기존에 쓰임새가 적던 스킬들 개선좀 해주고

집눈 공증 효과 피증 및 강타로 바꿔서 캡 완화해주고

바이젤은 공캡걸리면 쓸모없던거 집눈때문에 쓸모있게해주고 피증넣어주고

조준화살은 그냥 정상화 같은느낌이고


전체적으로  고점이 높아지는 패치여서 아툴 4만 후반 상위유저들은 딜이 늘어난게 체감이될거임

하지만 펫작 너프했기때문에 공캡에 안걸려있던 4만 초반 아래 중,하위 유저들은 그냥 옆그레이드임

애초에 있었어야할 고점이 생긴것 뿐 이라고 생각함

다른원딜들 즉발인데 화살이라 어쩔수없이 투사체판정이라곤 하지만 

최소 투사체속도 증가 or 전속효과 상향 or 전체적 스킬딜 or 조준화살 min 데미지 상향

이것중에서 건드려야 중하위권 유저들도 상향이란걸 체감할텐데....


요약
이번 궁성패치는 고점이 높아진 패치다.
중,하위권 유저는 딜상승 체감 어렵다.
상위권 유저는 딜상승 체감 가능
투사체 즉발기로바꿔달란소린안할테니 투사체 속도라도 증가시켜줘라