이거 파멸의 공세 스킬 툴팁 보시면 고대정령 10000딜정도 넣는다고 되어있는데 사실 그렇지 않습니다
애가 스킬을 두 번 쓰거든요
근데 이게 버그냐? 아닙니다
스킬 툴팁 설명을 개떡 같이 써놓은 거에요
왜냐면 정확히 같은 스킬을 악몽보스인 카이시넬에서 애가 소환하는 고대정령이 쓰는데
애도 회오리 바람 3개 날리는거 2번 쓰잖아요? 그래서 원래 이게 맞습니다...
따라서 정확한 툴팁은
대상에게 8200~14600의 피해를주고(이것도 5타 판정)
정령과 함께 협공을 합니다.
불9600~10600광역피해*2
물11500~12700*2
땅10500~11600*2
바람8600~9500*2
고대 15300~17000*2(8타)
그리고 타수가 다 따로 확률이 터져서 강타,치명타,완벽 다들어갑니다.
그래서 크게 2번 때리는데 1타에 4번으로 나뉘어 들어가서 총 8번을 때려요
그래서 파멸의 공세 본체가 타격한 데미지 로그는 짤렸지만(3번 더 때린거 위에 부분에 있는데 잘렸습니다) 고대정령 타격으로는 아래와 같은 데미지가 나옵니다.

최종적으로 저는 스티그마를 가호,고정,파멸의공세,부식을 씁니다. 부식 쿨초가 그래서 계륵이긴 한데 이번 버프로 어짜피 마지막으로 발동하는 부식에 10+추가로 늘려준거니 더 좋은건 맞습니다.
콤보는 영절-가호-고정-협공:저주-부식-파멸의공세(2번모션까지 봐야함)-저주-부식
그리고 유일한 약점이 고대정령 쿨에 맞춰써야 효율이 극대화 되는거였는데
이번 정령회생 쿨감으로 그것도 사라져서 엄청 좋습니다 쿨마다 굴릴 수 있어요