https://youtu.be/lRRUvBJyWII


기준 공속 86.9%
마르쿠탄 사용 후 7초간의 사용 횟수를 체크


1. 질풍의 권능 공속 20%는 영향이 있는가?

관통쇄X 풍X : 19히트
관통쇄X 풍O : 20히트

관통쇄O 풍X : 17히트
관통쇄O 풍O : 18히트


영향이 있다. 다만 7초간 1히트 차이 정도로 매우 미비하여 체감이 어려운 수준


2. 각 경우의 전투 속도 상승의 기대 딜량

공격력 5032의 기준으로 암격쇄 4히트 콤보 총 딜량은 다음과 같다

격파쇄 : 3656 + 4250 + 5306 + 10589
암격쇄 : 10314 + 15365

격암공암벽암폭암 = 23801 + 41256 = 65057
격암공관벽암폭관 = 23801 + 51358 = 75159


2-1. 관통쇄X

풍X : 19히트 = 4히트 X 4.75사이클 = 113054.75 + 195966 = 309020.75
풍O : 20히트 = 4히트 X 5사이클 = 119005 + 206280 = 325285

7초간 약 5.2% 강해진다


2-2. 관통쇄O

풍X : 17히트 = 4히트 X 4.25사이클 =  101154.25 + 218271.5 = 319425.75
풍O : 18히트 = 4히트 X 4.5사이클 = 107104.5 + 231111 = 338215.5

7초간 약 5.8% 강해진다


어느 정도 환상을 챙긴 상태에서 질풍의 권능 쿨타임은 약 65초 정도
질풍의 권능 지속 시간은 20초이므로 가동률은 30.7% 정도가 된다

전투 속도로 인한 딜 증가를 6%로 봐도 총 딜량에서의 기대값은 1.842% 정도
단, 이는 명/치/공%/쿨감을 제외한 전투 속도로 인한 이득만을 계산한 수치다


3. 관통쇄 유무의 비교

풍X 기준 309020.75 -> 319425.75 (약 3.3% 강해진다)
풍O 기준 325285 -> 338215.5 (약 3.9% 강해진다)

이렇게 보면 후자가 확실히 더 강하다고 볼 수 있다


다만, 이는 순수 계수의 차이고
격파쇄의 '다단 히트 50% 증가'는 계산되지 않았다

다단 히트는 높을 수록 기대값이 대폭 상승하기 때문에
기본 베이스로 50%를 깔고 들어가는 격파쇄가 암격쇄보다 더 효율이 좋다


격암공암벽암폭암 = 23801 + 41256 = 65057
격암공관벽암폭관 = 23801 + 51358 = 75159

전자는 격공벽폭의 비중이 전체 딜의 36.5%
후자는 격공벽폭의 비중이 전체 딜의 31.6%

즉, 격파쇄가 강해지면 강해질 수록 둘의 우위는 좁혀질 수 있다



이후는 복잡한 계산식이니 결론만 볼 사람은 쭉 내리면 된다


다단 히트는 베이스 19% + 데바니온 9% + 격돌의 룬 2% = 30% 가 기본
따라서 별도의 다단 히트를 챙기지 않을 경우
격파쇄의 다단 히트 확률은 80%, 암격쇄는 30%가 된다

다단 히트의 확률은 연쇄적으로 작동하기 때문에 높으면 높을 수록 효율이 급증한다

다단 히트 확률이 80% 일 때의 다단 히트 기대값은

0히트 : 20%
1히트 : 16%
2히트 : 12.8%
3히트 : 10.24%
4히트 : 40.96%

추가타 기대값은 0 + 0.16 + 0.256 + 0.3072 + 1.6384 = 2.3616히트
1히트당 딜 증가값을 약 5%로 가정할 경우 딜 증가치는 약 11.808%가 된다

다단 히트 확률이 30% 일 때의 다단 히트 기대값은

0히트 : 70%
1히트 : 21%
2히트 : 6.3%
3히트 : 1.89%
4히트 : 0.81%

추가타 기대값은 0 + 0.21 + 0.126 + 0.0567 + 0.0324 = 0.4251히트
1히트당 딜 증가값을 약 5%로 가정할 경우 딜 증가치는 약 2.1255%가 된다


위의 값을 실제 반영해보면

격암공암벽암폭암 = 23801 X 1.11808 + 41256 X 1.021255 = 68744
격암공관벽암폭관 = 23801 X 1.11808 + 51358 X 1.021255 = 79061

풍X 기준 68744 X 4.75 = 326534 -> 79061 X 4.25 = 336009.25 (약 2.9% 강해진다)
풍O 기준 68744 X 5 = 343720 -> 79061 X 4.5 = 355774.5 (약 3.5% 강해진다)

즉, 실반영 기대값은 훨씬 차이가 줄어든다


만약 여기서 영웅 무기, 가더에서 각각 다단히트를 챙겨서
총 다단 히트 확률이 50%가 됐다고 가정한다면

격파쇄는 100%, 암격쇄는 50%가 되고
격파쇄는 100%가 되었기에 무조건 4히트가 확정이 되어 딜 상승 기대값은 20%
암격쇄 기대값은 0 + 0.25 + 0.25 + 0.1875 + 0.25 = 0.9375히트로 약 4.6975%가 되므로


격암공암벽암폭암 = 23801 X 1.2 + 41256 X 1.046975 = 71755
격암공관벽암폭관 = 23801 X 1.2 + 51358 X 1.046975 = 82331

풍X 기준 71755 X 4.75 = 340836.25 -> 82331 X 4.25 = 349906.75 (약 2.6% 강해진다)
풍O 기준 71755 X 5 = 358775 -> 82331 X 4.5 = 370489.5 (약 3.26% 강해진다)

더더욱 기대값 차이는 줄어드는 것을 볼 수 있다


만약 장비로 다단 히트를 20% 이상 맞추게 되면 격파쇄는 이미 100%에 도달해 미적용이고
오로지 암격쇄만 이득을 보기 때문에 암격쇄가 더 강해지면서 격차는 벌어질 수 있지만
빛나는 응기룡 패왕 무기+가더 기준으로도 11.9 + 9 = 20.9%로 0.9% 밖에 오버할 수 없기에 의미는 없다


따라서 실질적으로 관통쇄 채용 여부에 따른 딜 차이는 약 2.6~3.5% 정도의 차이를 보인다





최종 실험 결론

1. 질풍의 권능의 공격 속도 상승은 83% 이상에서도 미비하긴 하나 적용 된다
2. 질풍의 권능의 공격 속도 상승으로 인한 딜 증가는 1.842% 정도
3. 관통쇄 채용 유무에 따른 딜 증가는 2.6~3.5% 정도
4. 전투 내내 암격쇄가 켜진 상황을 기준이므로 총 딜량에서의 영향은 더 낮아질 수 있다


이 수치가 다른 스티그마 채용, 다른 특성 채용보다 가치 있을지 
개인적으로 판단하는 척도로 삼으면 될 듯하다