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2025-12-10 01:01
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아욘2 호법이 나가리인 이유[아욘1 비교시점]말그대로 호법이라함은 지키는 서브의 의미가 있음
아이온1에서는 진짜 필수중에 필수였으나 아욘2에서는 게임자체가 달라서 어중이 떠중이 포지션 문제점 말그대로 호법이 필요한이유는 파티원 딜증,고취, 를 유지하며 인던에서 딜타임때 5분 지속되는 풍! 그리고 버텨야할때 쓰는 결계,신속 임 2에서는 풍은 10초 이며, 지금은 공속을 자체적으로 올릴수가있어서 진짜 의미 없어짐 결계는 파티원이 피가 없을때 결계 쉴드 로 버티며 그동안 신속으로 힐을 해야하는데 신속은 없어졌고 결계는 일반몹 평타보다 쉴드가 낮음ㅋ 말그대로 호법은 보스에서 기믹파훼 할때 필수요소 였으나 지금은 쾌주밖에 스킬이 없으니 치유를 더 찾을수밖에 그리고 또하나의 문제가 파티 인원수 임 버프보조직업인데 파티인원수가 늘어나면 그효율이 배가 되는건 아실꺼임.. 현재 기준에선 파티6명 된다고 호법이 필요해보이지도 않는 수준일 정도로 호법의 정의가 박살나있음 그리고 또 하나가 바로 체급이 매우 약함 아욘1에서는 검성 수호가 단단했고 그다음이 호법 치유가 단단했음 호법성은 파티쟁, 인던에서 딜보다는 버텨야하는 직업임 버티고 버티면서 쾌주 돌려야 하는게 맞는데 지금은 그냥 살성하나 붙으면 순삭당함 진짜 충격해제를 써도 2초 컷이 날정도로 쓰래기임 도대체 아이온2에서 호법성을 무슨 의미로 만들었나 싶을 정도로 개 쓰 래 기 수준임 어느 목적이던 간에 호법이 필요한 순간은 일도 없음ㅎ Ps 참고로 아욘1에서는 자힐되서 메크로들이 많았는데 아욘2에서는 메크로들도 호법안함ㅎ 자힐필요없음ㅋㅋ
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오댕은맛있따 


