자유 게시판
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2026-03-18 10:08
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공식 투력 시스템패치 전 아툴 기준으로 5~25만 구간 지인 + 레기온 사람들 기준으로 비교해보니까 공식 투력이 아툴이랑 어느 정도 비례하긴 하는데 구간별로 차이가 좀 있음. 펫작 영향도 확실히 있는 것 같고 아툴에 포함 안 되는 요소가 인게임 투력에는 더 반영된 느낌임. 아툴 15~25만 구간은 전체적으로 보면 그래도 어느 정도 맞게 반영되는 편임. 근데 좀 특이한 게 5~10만 구간은 구조가 좀 이상함. 아툴 5만이랑 10만 유저 차이가 인게임 투력 기준으로 보면 거의 차이가 안 나는 수준임. 아툴 5만 유저는 조율작 거의 안 돼있는데 영웅템 둘둘 했다고 투력이 300 언저리 나오고 아툴 10만 유저는 치피증, 공증, 강타 같은 핵심 옵션도 다 챙겼고 펫작도 더 좋은데 유일템이라 그런가? 투력이 비슷한 300 언저리임. 같은 클래스 기준이고 스티그마도 큰 차이 없는 상태인데 옵션 완성도 차이가 분명히 있음에도 투력 격차가 거의 안 난다는 게 좀 아이러니한 부분임. 단순히 조율 옵션 비중이 낮다고 보기엔 필수 옵션들이 다 들어가 있는데도 투력 반영이 체감이 안 될 정도라서 이게 단순 저투력에서 발생하는 문제인지 아니면 고투력에도 비슷한 문제가 있는 지 그걸 잘 모르겠음. 무튼 정확하진 않지만 그동안 글로벌 구인이 많은 아툴 점수 기반으로 인게임 투력을 보면 아툴 6~10는 300+ 아툴 15~17는 360~380+ 아툴 20~25는 400~450++ 정도였음.
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