지금 엔씨 애들 대부분이 커리어나 개인 실력에 비해 게임 이해도가 심각하게 부족한 건 다들 아는 사실임 


특히 아이온2 직업 밸런싱 담당자들은 진짜 역대급으로 이해도 쳐박았다는 게 이번에 여실히 드러남.


불패 + 보빛 피증 20%가 중첩돼서 40%가 되면 호치 조합이 강제될까 봐 막는다?
ㅇㅋ, 그건 이해함. 40%는 솔직히 에바 맞음.


근데 그 결과로 호치 갈라치기 되는 건 전혀 생각 못 했다는 게 이유 1임.


그리고 이유 2.

둘 중 하나가 올려준 피증 20%로 증가한 피해에 나머지 하나가 올려준 피증 20%를 다시 적용하면 아무 문제 없음.


예를 들면 기본 데미지 1000이 단순 중첩이면 1400이 돼서 문제지만,

20% 오른 데미지 200의 그 20%인 40만 추가로 올라가서 총 1240이 되게 하면 이게 문제가 될 거라 생각함?

지금보다 40 올랐다고 다른 딜러 자리 위협하고 호치 조합만 강제될거라 생각함??


치유 하나 데려가도 20%,

호법 하나 데려가도 20%, 둘 다 데려가면 20%의 20%만 추가.

이게 그렇게 생각하기 어려운거임? 게임 개발자라는 새끼들이?


결국 지들이 만드는 게임에 대해 심사숙고 자체가 없는 새끼들이라는 거고,

그런 놈들 수장이 빤쓰 몇 장 팔아서 매출 올렸다고 전무 승진하는 회사가 엔씨임 ㅋㅋ