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2026-03-24 13:23
조회: 627
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내일 패치 예상? 행복회로 돌리면서 기대해봐??!?!?우선 형들 수호하면서 오랫동안 패치 못받다 오피셜로 이번주 수호 변화 있을것이다 얘기했잖아!
과연 행복회로 돌려도 되는것일지... 그래서 해보는 수호 문제점과 그 부분에서 바뀌면 하는점 얘기해볼겸 글써봄ㅇㅇ 1. 방패돌진 shift(회피)사용 후 발동 가능 > 방패가지고 방돌기를 횟수 제한도 있지만 조건을 걸어둔다... 뭐 사냥때야 크게 쓸일이 많지는 않지만 보스기 근접 붙어야할때 포획말고 회피 후 방돌로 후비기 그담 젤큰거 pvp시에 방돌 사용하려면 일부러 회피 사용 후 붙어야하는... 이건 조건을 없애주던가 아님 다른 방향성을 주는게 맞다 생각함 2. 격앙과 격앙을 막기시 발동 > 지금 막기 너프도 있지만 수호 격앙 유지하려면 방판기나 일부 기믹들 일부러 보방으로 막고 격앙 유지시키고 격앙 유지시간 또한 긴편이 아니라 상시로 보방이나 몸 맞으면서 자동막기 발동으로 격앙을 유지해야함 그치만 회피로 인해 안터지는 경우도 있음.. 그리고 치유 보빛이나 다른 호법같은 버프기처럼 수호 격앙은 직접적으로 유지를 해주는 중인지 모르고 자기들 딜이 쎈줄아는 파티원들이 간혹 있음ㅋㅋㅋ 꼽처럼 보일수는 있는데 그냥 그런부분이 하면서 가끔 웃김..ㅋ 여튼 그래서 격앙 유지는 막기시 발동이 아닌 다른 직업들처럼 버프류로 바꾸거나 발동조건 바뀌어야한다 생각함... 심지어 공증엿던거 피증 바뀜서 오히려 너프였음... 3. 일부 왜있는지 모르겠는 패시브들... > 비호의방패, 수호의인장, 모욕의포효 등 그나마 단죄랑 고통차단은 미미하게 바뀜서 전보다 렙업해서 쓰긴하지만 이것마저도 다른 패시브들에 비해 밸류가 낮음.. 근데 위에 세개 그냥 없음 렙업조차 안함 수치상에도 문제가 있지만 발동시 시간제한등 뭐 왜있는지 모르겠는 패시브들로 인해 아르카나작 할때도 앵간히 애먹음... 패시브는 진짜 손좀 봐줘야 한다고 생각함... 4. 스티그마 돌림빵 > 전보, 네자칸, 고통차단 등 특화나 수치가 미미하게 바뀌긴 했지만 특화가 찐빠나있는 스티들이 몇개있음 이번에 스티그마 개선해주고 새로운 스티도 나온다곤 했으니 기대는 해주지만 여태까지 수호함서 스티 초기화하면서 날린 키나도 앵간함.. 나만 그럴거라 생각은 안하지만 다른 직업들처럼 고정으로 가져갈만한 스티가 보방말고 딱히 뭐가있는지 모르겠고 거의 스왑을 계속함 글고 나포 선모션이 너무 김... (나 영끌 땡겨간다아~~ 쭈왑 이런느낌ㅋㅋㅋ) 5. 포획 이동가능에서 이동불가로 바뀜. > 이건 섭초에 불신쯤 돌때 행동불가면역대상에게 날라가는 특화로 가다가 끊기는것땜 이동불가 스킬로 바뀌었는데 이건 수호 근본스킬이고 근접들중 유일하게 돌진가능기가 조건인 스킬뿐인데 이것마저 이동불가로 만들었다.. 원거리들 거리두거나 회피기 빠지면 나포땡기기 애매한경우 종종있음... 거리 좁히는 과정에서 공격중이면 이속 느리고 똑같은 조건에서 딜링인건데 포획 이동불가는 다시 이동가능으로 해주는게 맞다생각함... 여튼 여태 수호하면서 내가 느낀 불편함이랑 좀 바뀌면 하는 부분들 적어봤는데 이거보면 바라는거 많다 뭐하다 하겠지만 여태 다른직업들 개선하고 버프받고 다 바뀌면서 수호만 거의 없었기에 이만큼 쌓인거임... 다른 형들은 어떻게 생각하는지도 궁금하기도하고 저번 방송에서 수살치는 확실히 변화 있을거라 얘기했었으니 행복회로도 좀 돌려보고싶고 바뀌는점 중에서 이런것들이 있었지 하면서 함 써봄! 근데 pvp딜계수 나뉜다면서 더 너프먹는거면 수호 진짜 골때려지는 경우는 없길바란다 제발... 이건 뭐 다른직업도 다 해당이겠지만 여튼 형들 우리 존버 함 성공해보자 형들 우리 다 고생했다 여태 징징보다는 기다려본 보람이 있기를 바란다 진심으로!!!!!!!!!
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Ykiki59