만 유저 차이가
인게임 투력 기준으로 보면
거의 차이가 안 나는 수준임.

아툴 5만 유저는
조율작 거의 안 돼있는데
영웅템 둘둘 했다고
투력이 300 언저리 나오고

아툴 10만 유저는
치피증, 공증, 강타 같은
핵심 옵션도 다 챙겼고
펫작도 더 좋은데
유일템이라 그런가?
투력이 비슷한 300 언저리임.

같은 클래스 기준이고
스티그마도 큰 차이 없는 상태인데

옵션 완성도 차이가 분명히 있음에도
투력 격차가 거의 안 난다는 게
좀 아이러니한 부분임.

단순히 조율 옵션 비중이 낮다고 보기엔
필수 옵션들이 다 들어가 있는데도
투력 반영이 체감이 안 될 정도라서

이게 단순 저투력에서 발생하는 문제인지
아니면 고투력에도 비슷한 문제가 있는 지
그걸 잘 모르겠음.



무튼 정확하진 않지만 그동안 
글로벌 구인이 많은 아툴 점수 기반으로
인게임 투력을 보면 

아툴 6~10는 300+
아툴 15~17는 360~380+
아툴 20~25는 400~450++ 정도였음.