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2025-12-15 15:26
조회: 3,041
추천: 1
1e1e1e 한다는 분들에게 바치는글이겜은 모션캔슬이 매우 중요합니다.
2가지만 기억하세요. 평타(왼클)는 모든 스킬로 모션 캔슬이 가능하다. 화염전소(우클)는 매우 일부(마법차단) 스킬을 제외하면 대부분의 스킬 후 모션을 캔슬해준다. 1e2e3e 이렇게 쓰는건 딜로스입니다. 정령사이클 돌린다고 평캔을 안하거나 평캔한다고 정령소환 사이클 안돌리는것도 딜로스. 평캔과 같이 해야하는겁니다. 스킬의 시작은 항상 평타고 끝은 화염전소 입니다. 예를 들어서 정령을 소환할때는 왼클이 먼저고 그걸 정령소환으로 캔슬하면서 소환후 모션은 우클로 캔슬해주는거. 1111로 와라라 소환하는 사람이 아니라면(딜로스 심하지만 편하다는 장점) 평캔사이에 정령을 소환하는거지 평타 화염전소없이 1e2e3e이러는건 진짜 하지마세요. 공간지배를 아예 빼던지 -> 좌클 1 우클 좌클 2 우클 평캔과 섞어서 쓰던지 -> 좌클 1 우클 좌클 e 우클 정령 1개로 놔두고 평캔만 치겠다는 사람이 있을수 있는데 원소융합의 딜이 굉장한것도 있지만 특화로 있는 원소저항도 절대 무시해서는 안됩니다. rpg 유저라면 그것도 여러명이서 같이 하는 게임에서 방깍의 중요성은 포기 할수없는 스팩입니다. 팀에 마딜없이 나혼자라도 방깍은 의미가 크다고 생각합니다. 뭐 과장이 좀 있어서 그렇지 이겜 특성상 어떻게 때려도 엄청 큰 차이가 나긴 힘든거 같긴 한니다만 ㅋㅋㅋ 나는 조금이라도 남들보다 딜 더 우겨 넣고 싶다면 꼭 참고하시길 바랍니다 ㅎㅎ 사람들이 잘 모르는 가장 중요한 핵심내용은 모든 스킬 앞엔 평타가 반드시 와야 한다는겁니다. 평타 모션은 모든 스킬로 보이지도 않게 프레임 캔슬이 가능합니다.
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