|
2026-03-09 11:19
조회: 689
추천: 9
남준 치유 이것만 바꿔라.* 딜량 기준 rpg에서 힐하면 딜이 안나온다.
* 딜량 기준 rpg에서 치유라면 힐이 아니라 방어든 버프든 컨셉을 줘라. 스킬 개선해라. 기본적으로 힐관련 스킬은 케릭터의 전투력과 비례해서 힐량 차등이 필수다. 이샛기야. 1. 재생의 빛 = 패시브 2. 치유의 빛 = 칼맞아 내장 나오게 생겼는데 오라메디 바르는 격이다. 삭제하든 도트힐로 바꾸든 해라. 모션은 존나게 길어서 기본공격 이외 스킬쓰면 dps가 떨어진다 이샛기야. 1. 단죄 = 사실상 이게 딜 메인스킬이여야 되는데 투력오르면 뺀다. 왜냐? 딜로스나니까 샛기야. 2. 약화 = 딜하고 힐하고 샛기야 그사이에 10초마다 써야되는 딜로스다. 3. 고통 = 딜하고 힐하고 샛기야 그사이에 10~13초마다 써야되는 딜로스다. 이샛기야. 약화+고통 유지하려면 5초마다 써야되고 모션2초빼고 3초마다 저 두개 굴려야되고 그사이에 딜도 넣고 종종 힐도해야돼 무슨 콘솔 격투기 게임을 치유 혼자하냐??????????? 그냥 약화 고통을 빼던지 이샛기야. 스킬이름처럼 관절이 약화되고 고통스럽다 이샛기야. 디버프가 게임몹도 걸리고 현실에 나도 걸린단말이다 샛기야
|
