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2026-01-07 17:54
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호법 스티그마 4개정리불패 : 여지없는 1티어 스티그마
질주 : 이속+ 행동력회복 거기다가 소소한 체력회복까지 질풍 : 공속증가 , 명중 , 치명증가 ,쿨감 공%증가 (사실 현재 공%의미가 크진않지만 공캡미만인사람들한테는 효율이 좋긴함 ) 그 외 차단 , 쾌유 , 집방 , 분쇄격 , 결낙등등 상황에 따라 투자해서 쓰면될듯 불패 , 질주는 대부분 인정하고 들고가실텐데 질풍을 왜 넣냐 ? 공속 20퍼 올려주는거 의미 없지 않냐? 20레벨 기준 공캡달성하게 해주고 , 명중 , 치명등 어비스에서도 꿀이고 pve에서도 20초 지속으로 그 지속시간안에 파티원 주력기 쿨감 시켜주는데 클리어타임 감소에 불패를 제외하고 가장 큰 역할을 미친다고봄 질풍 안넣고 차단 넣으련다 -> 좋은 선택지임 다만 파티에 치유가 없을경우 근데 솔직히 차단 넣을바엔 패턴 피하고 안맞는게 .... 아니면 파티에 수호를 데려가는게.... 근데 치유도 없고 수호도 없으면 차단도 좋은 선택지임 근데 요새 맞을각 보일땐 집방하나 넣고 쓰는게 더 효율적이라... 본인 호법은 불패20 질풍17 질주 10 집방5들고감 루드라할때 집방들면 빨간구슬 내꺼임.. 개꿀
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전투도적