둘다 피해내성 피해증가 버프는 비슷하게 가되
호법은 공속 이속 쿨감등 데려가면 스타일리쉬 하게 해주는 서폿
치유는 힐과 원거리 기믹처리등 안전하고 편하게 해주는 서폿

이래야 원정데려갈때 치유 배척이 없을듯
결국 치유가 배척당하던게 파티딜적인부분인데
취향에따라 갈라지는건 직업특성이니 뭐라할수없음