3차 방송에서 나올 수도 있지만 궁금했던 점에 대해 나열해봤습니다.

1. 모바일 최적화
1) 모바일 배터리 소모나 발열 관리가 어떻게 설계되어 있는지.
2) 클라우드 세이브 및 PC-모바일 동기화 방식 구체화.
3) 고사양/저사양 기기 각각에서 최소/권장 사양에서의 프레임.
4) 그래픽 품질 선택 폭.

2. 클래스 정보 (검성, 살성, 호법성, 정령성)
1) 해당 클래스의 새로운 액티브/패시브 스킬 및 선택지 변화.
2) 기존 PvP·PvE 밸런스에서 달라지는 점(예: 검성의 상황대처, 살성의 은신 활용법, 호법성의 버프·힐 밸런스, 정령성의 소환체 역할).
3) 그룹 플레이와 솔로잉 시 각 직업의 강점/약점.

3. 기타 추가 문의사항
1) 과금 모델(명확하게 설명되는지).
2) 최근 FGT(포커스 그룹 테스트) 피드백 반영 내역.
3) 실시간 유저 소통 창구 개설 여부
4) 커스터마이징 신규 요소.

이상입니다. 감사합니다.